В поисках дома.
Шрифт:
Судя по отсчету, который ведет искин, и транслирует для меня на экран монитора рубки, нам еще десять минут телепать до астероида, как раз успею кауфе чашку в себя опрокинуть. При модернизации корабля, я установил в рубке малый пищевой синтезатор, обычно такие устанавливают в приемных различных учреждений или местах общественного пользования. Он может синтезировать всего несколько вариантов тоника и кауфе, самый популярный в содружестве горячий напиток. Правда синтезатор я тоже подверг серьезной модернизации и перепрограммированию. Синтерзатор теперь выдает кауфе и десерт, что-то похожее на сладкие плюшки, среднее между пряником и зефиром.
Сладости съедены, кауфе выпито, посуда, которую тоже выдает синтезатор, я отправляю в утилизатор. Там все будет переработано, и в
В погоне за техническим прогрессом, в содружестве автоматизировали почти все процессы, людям оставили только контрольные функции и право принятия решений. Да и то, право самостоятельного принятия решений Искинам запрещено, было после того, как по содружеству прокатился бунт машин. Искины посчитали себя разумными и увидели в человеке угрозу для своего существования. Искин, это ведь сокращенное название искусственного интеллекта, например мой Искин, если ему подключить матрицу личности, за пару лет сформирун индивидуальную личность, а Искины у которых матрица была подключена более пятидесяти лет назад, почти не отличимые в общении от человека, они обладают чувством юмора, выражают эмоции и имеют собственный характер. Вот эти самые Искины, имеющие различную производительность и управляют основным технологическим оборудованием, человек только ставит задачу и производит контроль ее выполнения.
Инженер занимающийся строительством космического корабля при помощи автоматизированной верфи, все свое рабочее время проводит расположившись в ложементе управляющей рубки. При помощи своей нейросети он осуществляет контроль за ходом работ, внося необходимые изменения в ход работ и выдавая новые задания для Искинов работающих на верфи комплексов. Правда временами приходится на прямую управлять дроидами, но для этого нужно иметь опыт и определенные базы знаний, в противном случае, дроид не позволит произвести подключение к себе. Так что все в содружестве завязано на метки, на нейросети стоят метки изученных мною баз, которые видит искин, к которому я произвожу подключение через нейросеть, метки есть на всем оборудовании, по нему моя нейросеть распознает какое оборудование передо мной и какой у него функционал, метки есть на всех изделиях произведенных в содружестве.
Дроид уборщик, который поддерживает чистоту в помещениях, обнаружив на полу вещь, считывает на ней метку и уже после этого определяет как ему с ней поступить. Обнаружив на полу деталь скафандра, он проложит ее на предназначенное для нее место в стойке для скафандров, а если на полу будет обнаружена вещь, метка которой указывает, что она одноразовая, то она будет отправлена в утилизатор. Вещи без метки уборщиком определяются как мусор, правда он запрашивает искин отправляя ему графический образ вещи с просьбой подтвердить, что данная вещь является мусором и ее требуется утилизировать. В противном случае, голый разумный, у которого нет нейросети, будет воспринят уборщиком как мусор, который необходимо утилизировать, что он и постарается сделать.
За время проживания в Содружестве, я уже привык, что на полке в гигиенической комнате лежит три комплекта нижнего белья, и два халата, и одно полотенце. Для этого достаточно при заселении отправить управляющему искину задание, с указанием требуемых параметров и уже через десять минут, все указанное будет разложено по своим местам.
В Содружестве есть изделия и из натуральных материалов, но их стоимость в разы дороже и зачастую такие вещи используют для подчеркивания статуса их владельца. Но большинство людей, предпочитает стандартными вещами, жить в стандартных домах и пользоваться
стандартным оборудованием. Это как раз в духе Содружества. Все подлежит переработке и все стандартизировано.Стандартные блоки, стандартные инструменты, стандартные расходники и стандартные вещи и стандартные программы. Не важно, кто и когда выпустил тот или иной блок, если поколение блока совпадает, то спокойно можно заменить блок одного производителя, блоком произведенным на другом конце содружества. Да он может быть менее надежным или потреблять немного больше энергии, даже может испытывать проблемы с перегревом. Но он точно подойдет, и система будет работать. Вопрос как хорошо и как долго, но это уже в зависимости от того, чей блок ты установил.
Система стандартизации применяется повсеместно, даже космические корабли строят по этой схеме. Этакий конструктор Лего, зато быстро и дешево. Да, коммерческие корабли похожи один на другой. Этакие кирпичи летающие, которые отличаются только размерами. С военными кораблями сложнее, модульность есть и тут, но сборка производится методом размещения модулей внутри силового каркаса, который потом обшивается листами брони.
Мой старичок это еще полумодульная сборка, стандартных модулей в нем всего три. Рубка, бронекапсула реакторного отсека и боевая рубка, этакая бронированная ячейка размером девять кубических метров, где дублируется все основное оборудование, позволяющее им управлять. На боевых кораблях, там несет дежурство вторая смена, которая может взять на себя управление, в случае если экипаж в основной рубке не сможет выполнять свои обязанности. Есть еще мелкие модули: пусковые шахты, гнезда маневровых двигателей, модули системы жизнеобеспечения и тому подобное. Но это проще назвать блоками оборудования, они имеют стандартные разъемы для подключения к системам корабля. А зачастую и стандартные размеры. Это позволяет очень быстро произвести замену оборудования или увеличить его мощность.
Так торпеды ушли к заданным точкам системы, через пять часов начнет поступать первая информация.
Ну а мне пора приступить к выбору места, где я спрячу свой корабль. Судя по данным сканирования, часть разлома перекрывает козырек из твердой породы вот под ним я и спрячу корабль, места там достаточно, сканирование показывает, что все породы вокруг твердые. А это очень хорошо, содержание металлов есть, при этом сканер показывает, что это самый дешевый набор полезных ископаемых. Значит, внимания такой булыжник к себе не привлечет, а мой корабль прикроет от обнаружения радарами.
Синхронизировать корабль с астероидом, это даже в ручном режиме выполнит новичок, а вот завести корабль в разлом, а потом пятится, задом укрывая его под карнизом, вот с этим мне пришлось попотеть. Большая часть датчиков на корпусе отсутствует. Вот и пришлось изгаляться, действуюя больше по наитию, чем опираясь на показания приборов. А ведь кораблик у меня не маленький, дести двадцать метров в длину и шестьдесят один метр в самой широкой своей части. Но все получилось. Касание грунта вышло более или менее мягким. Теперь мои калеки заякорят корабль, и плотно притянут его к астероиду.
Все корабль на грунте, можно включать систему искусственной гравитации, правда, я ее восстановил только в обитаемой части корабля, но и тут ее пришлось отключить. С включенной системой, корабль становится похож на магнит, система устроена так, по всему кораблю есть понятие константы пола. Это как в многоэтажном доме не земле. А вот на обшивке уже начинаются казусы. Если по верху корабля человек ходит как по крыше дома, то при перемещении в нижнюю плоскость, он испытывает некоторые неудобства, это и искажения гравитационного поля и попадание в зону действия двух эмиттеров гравитационного поля. Сразу скажу, неприятные ощущения. Ну а на нижняя полусфера, там находишься вверх ногами по отношению к человеку внутри корабля. Так вот, если при маневрах я не отключил бы систему искусственной гравитации, то как магнит, начал притягивать с поверхности астероида всю мелочь, которая тут скопилась за миллионы лет. Да и маневрировать имея непредсказуемый фактор в виде магнита на днище, да еще в ручном режиме, то еще удовольствие.