Чтение онлайн

ЖАНРЫ

UNIX — универсальная среда программирования
Шрифт:

Команда

write
не накладывает никаких ограничений, поэтому необходим протокол общения, чтобы ваш ввод не перемешивался с тем, что вводит Mary. Существует соглашение, согласно которому ввод следует осуществлять порциями, оканчивающимися символами (
о
), что означает конец ввода ("over"), а для сигнализации о прекращении связи использовать (
oo
) ("over" и "out" — конец и выход).

Терминал mary Ваш терминал

$ write you $ Message from mary tty7...

write mary

Message from ttya...

did you forget lunch?(o)

did you forget lunch?(o)

five@

ten minutes(o)

ten minutes(o)

ok(oo)

ok(oo)

ctl-d

EOF

ctl-d

$ $ EOF

Выполнение

команды
write
также можно прекратить, нажав клавишу DELETE. Заметьте, что ваши ошибки при вводе не появляются на терминале у Mary.

Если вы попытаетесь послать сообщение на терминал тому, кто пока еще не вошел в систему или не хочет, чтобы его беспокоили, вас известят об этом. В том случае, когда адресат находится в системе, но не отвечает за разумный промежуток времени (возможно, он занят или отошел от терминала), просто введите ctl-d или DELETE. Если вы не хотите, чтобы вас беспокоили, используйте команду

mesg(1)
.

Служба новостей

Многие системы UNIX имеют службу новостей, чтобы держать пользователей в курсе интересных и не очень интересных событий. Попробуйте ввести

$ news

Существует также большая сеть систем UNIX, которые связаны но телефонному каналу: справьтесь у местного специалиста о командах

netnews
или USENET.

Справочное руководство

В справочном руководстве по UNIX вы найдете большую часть того, что нужно знать о системе. В разд. 1 включены и те команды, которые мы обсуждали в этой главе. В разд. 2 описываются системные обращения, которые будут темой гл. 7, а в разд. 6 приводится информация об играх. В остальных разделах описываются функции, применяемые пользователями, программирующими на языке Си, а также структура файлов и средства поддержания работоспособности системы. (Число разделов варьируется от системы к системе.) Не забывайте о предметном указателе в начале руководства: вам достаточно бегло просмотреть его, чтобы найти команды, необходимые для вашей работы. Кроме того, существует введение в систему, где дается обзор ее функциональных возможностей. Часто справочное руководство хранится в системе и его можно читать с терминала. Если вам требуется помощь и не к кому обратиться, можно вывести на терминал любую страницу руководства по системе, введя команду man command-name. Так, чтобы получить информацию о команде who, введите

$ man who

и, конечно,

$ man man

выдаст вам сведения о самой команде

man
.

Автоматизированный справочник

В вашей системе может быть команда с именем

learn
, которая реализует автоматизированный справочник по системе файлов, основным командам, редактору, программам подготовки документации и даже языку программирования Си. Введите

$ learn

Если эта команда существует в вашей системе, то она подскажет вам, что делать дальше. Если же ее нет, попробуйте ввести еще

teach
.

Игры

Они не всегда признаются официально, но это один из лучших способов обрести уверенность в общении с машиной и терминалом. Сама система UNIX имеет достаточно скромный набор игр, но он часто пополняется программистами на местах. Поспрашивайте вокруг или обратитесь к разд. 6 своего

справочного руководства.

1.2 Повседневная работа: файлы и основные команды

Информация в системе UNIX хранится в файлах, которые весьма похожи на обычные учрежденческие "дела". Каждый файл имеет имя, содержание, место, где он хранится, и некоторую служебную информацию, в частности о владельце файла, размере последнего и т.д. Файл может содержать письмо, список имен и адресов, операторы текста программы, данные, которые будет использовать программа, или даже программы в форме, готовой к выполнению, а также другую нетекстовую информацию.

Файловая система UNIX устроена таким образом, что вы можете хранить ваши личные файлы, не смешивая их с файлами других пользователей, причем те в свою очередь не смогут повлиять на ваши файлы. Существует бесчисленное множество программ, оперирующих с файлами, но пока мы остановимся на наиболее часто используемых. В гл. 2 дается последовательное изложение файловой системы и вводится много команд, с которыми приходится иметь дело при работе с файлами.

Создание файлов. Редактор

Если вы хотите ввести статью, письмо или программу, как заставить машину хранить информацию? Большинство таких задач решается с помощью текстового редактора, т. е. программы для ввода и обработки информации в машине. Практически в любой системе UNIX есть экранный редактор — редактор, который использует возможности современных терминалов отображать результат редактирования но мере корректирования текста. Наиболее популярны редакторы vi и emacs. Однако мы не будем описывать здесь какой-либо конкретный экранный редактор частично из-за сложностей, связанных с типографским набором, частично из-за отсутствия стандартного редактора.

Но существует старый редактор

ed
, который, без сомнения, имеется в вашей системе. Его можно использовать на любом терминале. Он содержит основу, на базе которой строятся другие важные программы (включая и некоторые экранные редакторы), поэтому все-таки следует его изучить. Подробное описание ed приводится в приложении 1.

Какой бы редактор вы ни предпочли, вам придется изучить его настолько, чтобы с его помощью уметь создавать файлы. Мы будем работать с редактором

ed
, что позволит нам сделать изложение более конкретным, а вам — выполнить приводимые здесь примеры в своей системе, хотя в принципе вы можете использовать любой редактор.

Попытайтесь создать с помощью

ed
файл под именем
junk
следующим образом:

$ ed
Вызов текстового редактора

а
команда редактора для добавления текста (add)

now type in

whatever text you want...

.
Ввод только '.' прекращает добавление

w junk
Запись текста в файл с именем junk

39
ed сообщает число введенных символов

q
Выход из ed (quit)

$

Команда

'a'
(append — добавить) сообщает редактору, что нужно принять текст. Сигналом окончания текста служит один символ
'.'
, который должен быть введен в начале строки. Не забывайте об этом, поскольку пока он не введен, не распознаются никакие команды редактора, т. е. все, что вы вводите, будет трактоваться как продолжение вводимого текста.

Команда редактора

'w'
(write — писать) сохранит введенную информацию:
'w junk'
запишет ее в файл с именем
junk
. Именем файла может быть любое слово. Мы выбрали
junk
, чтобы показать, что этот файл не очень важен ("junk" — мусор).

Поделиться с друзьями: