Чтение онлайн

ЖАНРЫ

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:

4 {

5 int sock_fd, msg_flags;

6 char readbuf[BUFFSIZE];

7 struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

8 struct sctp_sndrcvinfo sri;

9 struct sctp_event_subscribe evnts;

10 int stream_increment=1;

11 socklen_t len;

12 size_t rd_sz;

13 if (argc == 2)

14 stream_increment = atoi(argv[1]);

15 sock_fd = Socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP);

16 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

17 servaddr.sin_family = AF_INET;

18 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

19 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

20 Bind(sock_fd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));

21 bzero(&evnts, sizeof(evnts));

22 evnts.sctp_data_io_event = 1;

23 Setsockopt(sock_fd, IPPROTO_SCTP, SCTP_EVENTS, &evnts, sizeof(evnts));

24 Listen(sock_fd, LISTENQ);

25 for (;;) {

26 len = sizeof(struct sockaddr_in);

27 rd_sz = Sctp_recvmsg(sock_fd, readbuf, sizeof(readbuf),

28 (SA*)&cliaddr, &len, &sri, &msg_flags);

29 if (stream_increment) {

30 sri.sinfo_stream++;

31 if (sri.sinfo_stream >=

32 sctp_get_no_strms(sock_fd, (SA*)&cliaddr, len))

33 sri.sinfo_stream = 0;

34 }

35 Sctp_sendmsg(sock_fd, readbuf, rd_sz,

36 (SA*)&cliaddr, len,

37 sri.sinfo_ppid,

38 sri.sinfo_flags, sri.sinfo_stream, 0, 0);

39 }

40 }

Настройка
приращения номера потока

13-14
По умолчанию наш сервер отвечает клиенту через поток, номер которого на единицу больше номера потока, по которому было получено сообщение. Если приложению в строке вызова передается целочисленный аргумент, он интерпретируется как значение флага
stream_increment
, с помощью которого приращение номера потока можно отключить. Мы воспользуемся этим параметром командной строки, когда будем говорить о блокировании в разделе 10.5.

Создание сокета SCTP

15
Создается сокет SCTP типа «один-ко-многим».

Связывание с адресом

16-20
Структура адреса сокета Интернета заполняется универсальным адресом (
INADDR_ANY
) и номером заранее известного порта сервера
SERV_PORT
. Связывание с универсальным адресом означает, что конечная точка SCTP будет использовать все доступные локальные адреса для всех создаваемых ассоциаций. Для многоинтерфейсных узлов это означает, что удаленная конечная точка сможет устанавливать ассоциации и передавать пакеты на любой локальный интерфейс. Выбор номера порта SCTP основывался на рис. 2.10. Обратите внимание, что ход рассуждений для сервера
тот же, что и в одном из предшествовавших примеров в разделе 5.2.

Подписка на уведомления

21-23
Сервер изменяет параметры подписки на уведомления для сокета SCTP. Сервер подписывается только на событие
sctp_data_io_event
, что позволяет ему получать структуру
sctp_sndrcvinfo
. По ее содержимому сервер сможет определять номер потока полученного сообщения.

Разрешение установки входящих ассоциаций

24
Сервер разрешает устанавливать входящие ассоциации, вызывая функцию
listen
. Затем управление передается главному циклу.

Ожидание сообщения

26-28
Сервер инициализирует размер структуры адреса сокета клиента, после чего блокируется в ожидании сообщения от какого-либо удаленного собеседника.

Увеличение номера потока

29-34
Сервер проверяет состояние флага
stream_increment
и определяет, нужно ли увеличивать номер потока. Если флаг установлен (никакие аргументы в командной строке не передавались), сервер увеличивает номер потока, по которому было получено сообщение, на единицу. Если полученное число достигает предельного количества потоков (получаемого вызовом
sctp_get_no_strms
), сервер сбрасывает номер потока в 0. Функция
sctp_get_no_strms
в листинге не приведена. Она использует параметр
SCTP_STATUS
(см. раздел 7.10) для определения согласованного количества потоков.

Отправка ответа

35-38
Сервер отсылает сообщения, используя идентификатор протокола, флаги и номер потока (который, возможно, был увеличен), хранящиеся в структуре
sri
.

Заметьте, что нашему серверу не нужны уведомления об установке ассоциаций, поэтому он отключает все события, которые привели бы к передаче сообщений в буфер сокета. Сервер полагается на сведения из структуры

sctp_sndrcvinfo
, а обратный адрес берет из переменной
cliaddr
. Этого оказывается достаточно для отправки эхо-ответа собеседнику через установленную им ассоциацию.

Программа работает до тех пор, пока пользователь не завершит ее передачей сигнала.

10.3. Потоковый эхо-клиент SCTP типа «один-ко-многим»: функция main

В листинге 10.2 приведена функция

main
нашего клиента SCTP.

Листинг 10.2. Потоковый эхо-клиент SCTP

//sctp/sctpclient01.c

1 #include "unp.h"

2 int

3 main(int argc, char **argv)

4 {

5 int sock_fd;

6 struct sockaddr_in servaddr;

7 struct sctp_event_subscribe evnts;

8 int echo_to_all=0;

9 if (argc < 2)

10 err_quit("Missing host argument - use '%s host [echo]'\n", argv[0]);

11 if (argc > 2) {

12 printf("Echoing messages to all streams\n");

Поделиться с друзьями: