В подземелье я пойду, там свой level подниму IV
Шрифт:
Типичная «женская драка».
И это с их уровнями выше сотни.
А Сиена так и осталась там стоять. Гадая, не в дурдом ли ее, случайно, по ошибке привезли?
*
*
*
Глава 34
Как говорил один дед с ПТСР — нах я вообще в это влез?
Сейчас, когда я уже со спокойной головой думаю о сложившейся ситуации, в мыслях у меня все тот же вопрос.
Ну кто меня просил выпендриваться и
[++++++++++++++++++++++]
Имя: Сиена Дарт
Уровень: 114. (82.39%)
Титулы: «Аристократ»; «Легальная Лоли»; «Вампир»; «Дракула»; «Ребенок в Беде»; «Возрожденная»; «Паразит».
Классификация: Возрожденная Винсентом Грэмми.
Якки: 38 738.
Класс: Контроллер.
= Очки Классового Навыка: ––—
Характеристики:
– Сила: 100.
— Прочность: 100.
— Скорость: 281.
– Выносливость: 100.
– Контроль: 592
– Интеллект: 100.
+ Страх: 574.
+ Очарование: 37.
= Свободные очки: ———
Навыки:
— Активные: «Ослабление»; «Замедление»; «Пробивание»; «Массовая Левитация I»; «Перетасовка III»; «Паралич I»; «Ускорение I»; «Карма»; «Арена»; «Потустороннее Зрение»; «Анализ»; «Туманный Город I»; «Печать: Клипот I»; «Стазис II»; «Распределение II»; «Паутина I»; «Вампиризм».
– Пассивные: «Сезон Охоты II»; «Адаптация I»; «Паразит».
– Вариативные: ——–
— Ультимативные: --––
[++++++++++++++++++++++]
[Ослабление – навык, полученный за счет достижения 100 единиц силы. Позволяет накладывать на цель эффект, который снижает характеристики цели в два раза.
Перезарядка навыка – 60 с.
Эффект может накладываться повторно.]
[Замедление – навык, полученный за счет достижения 100 единиц скорости. Позволяет накладывать на цель или группу эффект, который замедляет восприятие времени в два раза, из-за чего кажется словно мир вокруг ускорился в два раза.]
[Пробивание – навык, полученный за счет достижения 100 единиц прочности. Позволяет уничтожить броню цели перед глазами.
Откат 10 м.]
[Массовая Левитация I – классовый навык Контроллера, позволяет наделить всех союзников возможностью летать.]
[Перетасовка III – классовый навык Контроллера, позволяющий заменять объекты друг с другом. На третьем уровне позволяет заменить кого угодно с кем угодно на поле боя или произвести массовую замену.]
[Паралич I – классовый навык Контроллера, позволяющий на пять секунд парализовать цель без сопротивления.]
[Ускорение I – классовый навык Контроллера, позволяющий увеличивать скорость реакции союзников на 50%.]
[Карма – активный навык, передающий ранения пользователя тем, кто их нанес.]
[Арена – активный навык, позволяющий заключить всех в определенном радиусе в отдельное от общего измерение, по размерам не уступающим континенту, где может пройти битва.]
[Потустороннее Зрение – навык, полученный за счет достижения 100 единиц контроля. Позволяет видеть все поле бое и состояние всех на поле боя.]
[Анализ – навык, полученный за счет достижения 100 единиц интеллекта. Позволяет
увидеть боевой потенциал или примерное описание цели.][Туманный Город I – классовый навык Контроллера, позволяющий призывать туман на большую область. Для всех, кроме пользователя и его союзников, радиус видимости сокращается до двух метров.]
[Печать: Клипот I – классовый навык Контроллера, неизбежно запечатывающий цель внутри Ледяного Древа, которое постепенно высасывает энергию и силы запечатанного, за счет чего только крепнет и растет в размерах.]
[Стазис II – классовый навык Контроллера, позволяющий останавливать время в локальных масштабах. ]
[Распределение II – классовый навык Контроллера, позволяющий распределить характеристики между всеми союзниками пользователя.]
[Паутина I – классовый навык Контроллера, позволяющий создать связь между группой лиц и взаимодействовать между ними по их согласию и желанию пользователя.]
[Вампиризм – активный навык, позволяющий быстро поглощать жизненную силу и энергию цели, находящейся в определенном радиусе, тем самым, восполняя или увеличивая могущество пользователя.]
[Сезон Охоты II – пассивный навык Контроллера, позволяющий воспринимать и действовать пользователю и союзникам как единому организму, понимая цели, намерения и мысли друг друга и действуя идеально слаженно и максимально эффективно.]
[Адаптация I – пассивный навык Контроллера, позволяющий приспособиться к любым неблагоприятным факторам, будь то боль, яд, повышенные и низкие температуры или другое губительное явление.]
[Паразит – навык, получившийся после слияния навыка «Вампиризм» и «Возрожденная». Ставит Сиену Дарт в полностью зависимое от Винсента Грэмми положение. Ее душа связана с его душой.
Кровь Винсента Грэмми – основной источник жизни Сиены. Если не пить кровь Винсента Грэмми больше недели, ее характеристики начнут снижаться, и через год она впадет в кому. Питие крови Винсента Грэмми увеличивает характеристики Сиены Дарт в 10 раз на 24 часа.
Пока жив Винсент Грэмми, Сиена Дарт не умрет. Но погибнет с его смертью.]
Поток сообщений повалил на меня, стоило только попытаться посмотреть статус моей новой, судя по всему, рабыни.
От такого количества информации, я слегка прихерел.
И это она использовала на мне один навык? Учитывая, что в ее арсенале есть столько всего интересного, я удивлен, как она вообще умудрилась проиграть с такой армией.
Ладно, не удивлен. Я в любом случае одержал бы победу.
– А может, она просто дура? – задался я вопросом.
[Нет. Благодаря чудоглазкам, она знала, что единственный шанс для нее выиграть – это Клипот. От всего остального ты бы отмахнулся.
++]
Дал ответ на мой вопрос Вирус.
«А, пофиг.» – потянулся я, расслабляясь. – «Сегодняшний бой дался мне тяжелее, чем хотелось бы. Да и ночью я не спал, размышляя об объединившихся способностях…»
Максимально удобно развалившись на кровати, я прикрыл глаза, намереваясь поспать пару часиков. И неважно, что сейчас полдень.
– Бра-ат! – резкий голос и звук чуть ли не из петель выбиваемой двери стали первым звоночком, что поспать мне таки не удастся.