UNIX: взаимодействие процессов
Шрифт:
10-13 Первый аргумент командной строки задает имя объекта разделяемой памяти; второй — количество сообщений, которые должны быть отправлены серверу данным клиентом. Последний аргумент задает паузу перед отправкой очередного сообщения (в микросекундах). Мы сможем получить ситуацию переполнения, запустив одновременно несколько экземпляров клиентов и указав небольшое значение для этой паузы. Таким образом мы сможем убедиться, что сервер корректно обрабатывает ситуацию переполнения.
14-18 Мы открываем объект разделяемой памяти, предполагая, что он уже создан и проинициализирован сервером, а затем отображаем его в адресное пространство процесса. После этого дескриптор может быть закрыт.
19-31 Клиент работает по простому алгоритму программы-производителя, но вместо вызова sem_wait(nempty), который приводил бы к блокированию клиента в случае отсутствия места в буфере для следующего сообщения, мы вызываем sem_trywait — эта функция не блокируется. Если значение семафора нулевое, возвращается ошибка EAGAIN. Мы обрабатываем эту ошибку, увеличивая значение счетчика переполнений.
ПРИМЕЧАНИЕ
sleep_us — функция из листингов С.9 и С.10 [21]. Она приостанавливает выполнение программы на заданное количество микросекунд. Реализуется вызовом select или poll.
32-37 Пока заблокирован семафор mutex, мы можем получить значение сдвига (offset) и увеличить счетчик nput, но мы снимаем блокировку с этого семафора перед операцией копирования сообщения в разделяемую память. Когда
семафор заблокирован, должны выполняться только самые необходимые операции.Сначала запустим сервер в фоновом режиме, а затем запустим один экземпляр программы-клиента, указав 50 сообщений и нулевую паузу между ними:
Но если мы запустим программу-клиент еще раз, то мы увидим возникновение переполнений.
На этот раз клиент успешно отправил сообщения 0-9, которые были получены и выведены сервером. Затем клиент снова получил управление и поместил сообщения 10-49, но места хватило только для первых 15, а последующие 25 (с 25 по 49) не были сохранены из-за переполнения:
Очевидно, что в этом примере переполнение возникло из-за того, что мы потребовали от клиента отправлять сообщения так часто, как только возможно, не делая между ними пауз. В реальном мире такое случается редко. Целью этого примера было продемонстрировать обработку ситуаций, в которых места для очередного сообщения нет, но клиент не должен блокироваться. Такая ситуация может возникнуть, разумеется, не только при использовании разделяемой памяти, но и при использовании очередей сообщений, именованных и неименованных каналов.
ПРИМЕЧАНИЕ
Переполнение приемного буфера данными встречается не только в этом примере. В разделе 8.13 [24] обсуждалась такая ситуация в связи с дейтаграммами UDP и приемным буфером сокета UDP. В разделе 18.2 [23] подробно рассказывается о том, как доменные сокеты Unix возвращают отправителю ошибку ENOBUFS при переполнении приемного буфера получателя. Это отличает доменные сокеты от протокола UDP. Программа-клиент из листинга 13.10 узнает о переполнении буфера, поэтому если этот код поместить в функцию общего назначения, которую затем будут использовать другие программы, такая функция сможет возвращать ошибку вызывающему процессу при переполнении буфера сервера.