Великий друг хоббитов
Шрифт:
Эльфийка попросила меня принять в команду трех игроков, дав им довольно широкие полномочия. Я снабжаю их техникой и оружием, которые оплачивает союзница, они же занимаются своими делами и время от времени помогают мне. Троица хочет использовать статус моих представителей, чтобы набирать игроков. Ну, почему нет? Сам я этой байдой заниматься точно не буду. С хоббитами получилось хорошо, только потому, что во всех важных вопросах они подчиняются своей общине, а я просто, как проводник, снабженец и кризис-менеджер. Они в общем-то сами варятся варятся в своем соку, почти не вторгаясь в мое личное пространство. Элаго обе стороны используют, как мост для передачи сообщений. С эльфами будет точно также. Более того, я могу использовать эту троицу и в своих личных делах. По крайней мере, у меня теперь появятся представители, которых можно встретить не только рядом с пепелацем. К тому же, они — нейтральные эльфы. Это еще больше запутает
На рядостях я расщедрился, широким жестом выделив им сразу два джипа, пяток багги и десяток мотоциклов. Коротконогие хоббиты не могут использовать подавлющее большинство трофейных мотоциклов, а вот новому набору членов отряда они вполне подойдут. На одном джипе даже имеется станковый пулемет, что довольно круто для дебютирующей команды. Эльфы меня не подвели, и уже к вечеру полностью укомплектовали все машины игроками.
Таур — вполне типичный системный город. Ничем не выделяющийся на фоне остальных. Однако, здесь куда меньшее влияние клики маркиза Грита, да, и довольно много гномов и эльфов, которые слегка разбавляют атмосферу. Под охраной эльфов и хоббитов я добрался до искомого и горячо желаемого стриптиз-бара. Внутрь вошли только мы вчетвером стандартной компахой. Остальные члены моего отряда встали или присели снаружи, оперевшись на столбы, стены или карнизы, либо прямо на тротуаре. Кто-то начал болтать, кто молча поигрывает клинком в руке. У меня сложилось ощущение, что в бар прибыл какой-то бандос. С другой стороны — выбора у меня нет. От жизни или смерти моей тушки зависит довольно многое. Игроки моей команды не против и даже рады меня сопровождать, поэтому я не стал противиться.
Правда, мы посидели только около часа или полутора. На закрытом складе меня ждет куча автомобилей, нуждающихся в апгрейде, да и мой собственный пепелац еще можно и нужно подрихтовать. Чем я и занялся. Купив в системном магазине парочку джипов, я пристроил два дуплекса и два джипа с боков у БТР, создав гибрид, похожий на предыдущий. Нарастил броню, поставил большее мощные силовые установки, в общем, прям конфетку сделал для моего текущего уровня и доходов.
На следующих день экспедиционный флот отправился в обратный путь до города Грон, где у меня предположительно остались враги. Но неожиданно наш путь был прерван, когда один из разведчиков обнаружил арку странной пещеры. На правах самого сильного игрока флота я подогнал автопоезд очень близко к пещере, переподключил Федора к длинному кабелю и отправил того поглазеть на происходящее. Несколько болванов, а также Лола и три эльфа встали рядом или над кабелем, чтобы на него никто не наступил. В общем-то, я не увидел ничего интересного. Вернув ава-хоббита, я вызвал Элаго на разговор.
— Что там происходит? — спросил я, передавая фляжку.
— Кто-то нашел данжевую пещеру, теперь игроки хотят попробовать свои силы в ее прохождении, — просто ответил мой друг, пожав плечами. — Это обязательный игровой элемент, и неигровые персонажи, скорее всего, остановят здесь флот на день или два, чтобы большая часть желающих смогла себя испытать.
— Данжевая пещера? — удивился я. — Там есть монстры и уникальные артефакты?
— Что-то типа того, — кивнул Элаго. — Там есть дверь, которая ограничивает вход небольшой командой игроков. Обычно, их шестеро. Стандартная пати. Получится у них завоевать данж или нет, каждые несколько часов в локации появляются новые монстры. Это не механические звери, как в пустоши, а какие-то автоматические механические устройства. Обычно, они используют дальнобойное оружие, в отличие от мех-зверей. Там также есть пулеметы и автоматы, установленные на поворачивающихся шарах или цилиндрах. Забыл как называются.
— Турели, — уточнил я, примерно понимая, о чем идет речь.
— Да! — хоббит поднял вверх большой палец. — Они самые. Основная часть врагов — также турели, но самодвижущиеся. Помещение обычно технологическое. Как внутренности Железного Города, но только более просторные. Там может быть один или несколько боссов — сильных и хорошо бронированных больших роботов, вооруженных пулеметами, пушками и ракетами. Первая команда, завоевавшая данж, получит самую лучшую награду. Это может быть уникальный артефакт или микро-чип с крутым навыком супер-стрельбы или супер-навигации. Такими чипами снабжают элиту, отправляющуюся на второй пласт. Следующие за ней команды получат стандартную награду, либо простого чипа, улучшающего точность стрельбы, либо квоты на энергоны или покупку капсул.
— Вот как? — вырвалось у меня. Все это звучит очень интересно. Какое-то новое игровое событие, а то я уже начал забывать,
что в игре нахожусь. — Хочешь попробовать?— Я? — удивленно посмотрел на меня Элаго. — У меня сейчас недостаточно квалификации. Для начала нужно прокачать робота до восьмого или девятого уровня. Все параметры робота. Можно и с седьмым уровнем, но нужно будет купить топовое оружие. И да, команды для зачистки данжей упакованы особым оружием и оборудованием. Если интересно, давай сходим в магазин при Железном Городе и посмотрим.
Интересно ли мне? Пипец, как интересно! Это буквально новый мир! Как я мог пропустить эту информацию раньше?
Вчетвером мы отправились в ЖГ. Менеджер открыл для нас черный ход и любезно предложил воспользоваться терминалом магазина в его офисе. Другие игроки должны были пройти через центральный вход в общий ангар где-то двадцати метров шириной и высотой и тридцати в длину. Там разных местах прямо в стену встроены четыре сенсорных терминала, на которых показывается изображение и описание различных игровых предметов. Я же имею привилегию использовать нечто похожее на планшет с толстым кабелем, подключенным к нему.
Элаго щелкнул на пару вкладок и попал в магазин специализированного оружия и оборудования. И я тут же выпал в осадок. Екарный бабай! Как я мог пропустить этот раздел? Конечно, я крайне редко хожу в системный магазин, в основном покупая детали у других игроков или союзников, а то и прямо отбирая имущество у других. Но я пользовался обычным терминалом от пяти до десяти раз. Как я мог проглядеть? В специальном разделе красовались совершенно уникальные модели оружия. Пистолеты с увеличенной мощностью, укороченные автоматы с уменьшенной мощностью и особыми «невидимыми» пулями. Обычные пули в полете светятся из-за слоя плазмы, образующемся на их поверхности при трении о воздух на высокой скорости. Эти же пули сделаны из сверхжаропрочного металла, который намного сложнее нагреть. Такие пули остаются черными в полете. В пустоши с ее вечной тьмой, они практически невидимы. Укороченные автоматы и такие пули могут использовать разведчики. Особые рации, снайперские винтовки, ручные пулеметы и переносные бронещиты, командирский шлем, который подсвечивает расположение союзников, сканеры, улавливающие излучение металлов или радиоволны, глушилки против таких сканеров, ручные снайперские мини-пушки, вспомогательная силовая броня, боевые рюкзаки, И многое, многое, многое другое!
Глава 37
Все это оружие и оборудование оказалось заточено под шесть разных специальностей роботов. Разведчик, штурмовик, медик, снайпер, призыватель и стратег. Со специальностью медика я ранее сталкивался, но думал что это что-то типа обычной занятости некоторых игроков. Просто кто-то нужен в команде, чтобы подлатать товарищей после боя. Ремонтник, но только не для машин, а для роботов. Нано-пластырями я пользуюсь регулярно, но покупаю их на автомате или получаю от других игроков. Не думал, что это прям боевая профессия команды специального назначения.
Однако, самым удивительным открытием для меня оказалось наличие специальности механика-призывателя. Нет, он не занимается привычными механизмами, типа машин или роботов. У него есть масса периферийных устройств-дронов. Пауки-разведчики, боевые скорпионы, радиоуправляемые турели, башни-ретрансляторы сигнала, чтобы лучше управлять дронам на дальнем расстоянии. Я сразу же понял, что все это, как мои болваны. Только умные! Ну, относительно. Это же золотая жила для моих способностей!
Для каждой профессии нужны специализированные чипы и детали роботов. Для снайпера чипы и окуляры на точность и дальность стрельбы, для штурмовика силовой экзоскелет, чтобы переносить больше тяжестей, и микрочип для отслеживания врагов в прямой видимости в режиме реального времени. Микрочипы разведчика делают его более чувствительным к изменениям света и тени, а также к звукам. И другие. А чипы призывателя заточены на вспомогательные операции при управлении большим количеством внешних объектов.
— Слушай, Элаго, — обратился я к своему маленькому, но очень ценному другу. — А у тебя есть знакомые игроки профессионального уровня?
— Да, — кивнул тот. — Среди хоббитов есть несколько таких. Из числа первопроходцев. А что?
— Каким количеством дронов управляет призыватель, обычно? — спросил я.
— Не менее, чем десятью, — уверенно ответил хоббит. — Мы проходили специальное тестирование. Призыватель — важная часть команды. Можно сказать, незаменимая для прохождения данжей. В общем-то, и все другие также нужны, но у механика-призывателя особая роль. И профессия эта крайне сложная, у разумного должен быть талант к отслеживанию многих деталей. Без изначального таланта обучать толкового призывателя бесполезно. Что-то будет получаться, но далеко не на том уровне, который нужен. Игроков других профессий набрать значительно проще. Один механик-призыватель может одновременно входить в две или три команды.