Великая Игра
Шрифт:
Пока я предавался размышлениям, к нам подошло с десяток волков. Все вместе они стали рвать тушу и поглощать мясо. Ну ладно, здесь мне делать больше нечего. Раз волки тут, значит и люди рядом. Поняв, о чем я думаю, Мечтатель пояснил:
*От стаи осталось всего 11 взрослых особей, 53 подростка и больше 150 щенков. Мы с твоей стаей перебрались в поселок гоблинов из-за уникальности земли*.
Дальше он рассказал мне довольно интересную информацию. Оказывается, гоблины не зря жили в этом месте. В центре их поселка обнаружили Камень Силы. Теперь волки могут *заказывать* различные постройки. Например, они уже создали *общее логово* на 100 взрослых
Поняв, что ничего не понимаю, а Мечтатель не может толком объяснить, так как занят трапезой, пошел в поселок. Стены изменились и теперь их толщина, на первый взгляд, была не меньше пяти бревен, да и вышки появились. Что за стенами, разглядеть не получается, мешает их пятиметровая высота. Подойдя к воротам увидел:
Вы вошли на территорию города человеческой расы Мирный-2.
Если хотите присоединиться к городу своей расы, обратитесь в администрацию.
Сообщение настолько меня удивило, что я не сразу сообразил, что стою в воротах, а охрана из четырех человек смотрит на меня как-то подозрительно.
— Ты кто такой? Почему нет регистрации? — Спросил один из охранников.
— Э? Регистрации?
— Погоди, Тох, — не дал задать новый вопрос первому стражнику старший смены, как я понял. — Я тебя помню. Ты вроде из русской фракции? Так? Кто у вас лидер?
— Да, из русской, — согласился я, показывая триколор на плече. — Лидер Степь, был, по крайней мере, пять дней назад.
— Ага. Иди в центр города. Видишь вон то здание? — Он показал рукой в центр города на двухэтажное строение. — Это администрация. Там тебе все объяснят.
— Понял, спасибо. — Поблагодарил я и пошел в указанном направлении.
Вокруг были разбросаны самые обычные землянки, похожие на те, в каких жили гоблины, но иногда встречались и простые избушки. Людей было не много. Подойдя к двухэтажному добротному зданию из бревен, вошел внутрь.
— Кого я вижу?! Антон! — Я узнал голос Степи. Значит, он все еще жив. Я даже обрадовался, что встретил знакомого. — Ты где пропадал?
— Да в Мирном привязаться забыл, вот и реснулся в старом логове волков. Там же возникли кое-какие проблемы с местной фауной, вот, только выбрался. — Объяснил я, не вдаваясь в подробности.
— Понятно. Ну, садись, объясню, что и как, все равно сегодня дежурный по городу.
Сражение с гоблинами далось нелегко. Волки были почти полностью уничтожены, но смогли убить большинство гоблинш. Люди же, воюя с гоблинами-воинами, потеряли 90 % состава. Конечно, все реснулись в Мирном и окончательных смертей не было, но общее положение дел усугубилось. Мало у кого осталось больше 1 ОС. Вновь возник вопрос, как выживать. Гоблинов в округе не осталось, то есть поднять по-быстрому уровень, было не на ком. В итоге решили идти в болото, на нежить. Но в болоте скрывались довольно мощные твари. В итоге охота унесла жизни более чем трехсот человек, но остальным удалось поднять по уровню, а значит получить лишние ОС. Также в болотах нашли странный храм. Входить в него пока опасаются, так как в болотах еще полно нежити. Это о состоянии дел у самих людей.
— Кстати! У нас несколько приручателей есть, но там ограничение на количество петов. Так вот, после боя с гоблинами пара человек подняли ранг приручения, и взяли в петы волка и жука. Так что помимо тебя у нас теперь есть еще два человека, что могут общаться с нашими союзниками. Благодаря им нам удалось
уговорить матку роя и вождя волков переехать на это место.Слушая его, я лишь кивал, впитывая новую информацию.
— Тебя не удивила надпись при входе в город? — С самодовольной улыбкой поинтересовался Степь.
— Кстати, да. Хотел спросить, что это такое, в Мирном такого не было.
— А то! Гоблины не дураки, знали, где строиться. Короче…
Оказалось, что Камень Силы это что-то вроде какого-то алтаря. Владеть им могут только те, кто живет рядом с ним. То есть раньше это были гоблины, мы их уничтожили, так что теперь стали владельцами Камня. Что он такое.
Во-первых, раса, захватившая его, если хочет пользоваться его силами должна получить регистрацию. То есть каждый человек должен подойти к камню и положить на него руку.
— Так что давай, пошли. Зарегистрируешься, и многие вопросы отпадут сами собой.
Не знаю почему, но я не видел никого подвоха. Поверил Степи сразу. Он отвел меня в подвал здания, и я увидел двухметровый камень, похожий на обычный булыжник только странного зелено-красного цвета. Прикоснувшись, чуть не потерял сознание от обилия информации.
Вы привязались к Камню Силы в человеческом городе Мирный-2.
Ваш номер счета 1 321.
Создано начальное жилье. Создана основная точка привязки (при смерти можете выбрать место возрождения — текущая привязка или основная точка привязки).
Выберите свою фракцию: Россия, ЕС, США, Китай…
Фракция выбрана Россия. Налог 10 % на получаемый опыт.
Внимательно прочитайте правила проживания в городе Мирный-2.
Камень Силы поглощает ваш опыт для создания строений. Установите личный налог на получаемый опыт. За счет уплаты личного налога, на ваш номер счета 1 321 будет поступать опыт. На этот опыт Вы можете улучшить место жительства. С появлением новых зданий появится возможность заказывать оружие и экипировку. Вся торговля с городом осуществляется с помощью вашего номера счета 1 321 и вложенных очков опыта.
Фракции. Ваша раса выбрала *Общий* тип управления городом. Есть совет, состоящий из 10 лидеров. Каждому лидеру починяется определенное количество человек (зависит от выбора самого человека). Выплачивая налог фракции, вы позволяете вашей фракции строить и модифицировать здания. Строениями фракции могут воспользоваться лишь члены этой фракции.
Мирный-2. Со всех 10 фракций ежедневно взимается налог в 50 % полученного опыта. На этот опыт можно возводить и модифицировать постройки для всей расы. Каждый лидер имеет определенное количество голосов. Зависит от уплаченного ежедневного налога. С помощью голосования принимаются решения о возведении новых построек.
— Ну, как? Все понял? — Улыбался Степь.
— Нет. Хотелось бы уточнить. — Увидев поощряющий кивок Степи, продолжил, — получается, чем больше людей во фракции, тем больше у лидера голосов в совете?
— Ну, в целом да, но не забывай, что все эти люди должны получать опыт, чтобы у лидера была хоть какая-то власть. Нет налога — нет опыта. Мы все решили, что налог каждой фракции будет 10 %. чтобы не было никаких недоразумений.
— Так, а опыт…
— Смотри. Со слабого гоблина мы получали по 100 опыта на группу. Если убьешь его в одиночку, получишь все 100 единиц. С налогом же, 10 уйдет во фракцию, а ты получишь только 90. Ясно?