Убить Создателя
Шрифт:
– Но магазин, – вдруг опомнилась Диана. – Я не могу его оставить.
– У вас есть охрана? Тогда позовите её, и подумайте, как можно распорядиться имеющимися товарами. Возможно, покупателей больше не будет, – сказал я.
– Но у меня нет охраны, – вздохнула девушка. – Она никогда не требовалась.
– Придумайте ещё что-нибудь, а мне нужно спешить, – сказал я и попытался продолжить свой путь. Итак потерял много времени, но не тут-то было: девушка вцепилась в мою руку, слово тонущий в спасательный круг.
– Не уходите, – попросила она. – Мне страшно, – а мне будто нет, я ведь не супергерой какой-нибудь, а самый обычный человек. – Как мне Вас отблагодарить?
–
– Сейчас, подождите меня немного, я сбегаю за машиной, – сказала она и побежала в сторону высотки, напрочь забыв о своём магазине и о двух неудавшихся ворах, до сих пор лежащих тут без сознания.
Похоже, девушка просто боялась остаться одна, поэтому и привязалась к первому, кто ей помог. С другой стороны она, скорее всего, шокирована, поэтому не знает, что делать и рядом с кем-то нормальным ей спокойнее. Если она и правда подбросит меня до дома, то это будет большим плюсом и удастся сэкономить много времени. Сперва нужно удостовериться в безопасности Теи, всё остальное потом.
Спустя пару минут я увидел Диану за рулём красного седана со значком «Опель». Она остановилась около меня, и я сел на пассажирское сидение. Мы сразу же поехали, причём она даже не спросила, куда мне нужно, видимо, желая побыстрее покинуть это место.
Впрочем, она поехала в нужную сторону, так что я не стал её останавливать. Повезло, что бежать снова не придётся. Мы ехали совсем недолго и довольно медленно.
– Как думаешь, я его убила? – спросила она, сильно нервничая. – Я не хотела, просто… не рассчитала силы, ведь камень был слишком тяжелым.
– Можете не волноваться по этому поводу, та тварь вполне выжила, – ответил я, немного нахмурившись, ведь прозвучало двояко. С одной стороны мне было бы совсем не жалко подобного типа, но с другой стороны сам бы я его целенаправленно убить не смог.
– Вы так думаете? – с надеждой спросила она меня.
– Я уверен, – спокойно сказал я. – Ведь у него над головой всё было написано.
– То есть как это? – удивилась девушка.
– Вы же слышали речь создателя об игре?
– Да, поэтому и решила забрать из магазина кое-какие вещи, а заодно закрыла там всё. Но потом вспомнила, что оставила там книгу и решила вернуться обратно. Так и встретила этих людей, – ответила она. Хотя смысла в том, чтобы возвращаться за одной книгой я особого не видел, впрочем, она могла быть интересной или там спрятаны лишние деньги.
– Если вы сконцентрируетесь на ком-либо, то увидите некоторую информацию, – пояснил я. – От чего зависит полнота этой информации неизвестно, но Вам стоит обращать внимание на количество осколков. Если их больше одного, то этот человек, вероятно, кого-то убил. По крайней мере, я видел именно такой способ, но, возможно, есть и другие. Я пока не выяснил.
Диана резко затормозила, что я чуть не ударился лбом о приборную панель. Хорошо, что ехали достаточно медленно, а то бы неслабо ударился головой. Девушка уставилась на меня с каким-то страхом и явно не знала, что делать дальше.
– Что случилось? – недоумённо спросил я.
– Вы уже убивали… – произнесла она шепотом, и это был не вопрос, а скорее констатация факта.
– С чего Вы взяли подобное? – выгнул я бровь дугой, не понимая, каким образом она вообще до такого додумалась. Ох уж эта женская логика.
– У Вас два… два осколка, – дрожащим голосом ответила она, заставив меня просто поразиться. Хм… а как мне посмотреть собственную информацию?
Стоило только подумать
об этом, как передо мной открылось небольшое светлое окошко, правда без вензелей и узоров. Только белые границы и обычный текст.Николай Александрович Белоглазов
0 сфер, 0 частей, 0 фрагментов, 2 осколка.
Раса: Человек
Класс: –
Мне в принципе без разницы, но если бы можно было оформить немного иначе, то я бы повозился с этим интерфейсом. Стоило только об этом подумать, как появилось ещё одно окошко с вопросом.
Желаете изменить интерфейс?
Да/Нет
Хм… пока нет. Лучше дома этим займусь. Сейчас же стоит понять, что тут произошло и успокоить девушку, пока не стало хуже.
– Я никого не убивал, и когда добежал до Вас, то у меня был один осколок. Откуда взялся второй мне неизвестно, – честно сказал я, но, видимо, моя реакция на эту информацию итак убедила девушку, что я не знаю, откуда у меня взялся лишний осколок.
– Я Вам верю, – сказала она, вздохнув с облегчением. Я заметил улыбку на её лице. – Просто мне стало страшно, и я подумала, что вы добили тех двоих и потом хотели проделать со мной-то же самое. Но потом я поняла, что у Вас два осколка, а не три, значит, тех двоих вы точно не убивали.
М-да, мне бы такое в голову точно не пришло. Вот уж действительно: «Чужая душа – потёмки». Девушка тем временем переключила передачу, и мы вновь медленно поехали в сторону моего дома.
– Кстати, а сколько осколков у меня? – задала она вопрос.
– Один, – ответил я и добавил. – Вы можете проверить информацию, просто подумав о себе.
– Ух ты! – девушка растерялась и отпустила руль от неожиданности, так что мне пришлось его перехватить одной рукой. Спустя пару секунд она, похоже, свернула интерфейс и дрожащими руками ухватилась за руль. – Невероятно! Прямо как игра у племянника.
– Есть нечто подобное, но всё же имеются и существенные отличия, – согласился я. – Правда, во всём этом ещё нужно разбираться. Начиная от того, что это за игра и заканчивая тем: действительно ли это Создатель её начал?
– Сомневаюсь, что военные или кто-нибудь ещё смог бы поговорить с каждым человеком одновременно. Он ведь общался с нами при помощи телепатии. Никогда не была верующей, но было немного страшно услышать голос в голове, – девушка на мгновение сжалась, будто боялась, что на неё обрушится сила создателя.
– Как бы то ни было, нужно разобраться в интерфейсе, – сказал я и принялся копаться в настройках, пытаясь найти какие-нибудь подсказки.
Было интересно узнать, что это за фрагменты, части и сферы. У кого они содержатся и как отличаются способы их получения от осколков. Помимо этого нужно понять: откуда взялся второй осколок? Мозг посетили очень неприятные мысли. Что-то мне подсказывало, что девушка всё же добила убийцу, но игра или система, пока не знаю, как правильно называть, засчитала победу мне, а не ей. Но почему тогда я получил один осколок, а не два? По идее второй должна было получить Диана, но у неё имелся только её осколок. Хм… не могу понять, но надеюсь, что мы всё-таки никого не убили.