Вечный Данж. Трилогия
Шрифт:
Я же спустя некоторое количество кастов успешно довершил Искру, и Врата пали. Ни разу мой урон не заблокировался из-за отсекающего порога: то ли мой дамаг с полным Целомудрием настолько хорош, то ли слухи врали насчет сложности входа в данж. Не удивлюсь, если Гильдия Рабовладельцев специально распространяла подобные сплетни.
Мы ввалились в затененный зев полуразрушенного храмового комплекса, отбиваясь от наседающих мобов. К тому же нам вслед стали лететь стрелы, а также парочка мощных заклинаний, которые больше мобам вреда нанесли, чем нам. Похоже, хозяева с рабами поняли, что дело пахнет жареным.
Затем сверху за нами опустилась каменная плита, наглухо перекрыв вход. Интересно, что будет, если
Мы добили последних слизней, добыв некоторое количество ингредиентов для зелья маны, и немного передохнули. Кара с Шантри из-за физической нагрузки уставали сильнее меня. Расходование маны, особенно до малых величин, также ощущалась как тяжелая работа, словно вместе с магической энергией утекали и твои личные силы, но с маханием мечом совместно с блокированием щитом в тяжелой броне конечно сравниться не могло. Не зря я выбрал класс мага. Стой себе сзади и пуляй спеллами, а девки пусть пашут.
Посмотрев вглубь храма, я помрачнел, осознав, что в таком месте наверняка водятся ловушки. А значит придется и мне в который раз подставлять свою шею. Пахать в качестве подопытного кроля-сапера.
На вершинах пьедесталов, часть из которых были разрушены, тускло сияли магические светильники, активирующиеся при нашем приближении. Так что даже светляк запускать особо и не требовалось. На стенах виднелись выдолбленные в коричневом камне непонятные иероглифы и рисунки. Но данная мечта любого археолога перемежалась жуткими надписями, нарисованными засохшей кровью. Написанное было решительно невозможно разобрать, хотя отдельные буквы порой угадывались.
Первый зал, в который мы попали сразу, оказался пуст. Помимо пьедесталов со светильниками только толстый слой пыли и груды камней виднелись на полу. Дальше шел сужающийся коридор, из которого доносилось какое-то неясное бормотание.
– Будем надеяться, что сложность данжа и тут подстраивается под количество участников, как в Руинах. Иначе будет тяжко.
Я двинулся вперед первым, следя за ловушками. И словно дожидаясь нашего первого хода, перед глазами высветилось системное уведомление:
Смельчаки! Вы решились бросить вызов злу, что поселилось в Кровавом Храме Дождливой Обители!
Желтое Сердце Вожака Кровавых Огров откроет вам один из двух путей: к славе, либо к силе. Выбор за вами!
– К силе? – приподнял я брови, ознакомившись с текстом. – Мне начинает нравиться этот данж.
– Наша цель – уничтожить сердце, чтобы сломать Обелиск, – напомнила Кара.
– Тс-ч, вечно ты все обламываешь. Может мы возьмем силушки самую каплю, а после закроем твой квест?
– Посмотрим, – откликнулась эльфийка подозрительно. – Сначала нам надо одолеть вожака, затем и примем решение.
Глава 22
В следующем зале нас уже поджидали монстры. Те самые Кровавые Огры, которые обитали на этом же этаже. Выглядели они как высокие гуманоидные существа с огромным бочкообразным пузом, серой прочной кожей, низко посаженной головой с не самым умным выражением лица, короткими относительно тела ножками и длинными руками. Женские особи, которых сложно отличить от мужских, также имели выпирающие животы. Однако обычные монстры в Подземелье забеременеть не могли, поэтому это всего лишь особенность огрского
организма. Разве что здешние мобы в отличие от остальных обитающих на этаже были представлены всеми тремя классами: воином, лучником и магом. Правда имели свои отличительные особенности.Внушительный булыжник вдруг прилетел мне прямо по лбу, пока я присматривался к чудищам.
Огр-пращник наносит вам урона: 0 (34 заблокировано). Критический удар!
Отслоилось несколько кусков льда, однако Покров успешно сдержал атаку.
– Пузатые уроды! Нападайте! – вскричала Кара, активируя Насмешку и снимая с меня агр.
Я уже привычно кастовал Водоворот. Мобов оказалось всего пять штук, и они из-за своих габаритов не особо кучковались, но я надеялся, что в аое-заклинании будет смысл. Даже достижение Один удар активировал.
На серой асфальтовой коже монстров были нанесены кровавые узоры: линии и даже отпечатки их же ладоней. Огры и без таких украшений выглядели жутко, а тут даже меня проняло. Ревели еще громко, лишая противника собранности. Против нас выступили трое воинов с огромными дубинами, один пращник, умело метающий тяжелые камни, и огр-шаман. Последний оказался особо неприятной заразой: он использовал массовый хил на своих собратьях, а также метал на нас дебафы, снижающие характеристики или урон.
– Граг-кха-х! – громогласно взревел вдруг один из огров-воителей.
Меня словно по башке кирпичом ударили. На секунду окружение перед глазами расплылось, и я выпал из боя. Второй Секущий Водоворот сорвался. И потраченная на его активацию мана не восстановилась.
Вы попали под действие эффекта Ошеломление.
Прочитал я в логах. Даже тупые огры умеют ошеломлять порой.
Однако группа мобов не стала для нас таким уж сложным испытанием. Похоже, сила данжа действительно подстраивалась под количество участников. А с моим повышенным дамагом мы по факту могли сойти за четверых, поэтому справлялись с противниками, предназначенными для троих испытуемых. Впрочем, наша экипировка и навыки оставляли желать лучшего, поэтому зазнаваться не стоит. Скорее всего данж не учитывал, во что одеты авантюристы: в мусорный шмот или эпик.
Огры носили лишь жалкие набедренные повязки, имели не так много здоровья, однако из физическая и магическая защита оставались на высоте. Читеры. Нам значит приходится доставать дорогую броню, а этим серым великанам природа все дала на халяву.
Воители оказались достаточно неповоротливыми, однако Кара с ее новой пассивкой, дававшей солидный дебаф на уворот, принимала все удары на щит. Против массы слизней Достоинство работало отлично, против огров уже так себе. Вот поэтому и имеет смысл изучить побольше разных пассивок, подходящих под разные ситуации. Благодаря медлительности монстров наш танк легко блокировал атаки с нескольких разных сторон, успевая довернуть щит. От ударов тяжелой палицы Карамельку даже откидывало слегка назад. В который раз я порадовался, что сам не стал избирать стезю воина, хоть у такого билда с моими перками имелись свои неоспоримые преимущества.
Повторно скастовав Водоворот, я вынес одного огра, который оказался в центре разрушительного водного заклинания два раза подряд. Затем в роскошных животах-барабанах оставшейся парочки огров-воинов выросли острые сверкающие ледяные сосульки. Их хп после моих атак доходили до нуля, и они таяли в привычном свечении. Затем и с наглым пращником и шаманом разобрались, у коих здоровья и защиты оказалось намного меньше.
Мы собрали лут и обыскали зал, но ничего интересного не обнаружили. Я попытался сковырнуть с пьедестала один из светильников, однако светящиеся артефакты сразу разбивались. Так бы можно было целую лавку открыть по продаже светильников, если все их собрать и вынести из храма.