Утопающий во лжи 3
Шрифт:
— Мы премного благодарны вам, Владыка Афет, за такое доверие, — гоблины снова склонились в поклоне, уже почти не веря в происходящие.
— Очень надеюсь на ваше благоразумие в дальнейшем. Потому как если кому-то из вас хватит ума достигнуть в одном из оружейных навыков уровня мастера и получить специализацию, то о возвращении этого гоблина в мир Асшор не будет даже речи. Думаю, вы и сами понимаете, что такого счастливчика быстро лишат редкого навыка и его жизни заодно.
Когда мои гоблины услышали, что я словно бы мимоходом, как нечто само собой разумеющиеся, сказал о возвращении в мир Асшор, их глаза в этот момент были наполнены такой надеждой и радостью, которую невозможно было бы описать никакими словами. Наверное, где-то глубоко внутри они уже давно решили для себя, что к цивилизованной жизни они никогда уже не вернутся и это в лучшем случае.
— А теперь вперёд, за работу! — прорычал я, раздражённый тем фактом,
Когда воины скрылись из моего поля восприятия, я снова решил поесть этого безвкусного, отвратительного мяса жуков. По какой-то причине, мой аппетит становился с каждым днём только сильнее. Особенно, если учесть, что я перестал чувствовать вкус еды. И это раздражало и приводило в ярость. Но уже не так сильно, как в первые дни. Наверное, попросту начал привыкать.
Утолив первый голод, я вновь задумался о предстоящих тратах моих ОС. Но прежде чем углубиться в размышления о будущих тактиках и стратегиях моего развития, мне почему-то вспомнились глупые лица моих солдат. Они так обрадовались возможности стать сильнее, так ещё и обещание вернуть их в родной мир Асшор, по всей видимости, настолько выбило их из привычной колеи, что проанализировать всё происходящие им просто не пришло в голову. А ведь я сижу в этой пещере не просто так. Конечно, мои возможности куда как обширней и находить небольшие стаи инсектоидов мне было бы в разы легче. Но эту работу я доверил своим солдатам по одной простой причине. Бесконечно слоняться по этим тоннелям чрезвычайно опасно. И тот факт, что мы ещё ни разу не встретили блуждающего Жнеца инсектоидов D ранга или кого похуже, говорит скорее о нашей высокой удаче, но никак не о том факте, что этих тварей поблизости нет. Жнецов в принципе так назвали именно по причине их любви слоняться без дела по своим владениям. А их невероятного уровня навык Мимикрия позволял этим чудовищам буквально падать на головы своих врагов, словно бы из ниоткуда. Ко всему прочему, эти твари каким-то образом могут различать или чувствовать силу противника на большой дистанции. И как итог, они всегда атакуют самую опасную цель, чтобы в дальнейшем развлечься с оставшимся без прикрытия войском.
И как по мне, это лишь вопрос времени, когда мои воины не вернуться назад. И до этого момента, я хочу получить от них как можно больше добытых с инсектоидов ОС. И чем сильнее они будут мотивированы, и чем сильнее станут сами, тем больше эти глупцы будут приносить мне очков Системы.
Так вот, вернусь к моим долгожданным и необходимым улучшениям. А учитывая тот факт, что никчёмные жуки лазутчики, всего Е ранга, довольно уверенно пробили мою хитиновую броню, толщиной в целую ладонь, то стоит задуматься о способах нивелировать недостатки защищённости моего тела. Не спорю, навык у них хороший, но у существ следующего ранга, будут умения и куда лучше. И тут есть два варианта решения этой проблемы, либо продолжать увеличивать толщину, ну и прочность бронирования, либо сконцентрироваться на реакции и скорости восприятия, а также по возможности просто не получать повреждений, хотя это даже звучит нереалистично. Но каждый из этих подходов невероятно дорог по количеству необходимых ОС.
Вариант с увеличением скорости моей реакции был самым дорогим на данный момент, ведь чтобы довести до 4 предела и 20 единиц характеристики Ловкость, Восприятие и Интеллект, мне нужно повысить свой уровень до 79. Конечно, мой боевой потенциал значительно возрастёт. Но меня смущало необходимое количество очков Системы, целых 10650 ОС. По правде говоря, я даже в своих самых оптимистичных мечтах не рассчитываю, что мои воины смогут добыть и десятую долю этого опыта.
А вот вариант с улучшением прочности моей брони, как минимум по затратам, выглядел куда как реалистичнее. Всего-то и нужно увеличить характеристику Удача на 3 единицы, а дальше изучить навык Костяные наросты и надеяться на свою высокую, как раз-таки удачу, чтобы спонтанная мутация не привела моё тело к ещё более удручающему состоянию. Так как после случая с навыком Аппетит нурглов, я был скептически настроен в отношении новых навыков и их улучшений. Но если мыслить более рационально и допустить тот факт, что моё тело будет покрыто костяными пластинами настолько же прочными, как и мой скелет, то пробить такую защиту станет сложно даже для многих магических навыков, не говоря о банальных физических воздействиях. Единственное, что смущало в этом варианте развития, так это возможно сильно увеличившийся вес моего тела. Опять же, спонтанная мутация — это огромный риск, но и возможность получить по-настоящему достойную защиту.
К тому же, на самый крайний случай, можно увеличить параметр Силы до 20 единиц и довести навык Гигантизм
до 3 ступени. Но как показал реальный бой, сами по себе хитиновые пластины не так уж и прочны, во всяком случае, для некоторых умений инсектоидов так точно. Да и были у меня крайне неприятные подозрения, что если продолжить улучшать навык Гигантизм, то в итоге можно совершить роковую ошибку, превратившись в нечто похожее на огромного и неповоротливого жука. Ведь подвижность и проворство для любого воина необходимо поддерживать на высоком уровне. Потому как, даже Костяной ужас, обладая огромным телом, был крайне проворен и с лёгкостью уклонялся от дистанционных атак, а тот же Тиранид пауков и не пытался скорректировать свой курс, просто стремился задавить своих противников голой силой и как итог погиб от единственного и довольно посредственного заклинания Оцева. А вот чтобы победить Костяного ужаса, моему бывшему сотнику пришлось потратить очень дорогой навык, с длительным откатом.А помимо этого мой уровень достиг той границы, когда можно довести Е ранговые навыки до 4 ступени, и выбор из десятка очень необходимых и разнообразных умений совсем не прост. Точнее, на все эти улучшения попросту нет ОС, если учесть, что для каждого из них нужно по 600 ОС.
Наверное, пару часов я обдумывал сложившуюся ситуацию. Рассматривал уже имеющиеся возможности и продумывал ближайшие и долгосрочные перспективы. Но к однозначным выводам прийти было крайне сложно. Так как использовать магические навыки в этом мире было чревато последствиями, то их улучшение выглядело неверным решением в данный момент. Можно ещё навык Регенерации повысить до 4 ранга, но как мне кажется, это глобально ничего не изменит, конечно, если не считать трату 600 ОС. Школу Бесконечное отчаяние глубин Тхала совершенствовать, не имея в руках подходящего лука или чего-то подобного, казалось мне тоже довольно сомнительным решением и это ещё мягко сказано. Наверное, особенность Память Астральной Тени, можно улучшить, но совсем не факт, что это закончится без негативных последствий.
Взвесив все за и против, а также очень внимательно прислушавшись к своему чувству тревоги, я начал очередное преобразование своего тела.
Перевожу из накопителя опыта себе 1950 ОС.
Внимание! Вы получили 1950 ОС. (1950/640)
Внимание! Вы получили 65 уровень (1310/650)
Дополнительно вам доступно 1 очко параметров.
…
Внимание! Вы получили 67 уровень (0/670)
Дополнительно вам доступно 3 очка параметров.
(0/670)
(316/15000)
Все три свободных очка характеристик вкладываю в Удачу. И ничего глобально не произошло. Просто цифра в моих параметрах изменилась. Ни боли, ни хотя бы неприятных ощущений, ничего. Лишь 3 драгоценных очка потрачены, а я не до конца уверен, что поступаю верно. Возможно, стоило увеличить Живучесть, но по большому счёту, всё что даёт высокий показатель этой характеристики мне заменяет навык Регенерации. Да и ко всему прочему, Живучесть не так сильно повышает шанс на успех. И это доподлинно подтверждает навык Костяные наросты. К тому же параметр Удача, повысит шансы выпадения карт навыков, что тоже очень важно. А продолжительность жизни, я ещё успею увеличить, благо десяток лет впереди у меня ещё есть. Да и преграды с характеристик снимать будет легче.
Карта навыка — Костяные наросты ( 1/5 )
Ранг Е
Описание:
— На теле появляется наросты костяных пластин. Форма пластин и их расположение зависит от вида носителя, возможностей его тела, его характеристик и количества его уязвимых точек на теле. Наросты напрямую соединяются со скелетом носителя, увеличивая общую прочность и защищённость владельца.
Внимание! Ваш вид плохо подходит для этой метаморфозы, возможно сильное изменение структуры тела и его возможностей. Значительная часть вашего тела потеряет тактильные чувства.
Внимание! Возможен конфликт с имеющимся у вас навыком Хитиновая броня Е ранга, попытка спонтанной мутации может повлечь множественные травмы, несовместимые с жизнью носителя.
При изучении шанс успеха 94%, шанс смерти 7%
Насыщение:
64/100 ОС
И вот такие шансы на успех мне нравятся куда больше. Чувствуется, что совершаешь обдуманный шаг, а не прыгаешь в бездну, надеясь непонятно на что. Ещё раз проверил окружающие пространство с помощью Взгляда Тхала на наличие блуждающих инсектоидов и только после этого приступил к изучению навыка.