Узник Фанмира
Шрифт:
Около часа ушло на приведение своего нового жилища в более-менее приличный вид. На проклятой земле я не получал урона, поэтому мог не торопиться. В голове моей даже начали зарождаться мысли по перепланировке и кое-какие наметки по дизайну, словно у парочки молодоженов, получивших на свадьбу ключ от собственной квартиры.
Осталось лишь убрать обломки крыши, но тут меня ждало разочарование:
Вы не можете поднять этот предмет!
Вес предмета: 14 кг, допустимый вес: 5 кг (Сила 1) или 10к в рывке.
Всего-то пять килограмм! А я чуть не надорвался, пытаясь выворотить эту глыбу, пропустив системное
Выполнено задание «Вот моя могила, вот мой гроб родной»!
Получена награда: +30 Опыта
Всего опыта: 90 из 100
Ну же, совсем чуть-чуть осталось до уровня! Но на это ворох «ништяков» не закончился:
Внимание! Вы получили землю во временное пользование.
Хотите установить здесь точку возрождения?
Да / Нет
Разумеется, да. Теперь, даже если я помру среди могил, пропустив очередной урон от Света, то возрожусь родном склепе, в уюте и безопасности. Рано или поздно, от обломков гроба мне бы пришлось избавиться. Тем более, что это какой-никакой — но след, ведущий ко мне. Надо бы их сжечь.
Снаружи раздались шаги Карла. Как нельзя кстати, заодно и решим проблему с камнями! Вот только огромная фигура, появившаяся в проходе, принадлежала не могильщику, как и по-детски высокий голос:
— Сдохни, мерзкая тварь! — рявкнул незнакомец.
Вы получили 7 единиц урона (рубящий)!
Здоровье: 1/10 (вы при смерти!)
И тут же сработал заряженный мною таймер, выводя сообщение:
«Закопаться!»
На полном автомате я применил соответствующее умение, погружаясь в земляной пол склепа. Сверху раздался целый веер проклятий, а потом что-то вонзилось в землю прямо надо мной…
Глава 7
Первый левелап! [2]
Прохладная земля ласково сомкнула свои объятья, даруя защиту и первое повышение соответствующего умения:
Получено +27 % опыта владения умением «Закопаться»: уровень 1? 2 (7 %).
Теперь описание бонусов выглядело так:
Время использования / перезарядки: 1 сек. / 1 час.
Восстановление:
+2 ед. Здоровья раз в 10 минут (раз в 5 минут на проклятой земле).
+2 ед. Энергии раз в 10 минут (раз в 5 минут на проклятой земле).
+2 ед. Маны раз в 10 минут (раз в 5 минут на проклятой земле).
2
level up — подъем уровня персонажа
И эффект от полученного уровня не замедлил себя ждать, порадовав сообщением:
Здоровье: +3 восстановлено (4/10).
Вот даже как! Похоже,
лишняя единичка восстановилась за счет «родных стен». Еще десять минут и я буду, как огурчик: такой же зеленый и сморщенный, но совершенно здоровый зомби. Разумеется, если у меня есть эти десять минут.Неудавшийся убийца старательно ковырял пол склепа мечом, пытаясь до меня добраться. Его усердное сопение сперва сменилось кряхтением, а потом и вовсе стонами: археолог из него был никудышный.
— Это еще что здесь такое творится? — раздался возмущенный голос Карла.
Признаться честно, уровень нападавшего я рассмотреть не успел. И, кстати, совершенно забыл изучить подробнее своего работодателя. Реализм происходящего и уровень вживания в игру был порою настолько глубок, что я переставал относиться к тем же НИП-ам, как к компьютерным персонажам. Ведь это, по сути, просто анимированная модель, подчиняющаяся набору скриптов, не более. Набор цифр.
Но с другой стороны, я лежу под землей, с рассеченным пополам плечом и слушаю перебранку наверху, пока целебные силы проклятой земли заживляют мои раны. Чем не жизнь?
— Убирайся прочь с моей земли, юнец!
— Сидел бы ты смирно, дядька, и не тряс своей лопатой, — отозвался непрошеный гость.
— Ты мне еще угрожаешь? Да я этой лопатой тебя здесь и прибью, и прикопаю!
— А ты не видишь, кто я? Перерожусь и вернусь уже не один, а с друзьями.
— Ничего, и для них могилки свободные отыщутся. Если они такие же неудачники, как и ты, то как раз к ужину управлюсь. Двенадцатый уровень, а до сих пор базовым классом бегаешь. Толку от твоего бессмертия, ежели ты меч мечом в ножны только с третьего раза попадаешь?
— Ах ты! — не сдержался визитер.
Наверху раздался лязг железа, потом кто-то шумно выдохнул и осел на землю.
— Дядька, только не убивай, пожалуйста! Я же и так уже почти все вещи растерял, пока этот квест долбанный делал! — заныл вдруг игрок.
— И что же за лиходей велел тебе моего работника прикончить, да еще и в самый разгар рабочего дня? Или ты по мою душу явился?
А ничего так у меня хозяин! Бойкий… Одной лопатой уложил воина двенадцатого уровня.
— Так это в храме… Наставник паладинов хочет, чтобы я мертвяка прикончил, иначе не посвятит меня в рыцари Света.
— Ну так и шел бы себе на Северный погост. Там все будущие паладины посвящение проходят. А у меня кладбище культурное, к городской магистратуре приписанное и по всем законам оформленное. Откуда тут мертвякам взяться?
— Был я на северном… Двадцать раз уже перерождался, весь шмот растерял… — всхлипнула эта несуразная заготовка «воена Света».
Интересно, это как он ухитрился не выполнить задание, которое вообще рассчитано на десятый уровень? Насколько кривого персонажа нужно было сделать? Впрочем, кто бы говорил — вспомнил я про свое могучее Восприятие…
— Я на рынок за мечом новым шел, а там этот идет, с гоблинами. Первый уровень, десяток хитов… Ну, я и проследил, куда его ушастые ведут, — продолжал свой рассказ горе-паладин.
А что, хитро. Неужто все статы в Интеллект кинул? Впрочем, судя по тону беседы, управлял этим персонажем едва ли не ребенок. Габаритами воин вышел на приличное количество Выносливости, скорее всего, по неопытности он просто запутался в карте и попер на нежить высокого уровня.
— А если мы тебе поможем выполнить задание? На что ты готов, чтобы стать паладином? — задал вдруг неожиданный вопрос Карл. Я внутренне напрягся.