В паутине расходящихся миров
Шрифт:
Выйдя наружу, я поговорил с кузнецом и выбрал еще несколько предметов. Цена кусалась: за перчатки и поножи простого качества мне пришлось заплатить немалые, по моим меркам, деньги. Я решил, что выданные мне бургминистром монеты нужно тратить, чтобы поднять и оставшиеся элементы брони до приемлемого качества. В сумме со всех заданий у меня получилось четырнадцать серебра и сорок семь медных. Одна серебряная и пятьдесят пять медных за перчатки, поножи обошлись в четыре серебряных и пятнадцать медных.
«Кольчужные поножи речного пехотинца»
«47 брони.»
«Обычный предмет.»
«Предмет зачарован: +1 к телосложению.»
«Кольчужные
«23 брони.»
«Обычный предмет.»
«Предмет зачарован: +1 к телосложению.»
Нужны были еще ботинки, поскольку мои кожаные совсем истрепались. И вот здесь возникла дилемма. В наличии имелся и другой предмет из набора странника, стоил он восемь серебра двадцать пять меди, и при его покупке у меня бы осталось всего пятьдесят две медные монеты. Однако я решился и купил новую обувь. Меня тревожило, что выносливость становилась низкой по сравнению с другими характеристиками, а бонус от зачарованного предмета на ботинках как раз был на эту характеристику.
«Ботинки странника»,
«Броня 48.»
«Необычный предмет набора странника.»
«Бонус к характеристикам: +3 к ловкости, +2 к силе.»
«Предмет зачарован: +2 к выносливости.»
Так же я получил бонус – плюс четыре единицы за следующий предмет набора странника. "Как? Не плюс два, а сразу плюс четыре? " – я заглянул в настройки и увидел, что первые два предмета увеличивали ловкость на плюс две единицы, следующие два на плюс четыре, еще два на плюс восемь единиц. "Интересный набор получается, если за один уровень дается восемь новых очков для распределения, то возможно имеет смысл собрать все предметы". Я поинтересовался у кузнеца, какие предметы еще есть в наборе странника.
– Для набора странника есть перчатки и поножи, только у меня их нет, и изготавливать их я не умею. Также есть еще пояс, тоже из набора странника. Говорят, есть еще два предмета – плащ и шлем, но эти вещи я не видел ни разу за свою жизнь, – добродушно пояснил кузнец, уже почти восстановившийся после зелья.
– Благодарю вас, Торальф, – воодушевился я. "Интересно, дают ли бонусы два оставшихся предмета из набора? Тогда ведь выйдет плюс шестнадцать к ловкости, что не мало. Скорее всего, нет, даже в описании это не указано" – подумал я про себя.
– Обращайся, Лев, – доверительно сказал кузнец.
Я решил осмотреть свои характеристики.
«Магия: +1 к природным энергиям».
«Характеристики персонажа:
Телосложение: 5 + 6 суммарно (11) единиц.
Сила: 5 + 8, суммарно (13) единиц.
Ловкость: 6 + 23, суммарно (29) единиц.
Интеллект: 5 + 2, суммарно (7) единиц.
Восприятие: 5 единиц.»
«Шанс критического удара в ближнем и дальнем бою повышен на 6%.»
Навыки I ступени персонажа:
«Уклонение». Основная характеристика навыка – ловкость. «Шанс уклонения от удара 44%».
«Средняя броня». Основная характеристика навыка – телосложение. «Позволяет носить кожаную и кольчужную броню без штрафов». Уменьшает износ одежды на –11%.
«Вы можете носить тканевую броню со штрафом в 50%. Ее износ увеличен на +89%».
«Парное оружие». Основная характеристика навыка – сила. «Увеличивает минимальный и максимальный урон от оружия». «Текущее значение +6 к минимальному +7 к максимальному значению урона от оружия ближнего боя. +6.5% урона оружием левой руки».
Были также пустующие слоты для выбора напротив "Интеллекта" и "Восприятия". Слот с интеллектом был неактивен,
а слот напротив восприятия позволял взять «кошачий глаз», повышающий обнаружение ловушек и скрытых противников. Однако я не спешил с выбором, нужно было посмотреть больше навыков первой ступени, возможно, другой подойдет более эффективно.Здоровье: 395 единиц. Я увидел, что здесь возможно вызвать новую подсказку и воспользовался этим: «+7 единиц здоровья (от класса авантюрист) за каждую единицу телосложения.»
"Очень даже неплохая добавка на нагруднике давала +40 здоровья, а от самого телосложения рост составил только лишь 55 единиц – весьма немного", – подумал я.
Энергия: 129 единиц. Я прочитал всплывающую подсказку по этому параметру: «Ресурс, расходуемый на спецприемы и уклонения, увеличивается от характеристики – ловкость».
Броня: 236 единиц. Подсказка гласила: «Ваш показатель Брони от надетой на вас одежды блокирует урон с 23.6% вероятности, теряя 1.5% прочности. Уменьшает получаемый урон по частям, покрытым броней, на 70.8%, уменьшая прочность на 4% при попадании».
"Понятно. Лучше получать урон по броне, чем по открытым частям тела", – пронеслось в моей голове.
«Прогресс опыта до уровня 2: 4 050 из 10 000».
"Из которых 2000 я получил за одних болотников. Может быть, стоит больше охотиться на существ? Хотя вот, за тех же жуков-трупоедов ничего не дают, а выжить после их атак без противоядия невозможно", – изучив этот параметр, размышлял я.
Золото персонажа: 52 медных монеты.
Репутация с городом: Дружелюбие: 8545 из 10 000. Обновление репутации невозможно. Получение приостановлено до выполнения редкого задания.
Я всмотрелся в список заданий. Одно из самых первых полученных мной заданий было классовое задание книгочея. Опыта за него давали неожиданно мало, а сражаться, похоже, следовало с кем-то весьма серьезным, находящимся на одном из каменных шпилей. И по всей видимости, являющегося одним из бывших прислужников Лорда Ремпарда. Хотя насколько вообще высока вероятность, что встреченный нами незнакомец оказался именно одним из младших прислужников Лорда Ремпарда?
– Торальф, а какой уровень у короля? – задал я вопрос кузнецу.
– О! Ну ты и спросил! Спросил бы что попроще. Честно я слышал, что сейчас у него шестидесятый уровень, но на мой взгляд это все только слухи! – ответил кузнец. Я задумался: "Едва ли это подручный Лорда Ремпарда. Скорее, еще один из более младших прислужников, так же, как и в случае с гибелью от клинка Короля Лорда Ремпарда, все его прислужники обрели свободу. Так и здесь он так же обрел свой разум после гибели своего источника зла, стоявшего в иерархии выше него", – размышлял я.
Текущие задания:
«Задание 1: «Руническая грамотность».»
«Награда: 150 единиц опыта.»
«Добудьте свиток с руной Нистэй.»
«Задание 2: групповое «Сине-зеленая водоросль.»
«Соберите бочонок сине-зеленой водоросли, счистив ее с прибрежных черепах.»
«Награда: 500 единиц опыта.»
«Награда: 10 серебра на группу.» (Задаток).
«Награда: алхимический рецепт: «Зелье «каменной кожи».»»
«Награда: 5 зелий каменной кожи».
Следующим шло задание редкого класса на членство в городском совете города, – "Чувствую, что будет непросто выполнить его на моем первом уровне персонажа, тогда, когда босс-упырь будет седьмого! У нас получается интересная группа, но никто не может кроме варвара принимать урон".