Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Главное, чтобы ты сам не изгнался и не перепугался. Твой Нааму темный, так что светлые молитвы будут ослаблены вдвое, но против нежити все равно лучше, чем ничего. А теперь давай посмотрим, на что ты способен.

И мы занялись моими умениями и навыками. Для начала боевыми. В ветке «Экзекуции» у меня было изучено всего два умения: «Изгнание Зла», которое пыталось обратить нечисть низкого уровня в бегство, а в случае неудачи, наносило 20–30 урона магией (22–35 с прибавкой от Теологии); и «Клеймо Еретика», помечавшее враждебного иноверца, не позволяя ему скрыться и повышая получаемый от жреческих молитв урон на 10 %.

На выбор предлагались «Молот Правосудия» и «Очищение».

«Молот» наносил 1-22 урона в зависимости от степени вины жертвы, а «Очищение» поджигало жертву на 5 секунд, нанося 2–5 огненного урона в секунду. Взял оба — они были завязаны на уровни навыков и умений, и в перспективе хорошо разгонялись. Вложив дополнительно по два очка умений в каждое, с учетом своей Теологии я разогнал урон до 1-30 единиц и 3–6 в секунду соответственно.

Теперь наступила очередь навыков. Близки к заветной пороговой черте у меня оказались следующие: Теология (17), Портняжное дело (11), Болотство (4), Пращник (13) и Каллиграфия (7). Остававшиеся четырнадцать очков Навыков, которые больше не было смысла беречь, я раскидал между Теологией, Болотством, Каллиграфией и Пращником, округлив их.

Из новых умений я сразу же изучил опробованное мной «Малое покаяние» из Теологии и массовое заклинание «Гнус» из Болотства, призывавшее рой жалящих насекомых. Оставшись без друидского кольца, выучил на замену потерянному кустику «Трясину». Очень уж меня впечатлила его демонстрация, устроенная Нааму в Храме. Больше ничего полезного не оказалось: Пращник предлагал пассивное повышение шанса крита, а Каллиграфия 1 % шанс создания сразу двух свитков. В общем, в ближайшей перспективе оба умения были для меня бессмысленны.

Некромант одобрил мой выбор. А потом достал крохотный, едва ли больше ногтя, пузырек и сунул мне в руки:

— Пей! — приказал он.

Быстро глянул что это за отрава: «Зелье Гения». Пожав плечами, выпил.

Вы выпили Зелье Гения!

Получено очко Параметров: +1 (авто).

Получены очки Навыков: +5.

Получены очки Умений: +10.

Аж дух захватило! Откуда это у некроманта? Да за такую бутылочку любой хай-левел не задумываясь любую эпическую шмотку со своего плеча не пожалеет! Жаль только, что на зелье тоже действовало автоматическое распределение параметров. Очки навыков я не задумываясь бросил в Теологию — она поднимала силу от всех жреческих и инквизиторских умений. По два очка Умений бросил в «отстающие» экзекуторские молитвы, а остальное уже традиционно приберег — на крайний случай.

Такая перетасовка навыков не могла не сказаться на моих параметрах. Открыл окно персонажа — и точно! +1 Интеллекта, +2 Воли и +1 Выносливости стали приятным довеском. Итого я благодаря навыкам заполучил себе 14 лишних статов — половина от того, что мне принесли бы мои 10 уровней.

Теперь жезлы. Их оказалось два: жезл «Оглушающего удара» с пятью зарядами аналогичного заклинания Магии Воздуха десятого уровня и жезл «Каменного шипа» Магии Земли на пять зарядов.

— Постарайся особо ими не размахивать. Без соответствующих навыков или талантов эти штуки могут не вовремя заклинить, разрядиться, а то и вовсе в руках взорваться, — предупредил маг.

А я уж было решил обвинить его в жадности: слабоваты были «волшебные палочки»! Хорошо еще, что я сам не обзавелся какими-нибудь «Метеорами» или «Кислотными облаками», упакованными в жезл, с меня станется.

— Держи, приберег напоследок, — с этими словами некромант сорвал с меня волчий клык и повесил вместо него украшение в виде пылающего глаза.

Я залез в свойства и едва не задохнулся от восхищения: «Око Инквизитора»! Первая вещь, предназначенная

для моего класса!

— Ну что ж, с этим хламом, — Аарам ткнул пальцем в мою сумку, — разобрались, а теперь давай задобрим твоего болотного бога и попросим его о парочке маленьких чудес…

Глава 37

Испытание боем

Для создания алтаря мы вышли в уютный зеленый дворик при усадьбе некроманта. Выкопав неглубокую ямку, я взял у мага флягу с водой и вылил туда, создавая рукотворную лужу.

Как там создавать алтарь? Нужны какие-то слова или просто нужно захотеть? Или помолиться? Пожалуй, это могло сработать, если правильно подобрать слова… Впрочем, многословностью я как раз и не отвлекался, поэтому нужен был способ управляться молча.

Например, просто задействовать некое умение, создающее алтарь. Умение, которого у меня не было. Или было? Далеко не все заклинания нужно было произносить вслух — для каких-то хватали жеста, некоторые управлялись мысленно. Не говоря уже о физических умениях.

Поэтому я просто коснулся поверхности воды и представил, как лужа превращается… Превращается во что? Как выглядит алтарь Нааму Бездонного, божества болот? Наверное, как миниатюрное и бездонное болото! Поболтать рукой, превращая воду в мутную, бросить пучок травы — это у нас будет тина…

Я увлекся процессом и сам не заметил, как лужа превратилась в крохотное болотце. И почему-то я был уверен, что до его дна мне дотянуться не удастся.

— Отлично! — Аарам сильным ударом в спину толкнул девушку по направлению к луже.

Девушку? Как, когда, откуда? Наверное, маг привел ее, пока я был занят с алтарем.

Та обреченно шагнула вперед. Шаг. Еще один. Едва нога девушки коснулась затянутой плотным ковром тины поверхности, как некая невидимая сила ухватила ее и одним рывком утащила под воду — даже всплеска не оставив на болотной глади!

Нааму принимает ваш дар!

Благодать: +300 (467)

— Что ты творишь! Нааму и драгоценные камни с радостью принимает! — не сдержался я.

— Зачем же бездарно растрачивать драгоценности? — удивился некромант, — Рабы дешевле.

И он был прав. Во время предыдущей своей игры я слышал о такой статье дохода у некоторых игроков или даже кланов — работорговля. Подавляющее большинство НИПов было привязано к своему месту рождения и не могли от него далеко отходить. Исключениями были некоторые квестовые «неписи», торговцы-караванщики и специальные служащие с зоной ответственности размером с королевство. И если за торговцами и особо важными НИПами ИскИны довольно пристально следили, не позволяя пускать их в расход, то с квестовыми все было просто. Стоило взять задание на сопровождение какой-нибудь Красной Шапочки и все — веди ее, куда хочешь. Хоть в море топить, хоть на невольничий рынок. Погибнет, значит задание будет провалено, а «непись» через положенные двадцать четыре часа возродится на своей точке, ничего не помня и с радостью соглашаясь на помощь любезного бессмертного, вызвавшегося проводить маленькую заскриптованную девочку через страшный лес.

Опытным путем игроки находили вот таких простейших заскриптованных «болванчиков» и продавали. Дороже всего стоили всякие кузнецы, портные, лесорубы и прочий мастеровой люд, способный механически и безропотно делать свою работу, на которую были запрограммированы. А самыми дешевыми были «смертники», продаваемые на убой — они не сидели годами в подпольных мастерских, а умирали и снова возрождались, чтобы быть проданными на заклание снова и снова.

— Теперь ты сам. Впрочем, могу вернуть их назад своим ученикам, в Мучильню.

Поделиться с друзьями: