Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Вечный Данж. Трилогия
Шрифт:

Надо бы потихоньку вводить Таншу в курс дела. Поскольку уже после первого раза мне осточертело шифроваться. Если она не примет наше сотрудничество с монстрами, то на ее участии в пати считай можно ставить крест. Слишком уж и нашей прокачкой, и годными ачивками мы завязаны на наших нечеловеческих знакомых.

– Наташ, могу я задать тебе один вопрос?

Темная похлопала глазками:

– Как ты меня назвал?

– Наташа. Тебе не нравится?

– Просто таким образом мое имя еще никто не коверкал. Если тебе так удобнее, пожалуйста. Так что за вопрос?

– Я все не могу понять, почему у вас такое негативное отношение к разумным монстрам? Разве так уж сильно они

отличаются от тех же зверолюдов?

– Ну и вопросы у тебя, Эд! – покачала она головой. – Монстры слишком сильно отличаются от людей, и от зверолюдов в том числе. К тому же не мы начали эту войну.

– Монстры? – удивился я.

– Да. По их мнению, люди не заслуживают быть правителями Подземелья. Ведь этажей, где водятся неразумные люди, вроде мятежников Погребенного Дворца, намного меньше чем тех, где обитают монстры. На вторые роли они не соглашаются. Им подавай полную власть в Подземелье, которую мы никому давать не намерены. Рано или поздно мы выкурим их из тех побочных ответвлений, в которых они засели. И истребим всех до единого! – убежденно выдала темная эльфийка.

М-да, похоже с мадам Реноспир будет еще тяжелее, чем с Карой и Шаной. Те хотя бы в какой-то степени от меня зависят и полагаются на мое мнение. Чем же удержать взрослую эльфийку, я не слишком понимал. Ведь меня с моим повышенным уроном могут тупо заменить два мага в пати. Да, опыта меньше, но зато возиться с монстрами, плюс быть изгоем в Танроке, ей не придется. Ладно, будем решать проблемы по мере поступления. Пока что особых идей, как ее привязать к моей пати, не придумывалось. Показать себя удальцом в постели? Сдается мне, как бы сама темная не научила меня новым приемам и техникам.

В общем-то я и не питал надежд, что монстры окажутся ангелами. Люди тоже те еще сволочи бывают, в чем мы неоднократно успели убедиться за эти два с половиной месяца. Однако упускать выгоды из нашего с сотрудничества с нелюдью мне казалось расточительным. Плюшки слишком жирные.

Вскоре мы вернулись к фарму монстров. Немного восстановившийся бонус плюс дополнительные 5 единиц базового дамага дали солидную прибавку к скорости зачистки.

Примерно спустя час я радостно, хотя и не слишком искренне, воскликнул:

– Есть достижение!

– Слава Богам, – облегченно вздохнула Танша. – Мне кажется, я тут скоро сама на пиявкрабов начну бросаться со скуки. Кстати, мне кажется, или у тебя сегодня урон еще больше, чем вчера?

– Крит чаще проходит… – ухмыльнулся я загадочно.

– Может быть. В таком случае отправляемся, лидер? – покладисто спросила она.

Я окинул взглядом густые джунгли Туманного Бастиона. Бесконечно тут мы оставаться больше не можем. Но как нормально поддерживать контакты с монстрами теперь непонятно. Нет, еду сдать можно и без проблем, являясь на этаж, скажем, раз в десять дней. А вот тащить пробужденных монстров наверх через несколько этажей – это уже за гранью разумного. Разве что собрать большую пачку и скопом переместить с помощью телепорта. В любом случае пока что конкретных квестов на пробуждение никто нам давать не хотел.

– Идем! – решил я.

Мы переплыли реку, расправившись с несколькими наглыми пиявкрабами. Танша приложила свою руку, показав себя во всей красе. Темная эльфийка оказалась самой быстрой из нас как при передвижении по земле, так и при плавании по воде. Она разумеется не шотала мобов, орудуя двумя своими кинжалами, но дпс у нее был – мое почтение.

Глядя на то, как быстро она расправляется с монстрами, я мыслями возвращался к извечной дилемме. Что важнее: дпс или разовый урон? Стихия воздуха, например, считается лучшей в вопросе скорости зачистки.

Однако жизнь в Подземелье состоит не только из монстров, но и людей. Возможность выносить противника с одного удара может быть критической в таких боях. Плюс открывать сундуки или руины проще. В итоге я пришел к выводу, что не зря остановился на стихии воды.

Также к слову я провел тесты, сравнивая Посох Тайной Печати и жезл обычного ранга. По дпс жезл даже проигрывал, однако появлялась возможность использовать щит. Конечно, если найти магический жезл редкого ранга с зачарованием, картина скорее всего поменяется.

Спуск на нижние этажи проходил довольно легко. С четвертым участником в пати проблем с выносом мобов возникало меньше. Так что Мятежные Гвардейцы и Пехотинцы стали нам почти не страшны.

Танша владела одним аое навыком под названием Мельница, требующим по оружию в каждой руке. Выглядело это впечатляюще. Темная эльфийка начинала безостановочно крутиться вокруг своей оси, нанося урон всем, кто оказывался слишком близко. Причем зона поражения находилась немного дальше острия ее кинжалов.

Очень даже любопытно попробовать вдвоем с ней серьезно пофармить мобов аое-заклинаниями, однако надо тренироваться, чтобы мне не задеть ее. Каст Секущего Водоворота занимал время, в течение которого Танша могла зарядить свою кровавую Мельницу. Но необходимо все тщательно рассчитывать.

Также я не мог не признать скорость эльфийки. На наш вопрос она поведала, что такой эффект дает множество разных факторов. Прокаченная характеристика ловкости, Серьга Акробата и Враг Кобольдов на ловкость, ускоряющие передвижение Подвеска Скороступа и ачивка Враг Кошачьих. А также две пассивки: Стремительность и отчасти Новичок Уворота.

Третьим активным пассивным навыком у темной значилось Обоерукий, снижающий штраф от использования сразу двух одноручных оружий. Плюс Наташа призналась, что у нее есть на крайний случай еще одна пассивка Последнее Слово, и за нее есть, кому отомстить. С таким завуалированным намеком, чтобы мы не думали поживиться ее имуществом. Плюс Дрессировка, позволяющая заводить и командовать питомцами. Вот мажорка ушастая – сразу пять пассивных навыков за душой, причем несколько весьма дорогих. Одновременно можно активировать лишь три. Предполагается, что попавший в трудную ситуацию меняет одну из пассивок на Последнее Слово, дабы уведомить доверенное лицо о том, кто его может убить. Навык достать не так-то просто, поэтому каждому стражнику он не по карману.

Спустя какое-то время мы преодолели дворцовые переходы и достигли Вечного Полдня. Кратчайший маршрут проходил мимо Красного Приюта. Подойдя ближе к нижнему городу, мы заметили, что крепостные стены атакует целая орда из местных мобов. Стражники со стен лупили по ним из луков и заклинаний, а воители агрили монстров с одной стены до другой, не давая им сосредоточиться на одном участке. Такое периодически происходило как в Дринко, так и в Танроке, только в меньшем масштабе.

– Мы не будем помогать? – вопросила Шантри.

– Сами справятся, – внимательно присмотрелась к своим белым ногтям Реноспир. – Это их работа.

Тем временем вплотную к рыжеватой каменной кладке подоспели несколько Взрывных Гоблинов. Раздался взрыв, осколки камня и комья земли полетели во все стороны. До нас донесся громкий хлопок и небольшая ударная волна. Крепостная стена смялась частично, но устояла, хотя ее хп в месте подрыва, судя по всему, находились в красной зоне.

Стражники Рантсвона положили достаточно противников, так что серьезной угрозы нападение уже не представляло. Сверху начали десантироваться воители, чтобы добить последних мобов.

Поделиться с друзьями: