Великий механизм
Шрифт:
Постоянная работа позволяла не впасть в полное уныние. Все окружающие видели, что я сам не свой последнее время. Что мечусь как сумасшедший и за всё хватаюсь. Нервозность распространялась, уж если "великий кормчий" творит всякую херню, то что-то происходит.
Девочки пытались как-то успокоить меня, но я только стал их избегать. Новые улучшения и знания мне точно должны помочь. Чем более лютым нагибатором я буду, тем меньше шансов, что нас опять нагнут. Главное не лезть никуда лишний раз. Но нужно закончить с демонами. Люди не должны остаться неотмщенными.
За два дня до конца игровой недели,
"Поздравляю, Герой. Уровень развития вашей ауры достиг 100. Теперь вам становится доступна интуитивная магия. Ваша аура сама воплощает ваши желания."
Эм. Ну почти угадал про "движением бровей". И как же это выглядит? Так. Ага. Ну неплохо. Чуда не произошло и передо мной не появилось чего я пожелал из ничего. Но телекинез стал происходить неосознанно или правильнее бессознательно. Если раньше, при желании протянуть тентакль к чему-нибудь, как говорится "руки сами помнили" и аурный щуп формировал то плетение, которое нужно. То теперь оно само что-то "сплетает", не похожее на запомненное Системное плетение, а в результате обычный телекинетический щуп к моим услугам. Уточню. Обычный и один, а не четыре нематериальных из сложного Системного плетения.
То есть, как я это понимаю, для сложных действий с опциями, для получения тонкого, так сказать, специализированного "инструмента" — нужно использовать известные сложные плетения. А для чего-то такого, что ты не знаешь как правильно делать, но очень хочешь — нужно пожелать и оно "кое-как" сделается.
А значит это нужно пробовать и испытывать не на уже известном мне телекинезе, а в магии огня, например. Пробуем.
Хочу Огнешар.
Ну пшикнуло нечто напоминающее.
Так смотрим из памяти плетения. Ага. А если тут подправить. Пробуем плетение.
Ну теперь пшикнуло уже бодрее.
Прикольно. Нужно повозиться. Это шанс постичь неведомое.
Оставалось еще 15 лярдов ОМ, а это как раз на еще одну школу магии. Отличная эта награда, за уровень Героя с верхней планкой цены в 500 МегаОМ! Иначе там просто космическая стоимость была бы.
Я так могу потихоньку изучить все школы магии. Точно. Этим и займусь, после возвращения из "Ада".
Решил я выбрать для изучения, школу… а вот не выбрал я еще. Там есть магия Времени, но вовсе не то, что я себе навоображал. Видел Некромантию и вспомнились те чудные дроиды-скелеты. Но вот после обнаружения магии Рун, я все отбросил и захотел. Нет ЗАХОТЕЛ.
Выбираю ее, а остальное после возвращения. Как раз с началом недели за последователей Первородного Света отсыпят.
Так что — Руны! Или Время? Или Некромантию? Да. Точно. Её. Решено. Всё. Окончательно.
Итак, Руны.
Младшие, но не заклы, а именно руны:
"Огонь" — после изучения просто занешь все, именно младшие, руны огня. Дальше можешь малевать их везде и ставить опыты. Ну тако-оэ.
"Вода" — то же самое.
"Земля" — аналогично.
"Воздух" — ничего не изменилось.
По мере увеличения уровня, набор известных младших рун становится больше. Резерв тратится только на напитку энергией, нанесенной на чём-либо, младшей руны.
Средние руны:
"Огонь" — вот теперь, помимо знания уже всех рун, получаешь знание во что их можно складывать для того или иного эффекта. "Вода", "Земля", "Воздух" — все как и с рунами огня.
С увеличением уровня — все как и прежде.
Старшие руны:
"Смерть" —
некромантия, она родимая. Но еще появляется возможность напитывать не маной, а силой через жертвоприношения и мучения. Мутно и мерзко, но даже больной на голову простец, без магии, может устроить конец света."Жизнь" — а это я знаю, и теперь могу делать лечебные и не только артефакты. Причем просто взяв палку, нанеся на нее последовательность рун и напитав их. И даже плетения никакие не нужно знать. Ну точнее именно плетения из школы Жизни. Так-то для напитки рун есть свои специальные плетения. Прослужит такой артефакт не так чтобы долго, но сделать палку-воскрешалку теперь могу. Правда, там суровые требования к качеству материалов, если не хочешь, чтобы ЭТО потеряло работоспособность, пролежав недели так две. Тут же можно напитывать силой, но не страданий, а жизненными.
"Пространство" — о, да. Как же в тему. Я теперь могу даже чуть больше чем известными мне заклами, хотя и некоторые вещи не доступны, телекинез тот же.
"Ментал" — почти то же, что и у меня, но больше защитного. Такой же гибкости и творческих возможностей и в помине нет.
У старших с повышением уровней не просто набор известных рун становится больше, но и узнаешь некоторые шаблоны, последовательности, уловки и хитрости. Резерв также тратится на напитку. С рунами жизни и смерти можно вообще резерв не расходовать, идеально для протеца с амбициями.
Наконец высшие руны:
"Свет" — с первого взгляда примитив, но тут внезапно, пипец как много всего о разных видах энергии и способах их обуздания и использования.
"Тьма" — обман, уловки, хитрости, неочевидность. Словно набор лайфхаков, инструкция по обходу инструкций. Хакерство какое-то.
"Порядок" — пустота, вакуум, состояние покоя. Это блин, точно не смерть? Тут не руны, тут какой-то язык программирования. Я тут узнал больше чем из всех других разделов рун вместе взятых. Это всё скормить ВЦ и пущай он там думает.
"Хаос" — набор дичи. Сплошное разрушение, нарушение, искажение. Очень тяжело усвоить, собрать в голове и понять "зачем оно мне", то что никак не упорядочено, не имеет начала и конца. Словно тебе ляпнули, а оно все вокруг забрызгало и делай с этим что хочешь. Не люблю такого.
В высших рунах пошел уже высший пилотаж. Это не просто наборы рун по школам, это основополагающие знания. Принципы, закономерности, зависимости и даже нагромождения всевозможно полезного. Чем выше уровень тем больше всего этого ты знаешь и умеешь пользоваться. Резерв нужен лишь чтобы запустить процессы изначально, а дальше оно САМО. Главное сварганить схему автоподпитки рунных накопителей от нескольких разных энергий, затем через преобразователь в рабочий накопитель и от него может работать любая цепочка, которые при необходимости можно и менять. А ты: день потерял, но зато потом за пять минут… будешь долетать, а может ещё и внуки твои. Хе-хе.
Изучив все это, можно играть всеми рунами разных школ, как кубиками разного цвета, из которых можно сложить в один угол все одного цвета, в другой все следующего цвета и т. д., а можно выложить портрет Моны Лизы, причем поверх еще одного портрета, который никто не видит, но он как суслик. Очень хитрые эти руны. Это тебе не Бух, Трах, Бабах, как в динамичной магии, тут длительная шахматная партия и с неочевидными результатами и последствиями.
Вот такие они, руны.
На завтра с утра наметил поход за чей-то рогатой башкой, ох и поглумлюсь над этой тварью. Но то завтра а сейчас нужно с девочками провести время, а то совсем с этими концами света забыл о них совсем.