В дальний путь
Шрифт:
Вдруг раздался какой-то звук, и два мага обернулись. Позади них четыре человека создавали каменный мост! А другие выносили камни из врат.
— Вообще-то, Босс уже рассказывал, что здесь болота, и велел заранее подготовиться, — сказал один из пехотинцев.
— Вот оно как…
Тем временем бойцы, имеющие реактивные ранцы или прыжковые системы, встроенные в броню, спокойно перебирались с одного островка суши на другой. Иногда приходилось приземляться на крыши землянок и домов. К сожалению для жаб, их дома не всегда выдерживали вес людей в броне…
Так или иначе, но вскоре авангард добрался
Сейчас там было тихо. Жабы остались на стенах, а призраки Рейн теснили мёртвых, отгоняя к границе ковчега. Поэтому, кроме зомби-недобитков, дракон никого не задела.
Постепенно люди перебрались через болото и присоединились к сражению. Всё же призраки Рейн не получают наград и монет… Собственно, это и была главная причина, почему люди так спешили. А вторая причина…
Жажда сокровищ
Побеждая противника, есть шанс получения более качественной награды. Количество получаемых монет удваивается.
— Подтверждаю! Дали две монеты, — доложил один из бойцов, убивший зомби.
— А я получил зелёную награду с обычного первоуровневого зомби! Шанс один к десяти.
— О да! Наш Босс действительно бог жадности! Она прям бурлит во мне! Я как вижу, как наши призраки убивают зомби, так сердце кровью обливается…
Бойцы смеялись и без каких-либо проблем отражали нападение мертвецов. Электромагнитное оружие всего лишь одним снарядом могло ранить сразу пятерых, а порой и более зомби. А скорострельность, особенно у пулемётов, была выше всяческих похвал.
Солдаты, облачённые в Ликвидаторы, постепенно продвигались вперёд, оставляя после себя тела. Однако они постепенно поглощались землёй, а малое убежище жаб получало биоматерию.
— Не расслабляемся, это лишь мясо. Владыка ещё даже не начал всерьёз, — приказал командир отряда. — На острове-пожирателе ковчегов было очень тяжело, а здесь зомби побольше будет.
— Тогда у нас не было такого количество крутых игрушек.
— Владыки хорошо адаптируются. Будут у нас крутые игрушки, у него появятся более крутые зомби, — возразил командир, внимательно следящий за обстановкой.
Сейчас его группа из тридцати Ликвидаторов двигалась цепочкой. Между бойцами было не более трёх метров, и этого хватало, чтобы отразить нападение бескрайнего потока мёртвых на данном участке ковчега. Командир же должен был внимательно отслеживать динамику и скорость продвижения людей. Ведь Владыка не дурак и скоро всё поймёт и изменит тактику.
— Всем стоять! — приказал он. — Занимаем оборону и готовимся, командование передаёт, что сейчас зомби станут бешеными.
Как и сказал командир, меньше чем через минуту, мёртвые перешли в так называемый «бешеный» режим. Они резко ускорились в два и более раз. В таком режиме зомби было плевать на ранения, как и на то, что их мышцы попросту рвались. Некоторые падали, и их мгновенно затаптывали.
— Воу-воу! А это уже опасно! — воскликнул один из бойцов.
— Медленно отходим! — приказал командир,
впрочем, такие приказы получили все отряды. Эффективность электромагнитного оружия резко сошла на нет! Снаряды, конечно же, пронзали множество мёртвых, но даже с дырой в груди зомби отказывались падать. А пронзить одним выстрелом головы пятерых и более зомби было невозможным из-за угла стрельбы. Ликвидаторы попросту были слишком высокими…Наводнение из зомби быстро приближалось к солдатам. Однако простые зомби мало что могли им сделать плохого, но и приятного было бы мало.
— Перевооружаемся! Огнемёты! — приказал командир, и его электромагнитный пулемёт исчез, а через миг в руках появился огнемёт «Дружба, версия-2».
Огнемёт «Дружба, версия 2», уровень 3
Совместная работа группы доброжелательных людей и не менее доброжелательных киборгов.
Инструкция : Не держите струю дольше двенадцати секунд. Не цельтесь в друзей. Если индикатор горит красным, немедленно выбросите огнемёт, потому что он может взорваться! Хотя почему может, скорее всего, и взорвётся, потому отбегите подальше.
Внимание! По сравнению со старой Дружбой зона поражения взрыва вдвое больше. Поэтому рекомендуется отбегать вдвое дальше.
Внимание-2! За использование огнемёта как гранаты полагается жестокое наказание в виде дойки хидги.
— Новая модель? Опробуем!
Бойцы один за другим сменяли оружие и сразу же выпускали пламя, создавая что-то вроде огненного заграждения. А зомби, как известно, боятся огня, даже если ими управляет Владыка. Так и сейчас они существенно снизили напор, но задние ряды попросту выталкивали передние в пламя.
Огонь же был настолько мощным, что зомби испепелялись за считанные мгновения, при этом струя пламени достигала десяти и более метров.
— Держимся! Подкрепление уже близко!
— У меня сейчас огнемёт взорвётся!
— Так дай ему передохнуть! Четыре секунды держат пламя чётные бойцы, потом их сменяют нечётные. Начали! — рявкнул командир, и тут же огненный заслон стал куда слабее, отчего некоторые зомби умудрялись догореть не до конца и продолжать мчаться на солдат. — Медленно отступаем. Но не быстрее, чем отряды по обе стороны от нас.
Сейчас солдаты Убежища держали выстроились подобно цепи. Где-то она была выгнута, где-то вогнута, но на данный момент разрывов не было.
Рейн тем временем сдерживала зомби на своём участке обороны. Ей, как и солдатам, было нелегко. Мёртвые пытались прорваться любой ценой и окружить защитников. Призракам приходилось скорее не убивать зомби, а выполнять роль стены.
Но тут неожиданно объявились мутанты. В основном мелкие, вроде ловкачей и истеричек. Однако… первые не могли пробиться сквозь пламя, а крики вторых были бесполезны. Броня людей имела функцию шумоподавления. А вот призракам… у них не было физических тел, их бесполезно было резать и убивать, а уж кричать на них тем более.