Великий поход хомяка и жабы. Часть 1
Шрифт:
И первый из этих резонов то, что он уже не отделял себя от них — чем сильнее его спутники, тем сильнее он сам, не говоря уж о том, что сильные питомцы принесут ему больше очков — недавний урок-сюрприз от Дочки был еще свеж в его памяти.
Второй резон, он итак по-видимому стал сильнейшим в Серединном мире игроком, по крайней мере он не слышал про игроков уровнем больше 225-и — Дримму было ''холодно'' на пьедестале, и он хотел с него поскорей сойти, пока его преимущество не слишком велико — 240 уже взятых уровня и 33 в резерве, но если добавить еще 100, то оно станет просто подавляющим, и это в то время, когда у клана ТАКОЕ (!) на кону — так что может зря он хулил обрезавших очки Создателей игры, и те оказали ему услугу.
Ну и наконец третий резон, несколько сентиментальный и лежащий скорее в области морали чем выгоды: темного бога они валили вместе, пусть и основную работу сделал Дримм, но на заключительном этапе он бы не справился без своих спутников, а Дочка вообще была с ним еще в голове Гвыжахи и тащила его со сломанными ногами на своих плечах — не дать им ничего было бы просто свинством
— Итак, есть Послушный — мой самый старый спутник, пес купленный в игровом квартале щенком, есть Ворошилов — настоящий танк с лазером в башке, любитель хорошо перекусить и ценитель ''изысканных ароматов'', есть Дочка — кровожадная оторва, меняющая мужиков как перчатки, но с чьей помощью я ''держу'' клан и без ложной скромности хорошо держу — пока ни одного конфликта. Как же между ними поделить сотню очков? Самый слабый конечно Послушный — давно отстал и в любой серьезной схватке сливается на раз. Тут конечно я перед ним виноват — как Глава клана я редко бьюсь самолично, еще реже — против слабых врагов, которых пес сумел бы попробовать на зубок. Очками я с ним не делюсь, да еще и четвертую часть забираю — пес и зачах. Меньше всех в подачках нуждается Василиса — вот у кого нет никаких проблем — сама меня за пояс заткнет. Ну и наконец Ворошилов — похуже Дочки, но в целом тоже хорош, постоянно чем-нибудь хрустит на зубах или лупит лазером из башки. По идее все распределить в Послушного, подтянуть так сказать пса до меня и остальных, но опять же таки — не справедливо, и пусть Ворошилов без тени сомнений примет все как должное, а Дочка, если и обидеться, то ничего не скажет, но МНЕ не хочется их обижать. Поделить между Василисой и Послушным, а Ворошилова оставить за бортом? Тоже не хочется, хоть режь — пусть ''командарм'' и бессловесная тварь, но верная тварь и бился вместе со всеми. Поделить на равные доли? Но тогда все останется по прежнему — хочется таки поднять Послушного — идея уже запала в голову, не вытащить. — Некоторое время Дримм размышлял, взвешивая все за и против, а затем принял компромиссное между разумом и совестью решение: Василиса и Ворошилов — по 25, а Послушный — все 50.
Меньше всего проблем было с Дочкой: разумная питомица давно уже сама распределяла очки и не нуждалась в помощи отца. Кстати от нее тут же пришла теплая волна благодарности за подарок и сообщение, что у Дримма осталось 15–20 минут, а потом к нему нагрянет толпа. Дримм принял сообщение питомицы к сведению и поторопился.
Ворошилов еще не отошел от спячки, в которой он провел не намного меньше времени, чем валялся в беспамятстве Дримм, и совершенно равнодушно воспринял подарок хозяина. В отличие от Дочки Дримм ничего не пустил на самотек и быстро раскидал предназначенные маунту очки, не став особо мудрить и придерживаясь прежней канвы: опять львиная доля ушла в скорость перезарядки — 5 часов вместо 7-часов 10-минут — гораздо лучше чем было, но хуже чем хотелось; много вложил в способность маунта создавать свой собственный магический щит от магических же атак — с физическими здоровенный зубасто-клыкастый и хорошо забронированный маунт справлялся итак; наконец на остатки взял ему умение подстать хамелеону — такую тушу конечно трудно замаскировать, но может быть прицел кому собьет или даст несколько лишних секунд и вообще как говорится, остатки сладки — ни на что лучшее все равно не хватило. Очки первичных характеристик вложил в выносливость. И только когда распределял очки первичных характеристик, заметил их странный рост — Ворошилов УЖЕ хорошо прибавил практически в каждой из них — совершенно не понятно. Сперва Дримм не мог понять откуда такое ''счастье'', а затем догнал — плоть, плоть бога: такая жрачка не могла пройти для его спутников бесследно и не удивительно, что они подросли. Возможно было что-нибудь еще и характеристиками дела не ограничивалось, но система этого не отражала, а вот заворочавшееся внутри фейри чутье подтвердило его подозрение, хотя и без какой-либо конкретики, просто что последствия еще будут.
На очереди был Послушный, и тут Дримма ждал новый сюрприз — маленький, но сразу заметный значок резко мигал в окне питомца. Дримм потянулся к нему и будто открыл новое сильно отличавшееся от обычных окно. Отличалось все: язык, шрифт и форма подачи информации. Вместо белого готического шрифта на языке пользователя, то есть на русском, горящие золотом волнистые завитушки фейрийского языка, вместо четкого и почти всегда понятного смысла, стихи пространного содержания:
Ты вышел из грохота битвы И новой дорогой идешь, Побед ты желаешь великих, И скоро ты их обретешь. Но долог день яростной битвы, И труден, опасен твой путь, Прими же надежного друга, И верность его не забудь! Клыками и силой, и честью Он верно послужит тебе Прими же надежного друга И встреть же врагов вместе с ним.Под стихами были два более привычных значка: Да и Нет, так же на фейрийском языке. Дримм задумался: уж больно все необычно, но любопытство победило, и он нажал Да. Окно изменилось и появился текст и снова на фейрийском языке, опять в стихах:
Желает герой-победитель вернейшего друга найти, Один путь неверный отбросить и верным скорее пойти: Белеют клыки в жуткой пасти, и ужас идет рядом с ним Слуга он безумной охоты, а ты же ее господин. Не будет добыче пощады, и ночь уберет все следы: Желаешь ли фейри-воитель ты ужасу цель указать? Не пес он, не воин, охотник или злодей, Живет он одной только целью, Догнать и поймать даже тень: Желаешь ли фейри-воитель большую охоту начать?— Интересно, — Дримму действительно было интересно. — Значит Свита, точнее свита Героя, еще точнее Героя фейри, то есть меня. Ну-ка вспомним, что я читал про свиту Героев фейри, — Дримм напрягся, но вспомнил не так уж много — его не очень интересовал этот вопрос, как-то он не подумал, даже не мог предположить, что когда-нибудь станет одним из них. Но кое-что фейри все же вспомнил и соотнес свои воспоминания с предложенными ему путями: — Ужас — по видимому это ужасные псы дикой охоты фейри — страшилка, древнее самых древних времен. — Дримм неожиданно вспомнил иногда посещавшие его сны, вспомнил и содрогнулся, как будто воочию увидев тех самых псов или что-то на них похожее, огромное и ужасное. — Сделать из милого пса такое страшилище?! — Дримм не удержался и потрепал сразу завилявшего хвостом и заластившегося к руке Послушного по ушам. — Никогда! — Дримм еще раз перечитал второй вариант и попытался понять, что он может значить — не сумел и прислушался к интуиции, потом не без колебаний нажал фейрийскую букву Да под вторым стихотворением.
Необычное окно вновь изменилось: остался фейрийский шрифт, но содержание стало почти прежним — привычный язык системы вернулся. Новое сообщение потребовало вложить в трансформацию очки и много, Дримм подчинился, и раз за разом вкладывая уровень в питомца достиг нужного значения — трансформация обошлась в 30 уровней — дороговато, больше половины всего что он выделял Послушному. Тем временем окно питомца засветилось ровным золотым светом, а сам пес в комнате исчез, вместо него в воздухе повис золотой шар, что гудел как трансформатор. Все это продолжалось минут пять, и за это время не находивший себе места Дримм сто раз успел пожалеть, что вообще связался со всей этой бодягой со свитой. Наконец золотой шар издал особенно сильный гул, почти треск, и тут же лопнул — на каменном полу сидел все тот же Послушный только с почерневшей до цвета густых чернил шерстью и подросший раза в два.
— Ну чистый варг! — подумал Дримм, с облегчением гладя питомца и привычно уворачиваясь от языка, которым пес так же привычно пытался лизнуть хозяина. — Хотя нет, не чистый. — сделал вывод Дримм, отойдя чуть назад и окинув вновь по его приказу хлопнувшегося на задницу пса более внимательным взглядом. — Варги посуше и действительно очень походят на волков, а тут… — Дримм задумался, пытаясь подобрать сравнение и вскоре подобрал: — Похож на худого, нет, скорее даже среднего медведя, особенно когда сидит на жопе.
–
Дримм снова обратился к интерфейсу и только тогда увидел, что странное окно исчезло и вернулось обычное системное окно питомца, но вернулось не прежним, а с несколькими новыми значками, значениями и описаниями, кроме того у Послушного возросли все прежние навыки и характеристики и возросли довольно сильно, а так же добавилось три новых способности под единым значком ''Свитагероя''. Очень необычные способности, прочитав описание первой из них, Дримм несколько ошалел и взглянул на пса совсем другими глазами:
Способность — Оборотень: ваш питомец может измениться и служить вам еще лучше: пройти там, где раньше не мог, сделать то, на что был неспособен, выполнять более сложные задания.
В измененном состоянии навыки звериной формы — 20 %.
Доступны воинские навыки в зависимости от навыков Героя: ношение доспехов, использование метательного оружия, использование оружия ближнего боя, рукопашный бой, верховая езда, тактика боя.
Навык ум — 1.
Навык общения — 1
Навык оружие — 1
Навык социализации — 1
Время действия — 1 час.
Время отдыха между трансформациями — 5 суток.
— Так, — Дримм постарался осознать то что сейчас прочитал — выходило не так чтобы очень понятно. — Значит оборотень? То есть раз в пять суток на 1 час Послушный превращается в кого-то другого? Или нет — меняет звериную форму, на кого? Судя по доступным воинским навыкам как минимум это гуманоид. Ну доспехи, оружие, рукопашный бой — это понятно, верховая езда — тоже. А вот что понимается под тактикой? И опять же как это в зависимости от моих навыков? Навыка ''тактика'' у меня нет. — Дримм на всякий пожарный посмотрел уже свое окно персонажа — вдруг появился? — Точно нет и никогда не было. Странно, ну да ладно — разберемся. Навык ум — значит он станет умнее? Проверим. Навык общения — значит он сможет говорить!? Навык социализация — наверное чтобы не выделялся: ложкой-вилкой пользоваться, не гадить как собака, носить одежду и т д? Надеюсь я правильно понял этот навык, а то придется мучиться и самому всему этому учить — не хотелось бы, да и где время взять? Если что, спихну часть дел на Дочку — пусть ''порадуется''. Навык оружие, а чем он отличается от доступных воинских навыков? — Пару минут Дримм размышлял, прикидывая прочитанное так и этак, а потом принял решение: — Нет, так не годится — я должен увидеть все своими собственными глазами, сейчас! Пускай в следующий раз можно будет только через 5 суток — мне некуда спешить, заодно будет время все обдумать.
–