Чтение онлайн

ЖАНРЫ

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:

24 while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {

25 Sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, pservaddr, servlen);

26 tv.tv_sec = 5;

27 tv.tv_usec = 0;

28 FD_SET(sockfd, &rset);

29 FD_SET(icmpfd, &rset);

30 if ((n = Select(maxfdp1, &rset, NULL, NULL, &tv)) == 0) {

31 fprintf(stderr, "socket timeout\n");

32 continue;

33 }

34 if (FD_ISSET(sockfd, &rset)) {

35 n = Recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, NULL, NULL);

36 recvline[n] = 0; /*
завершающий нуль */

37 Fputs(recvline, stdout);

38 }

39 if (FD_ISSET(icmpfd, &rset)) {

40 if ((n = Read(icmpfd, &icmpd_err, sizeof(icmpd_err))) == 0)

41 err_quit("ICMP daemon terminated");

42 else if (n != sizeof(icmpd_err))

43 err_quit("n = %d, expected %d", n, sizeof(icmpd_err)),

44 printf("ICMP error: dest = %s, %s, type = %d, code = %d\n",

45 Sock_ntop(&icmpd_err.icmpd_dest, icmpd_err.icmpd_len);

46 strerror(icmpd_err.icmpd_errno),

47 icmpd_err.icmpd_type, icmpd_err.icmpd_code);

48 }

49 }

50 }

Вызов функции select

26-33
Поскольку мы вызываем функцию
select
, мы можем легко установить время ожидания ответа от эхо-сервера. Задаем его равным 5 с, открываем оба дескриптора для чтения и вызываем функцию
select
. Если происходит превышение времени, выводится соответствующее сообщение и осуществляется переход в начало цикла.

Вывод ответа сервера

34-38
Если дейтаграмма возвращается сервером, она выводится в стандартный поток вывода.

Обработка ICMP-ошибки

39-48
Если наше доменное соединение Unix с демоном
icmpd
готово для чтения, мы пытаемся прочитать структуру
icmpd_err
. Если это удается, выводится соответствующая информация, возвращаемая демоном.

ПРИМЕЧАНИЕ

Функция strerror является примером простой, почти тривиальной функции, которая должна быть более переносимой, чем она есть. В ANSI С ничего не говорится об ошибках, возвращаемых этой функцией. В руководстве по операционной системе Solaris 2.5 говорится, что функция возвращает пустой указатель, если ее аргумент выходит за пределы допустимых значений. Это означает, что код наподобие следующего:

printf("%s", strerror(arg));

является некорректным, поскольку strerror может вернуть пустой указатель. Однако реализации FreeBSD, так же как и все реализации исходного кода, которые автор смог найти, обрабатывают неправильный аргумент, возвращая указатель на строку типа «Неизвестная ошибка». Это имеет смысл и означает, что приведенный выше код правильный. POSIX изменил ситуацию, утверждая, что поскольку не предусмотрено значение, сигнализирующее об ошибке, связанной с выходом аргумента за допустимые пределы, функция присваивает переменной errno значение EIVAL. (Ничего не сказано об указателе, возвращаемом в случае ошибки.) Это означает, что полностью правильный код должен обнулить errno, вызвать функцию strerror, проверить, не равняется ли значение errno величине EINVAL, и в случае ошибки вывести некоторое сообщение.

Примеры

эхо-клиента UDP

Приведем несколько примеров работы данного клиента, прежде чем рассматривать исходный код демона. Сначала посылаем дейтаграмму на IP-адрес, не связанный с Интернетом:

freebsd % udpcli01 192.0.2.5 echo

hi there

socket timeout

and hello

socket timeout

Мы считаем, что демон

icmpd
запущен, и ждем возвращения каким-либо маршрутизатором ICMP-ошибок недоступности получателя. Вместо этого наше приложение завершается по превышению времени ожидания. Мы показываем это, чтобы повторить, что время ожидания все еще необходимо, а генерация ICMP- сообщения о недоступности узла может и не произойти.

В следующем примере дейтаграмма отправляется на порт стандартного эхо- сервера узла, на котором этот сервер не запущен. Мы получаем ожидаемое ICMPv4-сообщение о недоступности порта.

freebsd % udpcli01 aix-4 echo

hello

ICMP error: dest = 192.168.42.2:7. Connection refused, type = 3, code = 1

Выполнив ту же попытку с протоколом IPv6, мы получаем ICMPv6-сообщение о недоступности порта.

freebsd % udpcli01 aix-6 echo hello, world

ICMP error: dest = [3ffe:b80:1f8d:2:204:acff:fe17:bf38]:7. Connection refused, type = 1. code = 4

Демон icmpd

Начинаем описание нашего демона

icmpd
с заголовочного файла
icmpd.h
, приведенного в листинге 28.23.

Листинг 28.23. Заголовочный файл icmpd.h для демона icmpd

//icmpd/icmpd.h

1 #include "unpicmpd.h"

2 struct client {

3 int connfd; /* потоковый доменный сокет Unix к клиенту */

4 int family; /* AF_INET или AF_INET6 */

5 int lport; /* локальный порт, связанный с UDP-сокетом клиента */

6 /* сетевой порядок байтов */

7 } client[FD_SETSIZE];

8 /* глобальные переменные */

9 int fd4, fd6, listenfd, maxi, maxfd, nready;

10 fd_set rset, allset;

11 struct sockaddr_un cliaddr;

12 /* прототипы функций */

13 int readable_conn(int);

14 int readable_listen(void);

15 int readable_v4(void);

16 int readable_v6(void);

Массив client

2-17
Поскольку демон может обрабатывать любое количество клиентов, для сохранения информации о каждом клиенте используется массив структур
client
. Они аналогичны структурам данных, которые использовались в разделе 6.8. Кроме дескриптора для доменного сокета Unix, через который осуществляется связь с клиентом, сохраняется также семейство адресов клиентского UDP-сокета
AF_INET
или
AF_INET6
и номер порта, связанного с сокетом. Далее объявляются прототипы функций и глобальные переменные, совместно используемые этими функциями.

Поделиться с друзьями: