13 printf("sending to %s\n", Sock_ntop_host(sa, salen));
14 Sendto(sockfd, "", 1, 0, sa, salen); /*
посылается 1-байтовая
дейтаграмма */
15 n = Recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, NULL, NULL);
16 recvline[n] = 0; /* завершающий пустой байт */
17 Fputs(recvline, stdout);
18 exit(0);
19 }
12-17
Мы вызываем нашу функцию
udp_client
и затем выводим IP-адрес и порт сервера, которому мы отправим нашу дейтаграмму UDP. Мы посылаем однобайтовую дейтаграмму и затем читаем и выводим ответ сервера.
ПРИМЕЧАНИЕ
Нам достаточно отправить дейтаграмму, содержащую 0 байт, поскольку ответ сервера времени и даты инициируется самим получением дейтаграммы от клиента, независимо от ее длины и содержания. Но многие реализации SVR4 не допускают нулевой длины дейтаграмм UDP.
Мы запускаем наш клиент, задавая имя узла с записью типа AAAA и типа А. Поскольку функция
getaddrinfo
в первую очередь возвращает структуру с записью типа AAAA, создается сокет IPv6:
freebsd % daytimeudpcli1 aix daytime
sending to 3ffe:b80:1f8d:2:204:acff:fe17:bf38
Sun Jul 23:21:12 2003
Затем мы задаем адрес того же узла в точечно-десятичной записи, в результате чего создается сокет IPv4:
freebsd % daytimeudpcli1 192.168.42.2 daytime
sending to 192.168.42.2
Sun Jul 23:21:40 2003
11.15. Функция udp_connect
Наша функция
udp_connect
создает присоединенный сокет UDP.
#include "unp.h"
int udp_connect(const char * hostname, const char * service);
Возвращает; дескриптор присоединенного сокета в случае успешного выполнения, в случае ошибки ничего не возвращает
В случае присоединенного сокета UDP два последних аргумента, которые требовались в функции
udp_client
, больше не нужны. Вызывающий процесс может вызвать функцию
write
вместо
sendto
, таким образом нашей функции не нужно возвращать структуру адреса сокета и ее длину. В листинге 11.11
представлен исходный код.
Листинг 11.11. Функция udp_connect: создание присоединенного сокета UDP
//lib/udp_connect.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 udp_connect(const char *host, const char *serv)
4 {
5 int sockfd, n;
6 struct addrinfo hints, *res, *ressave;
7 bzero(&hints, sizeof(struct addrinfo));
8 hints.ai_family = AF_UNSPEC;
9 hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
10 if ((n = getaddrinfo(host, serv, &hints, &res)) != 0)
18 if (connect(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) == 0)
19 break; /* успех */
20 Close(sockfd); /* игнорируем этот адрес */
21 } while ((res = res->ai_next) != NULL);
22 if (res == NULL) /* значение errno устанавливается при
последнем вызове функции connect */
23 err_sys("udp_connect error for %s, %s", host, serv);
24 freeaddrinfo(ressave);
25 return (sockfd);
26 }
Эта функция почти идентична функции
tcp_connect
. Однако отличие в том, что при вызове функции
connect
для сокета UDP ничего не отправляется собеседнику. Если что-то не в порядке (собеседник недоступен или на заданном порте не запущен сервер), вызывающий процесс не обнаружит этого, пока не пошлет собеседнику дейтаграмму.
11.16. Функция udp_server
Наша последняя функция, предоставляющая более простой интерфейс для функции