Чтение онлайн

ЖАНРЫ

В подземелье я пойду, там свой level подниму IV
Шрифт:

Типичная «женская драка».

И это с их уровнями выше сотни.

А Сиена так и осталась там стоять. Гадая, не в дурдом ли ее, случайно, по ошибке привезли?

*

*

*

Глава 34

Как говорил один дед с ПТСР — нах я вообще в это влез?

Сейчас, когда я уже со спокойной головой думаю о сложившейся ситуации, в мыслях у меня все тот же вопрос.

Ну кто меня просил выпендриваться и

бросаться монетками? Нет, я, конечно, помню, что был переполнен уверенностью, что никто мою монетку не возьмет, но вот как все обернулось…

[++++++++++++++++++++++]

Имя: Сиена Дарт

Уровень: 114. (82.39%)

Титулы: «Аристократ»; «Легальная Лоли»; «Вампир»; «Дракула»; «Ребенок в Беде»; «Возрожденная»; «Паразит».

Классификация: Возрожденная Винсентом Грэмми.

Якки: 38 738.

Класс: Контроллер.

= Очки Классового Навыка: ––—

Характеристики:

– Сила: 100.

— Прочность: 100.

— Скорость: 281.

– Выносливость: 100.

– Контроль: 592

– Интеллект: 100.

+ Страх: 574.

+ Очарование: 37.

= Свободные очки: ———

Навыки:

— Активные: «Ослабление»; «Замедление»; «Пробивание»; «Массовая Левитация I»; «Перетасовка III»; «Паралич I»; «Ускорение I»; «Карма»; «Арена»; «Потустороннее Зрение»; «Анализ»; «Туманный Город I»; «Печать: Клипот I»; «Стазис II»; «Распределение II»; «Паутина I»; «Вампиризм».

– Пассивные: «Сезон Охоты II»; «Адаптация I»; «Паразит».

– Вариативные: ——–

— Ультимативные: --––

[++++++++++++++++++++++]

[Ослабление – навык, полученный за счет достижения 100 единиц силы. Позволяет накладывать на цель эффект, который снижает характеристики цели в два раза.

Перезарядка навыка – 60 с.

Эффект может накладываться повторно.]

[Замедление – навык, полученный за счет достижения 100 единиц скорости. Позволяет накладывать на цель или группу эффект, который замедляет восприятие времени в два раза, из-за чего кажется словно мир вокруг ускорился в два раза.]

[Пробивание – навык, полученный за счет достижения 100 единиц прочности. Позволяет уничтожить броню цели перед глазами.

Откат 10 м.]

[Массовая Левитация I – классовый навык Контроллера, позволяет наделить всех союзников возможностью летать.]

[Перетасовка III – классовый навык Контроллера, позволяющий заменять объекты друг с другом. На третьем уровне позволяет заменить кого угодно с кем угодно на поле боя или произвести массовую замену.]

[Паралич I – классовый навык Контроллера, позволяющий на пять секунд парализовать цель без сопротивления.]

[Ускорение I – классовый навык Контроллера, позволяющий увеличивать скорость реакции союзников на 50%.]

[Карма – активный навык, передающий ранения пользователя тем, кто их нанес.]

[Арена – активный навык, позволяющий заключить всех в определенном радиусе в отдельное от общего измерение, по размерам не уступающим континенту, где может пройти битва.]

[Потустороннее Зрение – навык, полученный за счет достижения 100 единиц контроля. Позволяет видеть все поле бое и состояние всех на поле боя.]

[Анализ – навык, полученный за счет достижения 100 единиц интеллекта. Позволяет

увидеть боевой потенциал или примерное описание цели.]

[Туманный Город I – классовый навык Контроллера, позволяющий призывать туман на большую область. Для всех, кроме пользователя и его союзников, радиус видимости сокращается до двух метров.]

[Печать: Клипот I – классовый навык Контроллера, неизбежно запечатывающий цель внутри Ледяного Древа, которое постепенно высасывает энергию и силы запечатанного, за счет чего только крепнет и растет в размерах.]

[Стазис II – классовый навык Контроллера, позволяющий останавливать время в локальных масштабах. ]

[Распределение II – классовый навык Контроллера, позволяющий распределить характеристики между всеми союзниками пользователя.]

[Паутина I – классовый навык Контроллера, позволяющий создать связь между группой лиц и взаимодействовать между ними по их согласию и желанию пользователя.]

[Вампиризм – активный навык, позволяющий быстро поглощать жизненную силу и энергию цели, находящейся в определенном радиусе, тем самым, восполняя или увеличивая могущество пользователя.]

[Сезон Охоты II – пассивный навык Контроллера, позволяющий воспринимать и действовать пользователю и союзникам как единому организму, понимая цели, намерения и мысли друг друга и действуя идеально слаженно и максимально эффективно.]

[Адаптация I – пассивный навык Контроллера, позволяющий приспособиться к любым неблагоприятным факторам, будь то боль, яд, повышенные и низкие температуры или другое губительное явление.]

[Паразит – навык, получившийся после слияния навыка «Вампиризм» и «Возрожденная». Ставит Сиену Дарт в полностью зависимое от Винсента Грэмми положение. Ее душа связана с его душой.

Кровь Винсента Грэмми – основной источник жизни Сиены. Если не пить кровь Винсента Грэмми больше недели, ее характеристики начнут снижаться, и через год она впадет в кому. Питие крови Винсента Грэмми увеличивает характеристики Сиены Дарт в 10 раз на 24 часа.

Пока жив Винсент Грэмми, Сиена Дарт не умрет. Но погибнет с его смертью.]

Поток сообщений повалил на меня, стоило только попытаться посмотреть статус моей новой, судя по всему, рабыни.

От такого количества информации, я слегка прихерел.

И это она использовала на мне один навык? Учитывая, что в ее арсенале есть столько всего интересного, я удивлен, как она вообще умудрилась проиграть с такой армией.

Ладно, не удивлен. Я в любом случае одержал бы победу.

– А может, она просто дура? – задался я вопросом.

[Нет. Благодаря чудоглазкам, она знала, что единственный шанс для нее выиграть – это Клипот. От всего остального ты бы отмахнулся.

++]

Дал ответ на мой вопрос Вирус.

«А, пофиг.» – потянулся я, расслабляясь. – «Сегодняшний бой дался мне тяжелее, чем хотелось бы. Да и ночью я не спал, размышляя об объединившихся способностях…»

Максимально удобно развалившись на кровати, я прикрыл глаза, намереваясь поспать пару часиков. И неважно, что сейчас полдень.

– Бра-ат! – резкий голос и звук чуть ли не из петель выбиваемой двери стали первым звоночком, что поспать мне таки не удастся.

Поделиться с друзьями: