Чтение онлайн

ЖАНРЫ

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:

2 int

3 main(int argc, char **argv)

4 {

5 int sockfd, n;

6 char recvline[MAXLINE + 1];

7 socklen_t salen;

8 struct sockaddr *sa;

9 if (argc != 3)

10 err_quit

11 ("usage; daytimeudpcli1 <hostname/IPaddress> <service/port#>");

12 sockfd = Udp_client(argv[1], argv[2], (void**)&sa, &salen);

13 printf("sending to %s\n", Sock_ntop_host(sa, salen));

14 Sendto(sockfd, "", 1, 0, sa, salen); /*
посылается 1-байтовая

дейтаграмма */

15 n = Recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, NULL, NULL);

16 recvline[n] = 0; /* завершающий пустой байт */

17 Fputs(recvline, stdout);

18 exit(0);

19 }

12-17
Мы вызываем нашу функцию
udp_client
и затем выводим IP-адрес и порт сервера, которому мы отправим нашу дейтаграмму UDP. Мы посылаем однобайтовую дейтаграмму и затем читаем и выводим ответ сервера.

ПРИМЕЧАНИЕ

Нам достаточно отправить дейтаграмму, содержащую 0 байт, поскольку ответ сервера времени и даты инициируется самим получением дейтаграммы от клиента, независимо от ее длины и содержания. Но многие реализации SVR4 не допускают нулевой длины дейтаграмм UDP.

Мы запускаем наш клиент, задавая имя узла с записью типа AAAA и типа А. Поскольку функция

getaddrinfo
в первую очередь возвращает структуру с записью типа AAAA, создается сокет IPv6:

freebsd % daytimeudpcli1 aix daytime

sending to 3ffe:b80:1f8d:2:204:acff:fe17:bf38

Sun Jul 23:21:12 2003

Затем мы задаем адрес того же узла в точечно-десятичной записи, в результате чего создается сокет IPv4:

freebsd % daytimeudpcli1 192.168.42.2 daytime

sending to 192.168.42.2

Sun Jul 23:21:40 2003

11.15. Функция udp_connect

Наша функция

udp_connect
создает присоединенный сокет UDP.

#include "unp.h"

int udp_connect(const char * hostname, const char * service);

Возвращает; дескриптор присоединенного сокета в случае успешного выполнения, в случае ошибки ничего не возвращает

В случае присоединенного сокета UDP два последних аргумента, которые требовались в функции

udp_client
, больше не нужны. Вызывающий процесс может вызвать функцию
write
вместо
sendto
, таким образом нашей функции не нужно возвращать структуру адреса сокета и ее длину. В листинге 11.11
представлен исходный код.

Листинг 11.11. Функция udp_connect: создание присоединенного сокета UDP

//lib/udp_connect.c

1 #include "unp.h"

2 int

3 udp_connect(const char *host, const char *serv)

4 {

5 int sockfd, n;

6 struct addrinfo hints, *res, *ressave;

7 bzero(&hints, sizeof(struct addrinfo));

8 hints.ai_family = AF_UNSPEC;

9 hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;

10 if ((n = getaddrinfo(host, serv, &hints, &res)) != 0)

11 err_quit("udp_connect error for %s, %s: %s",

12 host, serv, gai_strerror(n));

13 ressave = res;

14 do {

15 sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);

16 if (sockfd < 0)

17 continue; /* игнорируем этот адрес */

18 if (connect(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) == 0)

19 break; /* успех */

20 Close(sockfd); /* игнорируем этот адрес */

21 } while ((res = res->ai_next) != NULL);

22 if (res == NULL) /* значение errno устанавливается при

последнем вызове функции connect */

23 err_sys("udp_connect error for %s, %s", host, serv);

24 freeaddrinfo(ressave);

25 return (sockfd);

26 }

Эта функция почти идентична функции

tcp_connect
. Однако отличие в том, что при вызове функции
connect
для сокета UDP ничего не отправляется собеседнику. Если что-то не в порядке (собеседник недоступен или на заданном порте не запущен сервер), вызывающий процесс не обнаружит этого, пока не пошлет собеседнику дейтаграмму.

11.16. Функция udp_server

Наша последняя функция, предоставляющая более простой интерфейс для функции

getaddrinfo
, — это функция
udp_server
.

#include "unp.h"

int udp_server(const char * hostname, const char * service, socklen_t * lenptr);

Возвращает; дескриптор неприсоединенного сокета в случае успешного выполнения, в случае ошибки не возвращает ничего

Поделиться с друзьями: