В подземелье я пойду, там свой level подниму I
Шрифт:
Остальные классы я просмотрел в полглаза. Увидев, что же я получал просто за то, что становился Лансером, я с некой ироний воспринимал все эти навыки типа «фаербол» или «сокрытие присутствия». Ожидаемо, редкие классы были получше обычных, причем, не слабо так, но это все равно было не то.
Впрочем, в скором времени я понял, что не так уж и плохо, что мне подсунули этот мифический Класс. По крайней мере, теперь я буду знать, к чему стремиться. И если меня с выбором не торопят, и я могу набивать себе классы еще и еще, то именно так я и сделаю.
К счастью, у меня уже есть одна возможность получить доступ к новому Классу. Рыцарь Бездны, вряд ли обычный класс. Возможно Редкий, но скорее всего Уникальный.
А если я могу получить с помощью квеста доступ к одному дополнительному классу, значит могу и к другим, верно? Именно на это я и понадеялся.
— Уникальный… нет, хотя бы Легендарный класс, подходящий мне. — прикрыл я глаза. — Я не выберу класс, если он Уникальный или ниже, не зависимо от того, сколько мне придется ждать. — решился я. — Это плата, которую я должен заплатить за это.
«Ну а пока…» — мои веки стали тяжелыми. — «Сколько я уже не спал?» — задался я вопросом, пока меланхолия подчиняла мои мысли. — «Учитывая, что я за это время умудрился больше тысячи монстров убить, причем, весьма сильных, то не так уж и мало.»
Скорее всего, я должен был рухнуть от переутомления, и единственная причина почему этого не случилось – я уже не обычный человек.
— А, плевать. — вздохнул я. — Все равно уже не боец. Не сейчас, так через час попаду под Луч из-за своей неосторожности, и мне хана. — я расслабился. Наконец оказавшись в месте, где вроде-как безопасно, усталость навалилась с чудовищной силой. Сейчас, наверное, даже попытайся я встать, не получилось бы.
Уснул я почти сразу.
***
Глава 37
Я с сомнением смотрел на рыщущее по всему городу существо. Жертва Бездны искала меня, впрочем, как и ее уже мертвые собратья до нее. Именно поэтому я не задерживался на одном месте раньше, а сейчас в передвижении не было особой нужды.
— Ну не может все быть так легко, — не ослабляя бдительность, я еще раз взглянул на квест.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Особый квест: Рыцарь Бездны.
Описание: Умудрившись угодить в саму Бездну, вы попали прямо в бурю из ее обитателей, которые пытаются из нее выбраться. Не позвольте им это сделать.
Цель: Уничтожить следующие цели:
– Жертва Бездны: 426/427.
– Стражник Бездны: 383/383.
– Охотник Бездны: 491/491.
– Вестник Бездны: 256/256.
Награда:
– Доступ к классу «Рыцарь Бездны».
– Навык «Пламя Бездны».
– Комплект доспехов «Покров Бездны». На выбор.
– Оружие из серии «Дары Бездны». На выбор.
– +75 Очков Навыка.
– +75 Свободных очков.
Штраф:
– Превращение в слугу Бездны до конца времен.
– Потеря Воли, но не сознания.
– Начало Апокалипсиса.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Я почти выполнил задание. Прошло уже некоторое время, как я проснулся в своем куполе. К моей чести, препятствие в виде крови не позволило меня съесть, пока я отходил от истребления этих существ. Правда, когда я открыл глаза уже полностью отдохнувший, обнаружил вокруг моего барьера три десятка незадавшихся собратьев, которые всеми силами пытались пробиться через полуметровый слой кристаллизованной крови.
В любом случае, сейчас я здесь, уже примерно пятнадцать минут смотрю на это существо с десятым уровнем и гадаю, что же тут не так. Ну не верю я в легкое завершение этого квеста. Я конечно не Лансер, но «минус тыща» в статусе показывает весь тот звиздец, что меня должен ждать.
— Ладно, побег от проблем ничего не даст, — вздохнул я. — Да и за провал квеста меня ждет штраф, — заключил я, уверенный, что Бездна не расстроится, если я упаду в ее объятья.
Превратив красный протез правой руки в длинный клинок и взяв поудобнее Душегуб левой рукой, я вышел из
своего укрытия. Монстр меня заметил и сразу побежал навстречу. Я же прищурился – уровень все еще десятый, и вроде как не поднимается.Рывок. И вот монстр оказывается рассечен на две части. А за этим и смерть – не мгновенная, но весьма быстрая.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Квест «Рыцарь Бездны» успешно выполнен.
Награда:
– Доступ к классу «Рыцарь Бездны».
– Навык «Пламя Бездны».
– Комплект доспехов «Покров Бездны». На выбор.
– Оружие из серии «Дары Бездны». На выбор.
– +75 Очков Навыка.
– +75 Свободных очков.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Квест действительно закончился, а передо мной предстал выбор. И не один. Первым были доспехи, а точнее, три типа доспехов, как бы банально это не выглядело – Легкие, Средние и Тяжелые.
Одни, созданные из ткани, фактически не защищали, но увеличивали скорость носителя на 20%.
Вторые, обозначенные мною как Средние, имели в себе как тканевые, так и латные элементы, и даровали что-то среднее между скоростью и защитой. Судя по описанию, они легко выдержат обычные удары мечом, и ускоряют носителя на 10%.
Третьи, соответственно, созданы из металла, и, хотя выглядели не слишком плохо с точки зрения стиля, но вот с точки зрения практичности, уверен, неслабо сковывают движения. Судя по описанию, эти доспехи защищают не только от физических атак, но и от магических, позволяя спокойно принимать фаерболы или другие простейшие заклинания, так что уклонятся от всех атак в них было вовсе не обязательно.
У всех трех доспехов прослеживался общий стиль. Основная цветовая гамма была черной. А вот дополнительная уже различалась. Тяжелые доспехи имели фиолетовый оттенок и узоры того же цвета. Средние были покрыты узорами преимущественно оранжевого цвета. А вот легкие были прекрасным сочетанием черного и красного.
Над выбором я думал недолго: Тяжелые доспехи я отмел сразу – никогда их не носил, в силу того, что мне раньше не хватало силы, и потому некая предвзятость к латам у меня есть, хотя основной причиной служило вовсе не это, а нежелание быть в консервной банке. Средние доспехи выглядели попривлекательнее, и это, на самом деле, важно. Но Легкие я выбрал вовсе не из-за идеального сочетания наших цветовых гамм, и не потому, что они имеют функцию самовосстановления после повреждений, а потому, что с моим навыком «Боевое Усиление», скорость является более приоритетной, особенно учитывая, что обычный меч скорее-всего итак в лучшем случае порежет мне кожу, но не нанесет глубокой раны из-за крови внутри моего тела.
Следом шло оружие. И, не знаю, то ли система надо мной так подшучивает, то ли действительно все так совпало, но первым там было Копье. Но, помимо подобных совпадений, я обратил внимание, что выбор был действительно внушительным. Мечи нескольких типов. Кинжалы. Топоры. Булава. Нагината. Короче, было где разгуляться.
И что же я мог выбрать из всего этого? На самом деле, выбор оказался для меня самого неожиданным. Копье. Даже не Нагината, а то самое, которое я сначала решил проигнорировать. И нет, я вовсе не решил завязать петлю на своей шее, выбрав класс Лансера. Просто, тут играло банальное исключение. Меч у меня есть, и Душегуб доказал свою исключительную эффективность, особенно когда я убедился, что он поглощает Духовную энергию тех, кого им убивают, тем самым повышая запас внутри себя. Топоры я не особо любил, как и булавы, а кинжалы подразумевают сражение на сверхближних дистанциях, чего я бы хотел избежать. А вот найти, как использовать копье, можно всегда – да хоть бросить его, и, вот совпадение, как раз это копье имеет функцию поглощать энергию носителя, и выпускать ее при соприкосновении острием с чем-нибудь твердым, тем самым создавая эффект одностороннего взрыва.