UR+ : Hard-Line
Шрифт:
В определенный момент стало почти невозможно отличить живую статую от настоящего человека. Его движения были настолько плавными и естественными, что создавали непреходящую иллюзию жизни. Очертания его лица, глубокие морщины и седые волосы, словно оживали под мягким светом зала.
Я не мог оторвать взгляд от этой потрясающей сцены. Мои чувства перемешались: удивление, непонимание и восхищение. Такая изящность и притягательность заключенных в камне форм были поразительными.
Внезапно, статуя остановилась и медленно вернула свою неподвижность. Она снова превратилась в обычную скульптуру из мрамора. Но в те короткие мгновения она показала мне, что даже покрытый пылью материал может оживиться
— Кто ты?! Что ты такое?! — испугался я, готовясь вновь пуститься в бой. По итогу, глупо упал на пол.
— Успокойся, — расхохоталась статуя, — Я твой бог, что даёт тебе дары. Меня зовут Шерон. Я бог удачи и веселья.
— А… — не успел договорить.
Бог поднял руку, вызывая немоту. Я почувствовал страх перед ним, старался сидеть тихо, дабы случайно не привлечь его внимания.
— Мне ведомо, лучше сядь и молча слушай. У меня нет времени сейчас на тебя. Таких как ты у меня очень много. Я тебе скажу заученную фразу, которую озвучу и другим своим служителям. Ответит ли это на твои вопросы?…Да мне всё равно. Слушай, а после дашь ответ. Кивни, если понял.
Я кивнул, пристально следя за перемещением Шерона.
— Ты прошёл 1 этаж. Поэтому у тебя есть два пути. Первый: вернуться с пустыми руками к своим грешникам. Второй: жить в этом мире, пока тебя не убьёт существо или такой же человек, как ты. Ты получишь много сокровищ служа мне, а если вернёшься в свой мир, то продолжишь жалкое существование.
"Выбор очевиден."
— Нет. Не очевиден. Хорошенько подумай. Что на счёт ваших героев, то это трусы. Что ушли после прохождения 1 этажа. В редких случаях смогли вернуться побыв в этом мире значительное время.
"Ладно. Вернуться плохо, а что за бонусы?"
— Не заставляй меня убить тебя на месте. Держи свои мысли взаперти, да слушай! Тебе предстоит не лёгкий путь. Задачи будут сложны. А их выполнение не простым. У каждого истинного аргонавта свой путь. Свои задания. Свои особенности и навыки. Так же каждому благоволит разное божество. Мой дар следующий, он действует пассивно. Тебе благоволит удача во всём, а на каждом мероприятие тебе даруется особые бонусы празднества. Но об этом ты узнаешь позже…
Получено: Пассивный навык: Удача.
Получено: Пассивный навык: Празднество.
"Я же ещё не определился с выбором…"
— Определился. Мне ведомо, что ты решил. За прохождение 1 этажа, а так же получения первого уровня ты получишь особые подарки. Удачи, мой фанатик. Надеюсь ты покажешь прекрасную игру…
Храм, который когда-то сиял славой и величием, внезапно взрыхлился и начал медленно разрушаться. Первой жертвой стала полированная мраморная плита, которая образовала огромную трещину на полу. Каждый камень, каждая колонна, каждая часть храма беспощадно обрушивалась, создавая сверкающие дыры в его стенах.
Изумленный, я вглядывался в эту глубокую чёрную бездну, которая раскрылась под храмом. Каждый удар, каждое падение части статуи углубляло эту бездну, вызывая во мне неописуемую тревогу. Она словно олицетворяла темные силы, которые шептали обещания о поглощении моего существа, о затягивании меня в недра мрака.
Я наблюдал, как море мраморных обломков падало в это бескрайнее мрачное пространство. Звуки разрушения заглушались шумом бездны, и каждый мой шаг становился тяжелее, словно силы зла пытались удержать меня от продвижения вперед. Но я решил принять этот вызов и последовать в недра мрака, лишь чтобы узнать, что находится
дальше.Не смотря на все опасности и мрачность окружающего мира, я был проникнут странной смесью тревоги и любопытства. Смутные образы исчезающей памяти и неизведанных тайн подстегивали мою решимость и влекли вперед.
Я ощутил чувство, как будто замер в воздухе. Может быть, я падал или просто парализовался на месте. Нет никаких ощущений, ни свет, ни звуков, только полная темнота и безразличие. Паника охватила меня смертельной волной, и казалось, что ничто не спасет меня от этого мрачного места, где я застрял. Время начало тянуться бесконечно медленно, и я чувствовал, что все мои усилия были напрасными. Я был уверен, что так и останусь здесь, в этом мрачном пространстве, лишенный надежды и свободы.
Но внезапно, как из ниоткуда, появилась система. Звуковой сигнал прорвался сквозь тишину, и сразу же наступила ощутимая перемена. Чувство страха начало исчезать, заменяясь надеждой на спасение. Я почувствовал, что моя судьба не лежит в этом мрачном пространстве, и у меня появилась возможность выбраться отсюда.
Система взяла контроль над происходящим, оживляя меня и возвращая чувство движения. Казалось, что темнота начала рассеиваться, превращаясь в яркий свет. Я почувствовал, как мои ноги коснулись твердой поверхности, и я осознал, что я больше не нахожусь в состоянии падения или зависания.
2 этаж. Город Сторборн. Мирная зона. Контрольная точка. Для прохождения выполните все квесты в городе. После Вы можете возвращаться в город для отдыха.
Получено: 1 обычный сундук (за прохождение 1 этажа).
Получено: 1 Кровавый билет (за получение 1 уровня).
Получено: 1 благословение бога Шерона(за получение 1 уровня).
Ваши показатели:
Уровень 1: 40/2000.
Ранг: отсутствует.
Место в рейтинге: 78.475.324
Пройдено этажей: 1.
Здоровье: 100.
Защита: 0.
Урон: 3–9.
Скорость атаки: 1.
Скорость передвижения: 1.5.
Пассивный навык: Удача; Празднество.
Новое задание: Осмотреть город Сторборн. Награда: +15 к опыту.
Словно из ярких кусочков мозаики перед моими глазами оживла улица города. Слепящий свет солнца наконец позволил моим глазам привыкнуть к яркости, и я смог полностью оценить красоту окружающего мира. Вокруг меня кипела жизнь — люди спешили взад и вперед, не обращая на меня ни малейшего внимания.