Тронкайзер
Шрифт:
– Нечо тут искать, - продолжал бормотать гоблин, - всё утащили. Сумки у них, что ли, безразмерные? Валить надо отсюда.
И тут он развернулся.
– Авер! Опять ты. Забыл чё?
– Да, вон в тот сундук не заглянул, - сказал я, показывая прямо за спину гоблину. К счастью, много интеллекта в здешних нпс заложено не было, и гоблина не смутил ни кинжал в моей руке, ни явная ложь.
– Нет там ничё, я смотрел уже.
– И всё же я проверю, вдруг ты что-нибудь пропустил.
– Ничё не пропустил, не слепой я. Ну иди, проверяй, если делать нехрен. А я пойду отсюда, валить надо.
И Фидельбек
Пока мы шли навстречу друг другу, сокращая последние разделяющие нас метры, я выключил режим фокусировки, освобождая тёмную энергию, и попытался составить хоть какой-нибудь план действий на случай, если шаман не умрёт с одного бекстеба. А он не умрёт, в этом я не сомневался.
А ещё я совершенно не представлял уровень силы мастеров в игре. Как бы не оказалось, что этот гоблин способен прибить меня одним заклинанием. К счастью, у меня есть как минимум один способ вывести его из строя. Надеюсь, второго и не потребуется.
Наконец мы поравнялись, и, положив руку на плечо ничего не подозревающего гоблина, я с силой вогнал кинжал ему между лопатками.
Удар в спину! Критическое попадание! Вы нанесли 62 ед. урона.
– Ай!
– гоблин резко отскочил в сторону, чуть не утащив в спине моё оружие.
– Авер! Ты чё! Ты как!
Применить способность: Иссушение.
Вы нанесли 9 ед. урона. Восстановлено 2% бодрости и сытости.
Вы нанесли 10 ед. урона. Восстановлено 2% бодрости и сытости.
Вы нанесли 9 ед. урона. Восстановлено 2% бодрости и сытости.
Освободив тёмную энергию, я поймал шамана в обездвиживающее заклинание и в течение семи секунд наблюдал, как из него утекает жизнь, восстанавливая мои силы. Когда действие иссушения прервалось, Фидельбек был ещё жив, но от его полоски здоровья осталась жалкая пара сантиметров. Недолго думая, я выхватил самострел и пустил болт ему в шею. Так и не успев понять, что произошло, гоблин потерял последнюю каплю здоровья и упал замертво.
А ведь не так уж и быстро он умер. Не будь у меня способностей тронкайзера, ещё неизвестно, кто из нас сейчас лежал бы на полу.
Вы получаете 20 ед. греха за убийство ценного нпс.
Задание выполнено: "Тёмная сторона. Испытание вредительства".
Получена новая способность: Поиск жизни, уровень 2.
Позволяет тронкайзеру чувствовать ауру доверившихся ему людей, когда те находятся поблизости. Действует на игроков, с которыми была установлена дружественная связь.
Список игроков, с которыми установлена связь: Десси, Лесиана, Дайкор, Мараден.
Уровень 1: Отображает имена игроков, находящихся в радиусе 500 метров.
Уровень 2: Показывает точное местоположение игроков, находящихся в радиусе охвата способности.
Ага. Значит, загадочная "связь" всё же относилась к способностям тронкайзера и всё это время отмечала игроков, с которыми мне удавалось подружиться, чтобы в нужный момент наделить меня возможностью слежки за каждым из них.
Честно говоря, полезность такого умения была под вопросом. Ну зачем мне знать, где находится Десси, или по какому парку гуляют Мараден с Лесианой? Возможно, это пригодится в будущем, когда меня озадачат серьёзным вредительством в отношении Эмиора, но тогда мне придётся вплотную заняться установкой "связи" с как можно большим числом соклановцев. Не легче ли было дать мне радар, обнаруживающий сразу всех игроков поблизости?
В любом случае, надо испытать способность в деле и проверить, что она из себя представляет. Но прежде всего - лут. Смахнув окно с описанием "Поиска жизни", я склонился над телом убитого шамана.
Роба Фидельбека.
Качество: редкое.
Тип: торс, роба.
Защита: 2.
Бонус к характеристикам: интеллект +3, сила воли +2, мана +10, здоровье +16.
Пора было отправляться на выход: Десси наверняка меня уже заждалась, да и я не хотел больше откладывать прогулку с подругой по здешним лугам. А по дороге испытаю новую способность.
Вы получили 24 ед. урона.
Что-то острое вонзилось сзади в левое плечо, заставив вскрикнуть от боли и неожиданности. Не раздумывая, я развернулся и отскочил назад: в руках уже были кинжал и самострел, готовые к бою. Прямо передо мной никого не было, а вот в дверях сокровищницы стоял незнакомый мне человек, натягивая тетиву для очередного выстрела. Мне ничего натягивать не требовалось: левая рука поднялась, направляя самострел на врага и давая понять, что за следующий выстрел он получит ответку. Незнакомец не спешил. Он смотрел на меня, а я на него.
Активирована способность: Прицельный выстрел.
Это хорошо. Хотя что-то мне подсказывает, что этот парень свой лук не для красоты носит, и у него тоже должно что-нибудь активироваться от длительной игры в гляделки. Как, кстати, его зовут? Никнейм алого цвета меня ничуть не удивил: мирный игрок не стал бы начинать знакомство с выстрела в спину. А вот остальное...
Аркалист.
Клан: Конгерон.
Конгерон! Те самые ребята, что притащили тварей бездны из Тогорада и теперь воюют с Эмиором на севере Арсьюла. Только что они делают здесь?
Игрок передо мной - явно не хай-левел, иначе 24 единицами урона я бы не отделался. Для верности я ещё раз осмотрел его экипировку: длинный лук из серого дерева с резьбой, чёрная кожаная одежда, коричневый плащ с капюшоном. Всё простое и практичное, без изысков. Нет, этот человек точно не с севера. Почти такой же нуб, как и я. Тогда что всё это значит?