Вечная Война 2
Шрифт:
— Всем привет! — с лучезарной улыбкой, от которой у Кристи екнуло в сердце, Лариса начала рассказывать свой план. — Изначально у нас было три деревни. Вчера мы захватили еще две, плюс сегодня вы трое к нам присоединились. Значит, всего у нас 8 деревень, 1 эпическая, 1 редкая и 6 обычных. Всего в регионе 29 деревень, у нас собралась почти треть деревень. Это не только преимущество, но и красная тряпка. На данном этапе, самая большая оборонительная сила у нас не солдаты, а игроки. Игроков у нас всего шестеро, если мы начнем захватывать другие деревни после падения защиты, мы настроим против себя десятки других игроков. Поэтому нам нужно добавить
*************
Сон закончился достаточно быстро — в обед. Проснувшись, я перекусил, принял душ и вернулся на континент вечной войны.
Раньше всех меня встретило системное окно.
Ивент закончился.
Поздравляем! Вы захватили наиболее количество деревень в ивенте!
Награда: 5000 опыта + 5000 Эроса
Не успел я прочитать первое сообщение, как мой командирский уровень повысился до десятого, и я получил второе.
Поздравляем! Вы первый игрок, достигший десятого командирского уровня!
Награда: 1 редкая карта + 1000 Эроса.
Я наугад вытащил редкую карту. Неизвестный мне лучник. Потом разберусь. У меня уже порядком скопилось карт после разных подземелий и заданий. Я даже перестал считать, акцентировав внимание лишь на достаточно известных мне. И сразу же перешел к третьему сообщению.
Ваш командирский уровень достиг 10-и. Выберите дополнительную ветку развития:
Армейский стиль — Вы не получаете дополнительных очков характеристик, но 50 % имеющихся характеристик прибавляются к войскам под Вашим управлением.
Специальный стиль — каждый командирский уровень Вы получаете 6 дополнительных очков характеристик. Войска под Вашим управлением получают 5 % от имеющихся характеристик.
Смешанный стиль — каждый командирский уровень Вы получаете 3 дополнительных очка характеристики. Войска получают прибавку в 20 %.
Вот здесь я задумался. С одной стороны, дополнительные очки характеристик — это хорошо. Особенно, когда у тебя большая армия. И в долгосрочной перспективе армия будет сильнее. С другой стороны, с ростом уровня солдат прибавка к характеристикам размывается все больше. Когда у солдат 3–5 уровень, характеристики еще имеют значение, но с десятого уровня и выше появляются специальные умения и возможности. Дополнительные характеристики уже не так важны в бою. В то же самое время, для получения опыта я не могу использовать армию. Только бойцов. И сильная специальная группа позволит мне быстрее расти в уровнях. Не желая делать какой-то конкретный выбор, я решил взять среднее и ткнул в кнопку со смешанным стилем.
Сразу после этого, получив 6 очков характеристик. Три очка кинул в защиту, подняв ее на единицу, остальные по одной в атаку, ловкость и интеллект. 1 очко умений забросил в призыв, раскачав его до 9-го уровня. Теперь я мог призвать 8 обычных бойцов и одного редкого. У меня уже было несколько заранее прокачанных до 7-го уровня бойцов для использования в разных ситуациях.
Посчитав в уме мощь отряда, я скрипнул зубами и махом потратил выигранные 6000 Эрос и 400 из своего кармана, подняв Леди Рыцаря до седьмого уровня и Деву Льда до восьмого, едва преодолев отметку мощи отряда, достаточную для поднятия героического уровня. Еще раз прокачал магический удар.Игрок: Арес
Раса: человек
Уровень: 10/6
Фракция: Порядок
Жизнь: 170
Атака: 6
Защита: 7
Ловкость: 6
Интеллект: 6
Опыт: 2490/5500
Мощь отряда: 4310
Призыв: уровень 9
Магический удар: Уровень 5
Удовлетворенно улыбнувшись самому себе, я вышел из дворца, чтобы найти Фему.
— Фемида, родная моя! — счастливо обнял я девушку, которая скромно, но радостно ответила взаимностью.
— Хозяин, Вам что-то нужно узнать?
— Да! Хотел спросить у тебя. Деревни я, вот, захватил. А дальше что делать?
— Хозяин, сейчас у деревень есть только базовые характеристики. Чтобы они получали разные бонусы, изначальные, от столицы или от советников, в деревни нужно назначить старост.
— А кто может быть старостой?
— Старостой может быть, как игрок, так и местный призыватель.
— А что, обычные люди или маги не прокатят?
— Нет, нужен призыватель.
— Ну, один Чжан. Будет у него карьерный рост с капитана стражи до старосты, а где я еще двоих найду?
— Как где, Хозяин? Вы вчера забрали с собой Бай Манбао, а также у Вас в тюрьме сидит принцесса кобольдов, думаю, она тоже призыватель.
— …
Я хлопнул себя по лбу. У меня есть две обузы, проблемы которых нужно решить.
— А где сейчас Манбао?
— В Вашей спальне, Хозяин.
— Эээ, а что она там делает??
— Спит??
Логично, сука. Что еще ей там делать без меня?
Недолго думая, я собрал всех девушек в дворцовой столовой. Синяки и ссадины Кариллы зажили, она даже немного поправилась, где нужно. Здоровая и в чистой одежде, держалась он с впечатляющим достоинством. Сто ни говори порода чувствовалась. Несмотря на то, что Эль с Фемидой были легендарного класса, они были довольно простыми. Мурка — аристократка, но ее клан не имел королевских кровей, а вот Карилла — настоящая принцесса с эпическим классом. С гордой, но не горделивой осанкой она села с нами за стол, нисколько не стесняясь. Манбао также села спокойно, без подобострастия местных жителей, но и без аристократической степенности. Как обычный современный человек. И это меня еще больше заставило сомневаться в ее личности.
— Итак, сегодня мы будем решать, что мне с вами обеими делать, — обратился я к новеньким. — Так как я не особо знаток по именам, особенно местным, тебя я буду звать Клара, а тебя Маня. Вопросы есть?
— Вопросов нет, — сказал я им, не дав возможности к сопротивлению. — Клара, опиши свою ситуацию. Почему ты была избита, будучи в палатке вождя своего клана? Как ты себя сейчас чувствуешь, и какие у тебя дальнейшие планы?
Новоназванная Клара посмотрела на остальных четверых девушек. Видимо, поняв, что это — «свой круг», и секреты удержать не удастся, она начала говорить.