Чтение онлайн

ЖАНРЫ

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:

15.2. Клиент не сможет соединиться с сервером с помощью функции

connect
, даже если полное имя существует, поскольку для успешного соединения с помощью функции
connect
доменный сокет Unix должен быть открыт и связан с этим полным именем (см. раздел 15.4).

15.3. При выводе адреса протокола клиента путем вызова функции

sock_ntop
мы получим сообщение
datagram from (no pathname bound)
(дейтаграмма от (имя не задано)), поскольку по умолчанию с сокетом клиента не связывается никакое имя.

Одним из решений является проверить доменный сокет Unix в функциях

udp_client
и
udp_connect
и связать с сокетом при помощи функции
bind
временное
полное имя. Это приведет к зависимости от протокола в библиотечной функции, но не в нашем приложении.

15.4. Даже если мы заставим сервер вернуть в функции

write
1 байт на его 26- байтовый ответ, использование функции
sleep
на стороне клиента гарантирует, что все 26 сегментов будут получены до вызова функции
read
, в результате чего функция
read
вернет полный ответ. Это еще одно подтверждение того, что TCP является потоком байтов с отсутствием границ записей.

Чтобы использовать доменные протоколы Unix, запускаем клиент и сервер с двумя аргументами командной строки

/lосаl
(или
/unix
) и
/tmp/daytime
(или любое другое временное имя, которое вы хотите использовать). Ничего не изменится: 26 байт будут возвращаться функцией
read
каждый раз, когда будет запускаться клиент.

Поскольку для каждой функции

send
сервер определяет флаг
MSG_EOR
, каждый байт рассматривается как логическая запись, и функция
read
при каждом вызове возвращает 1 байт. Причина в том, что Беркли-реализации поддерживают флаг
MSG_EOR
по умолчанию. Однако этот факт не документирован и не может использоваться в серийном коде. В данном примере мы используем эту особенность, чтобы показать разницу между потоком байтов и ориентированным на записи протоколом. С точки зрения реализации, каждая операция вывода идет в
mbuf
(буфер памяти) и флаг
MSG_EOR
сохраняется ядром вместе с
mbuf
, когда
mbuf
переходит из отправляющего сокета в приемный буфер принимающего сокета. Когда вызывается функция read, флаг
MSG_EOR
все еще присоединен к каждому
mbuf
, так что основная подпрограмма ядра
read
(поддерживающая флаг
MSG_EOR
, поскольку некоторые протоколы используют этот флаг) сама возвращает каждый байт. Если бы вместо
read
мы использовали
recvmsg
, флаг
MSG_EOR
возвращался бы в поле
msg_flags
каждый раз, когда
recvmsg
возвращала бы 1 байт. Такой подход в TCP не срабатывает, поскольку отправляющий TCP не анализирует флаг
MSG_EOR
в отсылаемом
mbuf
и в любом случае у нас нет возможности передать этот флаг принимающему TCP в TCP-заголовке. (Выражаем благодарность Мату Томасу (Matt Thomas) за то, что он указал нам это недокументированное «средство».)

15.5. В листинге Д.7 приведена реализация данной программы.

Листинг Д.7. Определение фактического количества собранных в очередь соединений для различных значений аргумента backlog

//debug//backlog.c

1 #include "unp.h"

2 #define PORT 9999

3 #define ADDR "127 0.0.1"

4 #define MAXBACKLOG 100

5 /* глобальные переменные */

6 struct sockaddr_in serv;

7 pid_t pid; /* дочерний процесс */

8 int pipefd[2];

9 #define pfd pipefd[1] /*
сокет родительского процесса */

10 #define cfd pipefd[0] /* сокет дочернего процесса */

11 /* прототипы функций */

12 void do_parent(void);

13 void do_child(void);

14 int

15 main(int argc, char **argv)

16 {

17 if (argc != 1)

18 err_quit("usage: backlog");

19 Socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, pipefd);

20 bzero(&serv, sizeof(serv));

21 serv.sin_family = AF_INET;

22 serv.sin_port = htons(PORT);

23 Inet_pton(AF_INET, ADDR, &serv.sin_addr);

24 if ((pid = Fork) == 0)

25 do_child;

26 else

27 do_parent;

28 exit(0);

29 }

30 void

31 parent_alrm(int signo)

32 {

33 return; /* прерывание блокированной функции connect */

34 }

35 void

36 do_parent(void)

27 {

38 int backlog, j, k, junk, fd[MAXBACKLOG + 1];

39 Close(cfd);

40 Signal(SIGALRM, parent_alrm);

41 for (backlog = 0; backlog <= 14; backlogs) {

42 printf("backlog = %d. ", backlog);

43 Write(pfd, &backlog. sizeof(int)); /* сообщение значения дочернему процессу */

44 Read(pfd, &junk, sizeof(int)); /* ожидание дочернего процесса */

45 for (j = 1; j <= MAXBACKLOG; j++) {

46 fd[j] = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

47 alarm(2);

48 if (connect(fd[j], (SA*)&serv, sizeof(serv)) < 0) {

49 if (errno != EINTR)

50 err_sys("connect error, j = %d", j);

51 printf("timeout, %d connections completed\n", j - 1);

52 for (k = 1; k <= j; k++)

53 Close(fd[k]);

54 break; /* следующее значение backlog */

55 }

56 alarm(0);

57 }

58 if (j > MAXBACKLOG)

59 printf("Id connections?\n", MAXBACKLOG);

60 }

61 backlog = -1; /* сообщаем дочернему процессу, что все сделано */

62 Write(pfd, &backlog, sizeof(int));

63 }

64 void

Поделиться с друзьями: