Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Великий поход хомяка и жабы. Часть 1
Шрифт:

— Я!? — удивленно вскинулась Туллиндэ, явно не ожидавшая такого поручения.

— Ну да! — беседуя с эльфийкой и полуорком Дримм не терял времени и вовсю рассылал гонцов, созывая старших отрядов — предстояло устроить достойную встречу отступавшим гоблинам, что совсем скоро должны были повалить из-под земли. — Ты известный маг, уже с репутацией, да еще и без пяти минут ''Длань Смерти'' (Титул, который Туллиндэ должна была получить по окончанию начатого еще в пещере Костяного Дракона квеста. Этот квест пытались выполнить многие некроманты, но лишь Туллиндэ, благодаря помощи своего довольно сильного клана, была уже в самом конце), да еще и красивая девушка — разумеется они захотят распушить перья и похвастаться. —

— Только того…, с женскими чарами поосторожней и девичью честь свою тоже того… береги, —

шутливо предупредил некромантку Пьяный Тигр, — а то благоверный твой взревнует. — Но к разочарованию Вара Туллиндэ никак не среагировала на подначку, а с напряжением думала, как лучше справится с несвойственной ей ролью добытчика информации.

— Как станет потише, скооперируйся с Синьагил, — подсказал решение Дримм, что сжалился над явно незнающей с какого боку подступить к заданию девушкой, — она идет с заградотрядами (название на скорую руку придуманное рейдам, что сопровождали игроков-наемников).

— Поняла! — просветлела вздохнувшая с облегчением Туллиндэ (никогда даже до клинической смерти в реале не являвшаяся фанатом общения и всегда сложно сходившаяся с людьми). — Спасибо!

Но Дримму было уже не до нее — он вспомнил о том, ради чего и поспешил воспользоваться удачно подвернувшейся возможностью побыстрей подняться на поверхность, а затем двинулся прямиком к занимаемой Варом позиции. И вот теперь Дримм с облегчением слушал восторженный рассказ Вара о действиях тяжелой пехоты легионеров и заодно смотрел глазами маунта, который во исполнение приказа приближался к той самой ''грозе'', что бушевала как под, так и вокруг атакующих грифоньих всадников. Потом стали подходить старшие отрядов, и Дримм несколько отвлекся, лишь пару раз дав особые ЦУ и так неплохо самостоятельно действующему Ворошилову. В частности повинуясь его приказу, маунт вновь забрался на одну из башен и отработал своим ''лазером'' по другой, очень много проблем доставлявшей башне (16 шаманов это не шутка, даже удивительно, что ни один из грифонов так и не был сбит, но помяли защиту львов-орлов и их седоков изрядно). Перерубленная дистанционной атакой маунта башня медленно и величественно рухнула, похоронив под собой как находившихся в ней шаманов, так и больше сотни воинов, что также пребывали в ней или рядом, а Ворошилов получил достижение ''Молниеносныймассовый убийца'', которое давалось за убийство одним ударом свыше сотни существ. Если под обломками башни кто-то и выжил, жил он недолго — не упустившие возможности безнаказанно отбомбиться грифоньи всадники залили обломки рухнувшей башни морем огня.

Дальше Дримм отправил часть клановых игроков и сотню спецназовцев-заготовок на поддержку умело и без потерь (безвозвратных) действующим легионерам, а сам с оставшимися бойцами клана и примкнувшими к ним игроками-наемниками, которые также как и Дримм сумели пролезть на поверхность, подготовил достойный прием основным силам гоблинов, что не заставили себя ждать и, через считанные минуты после того как все заняли свои позиции, полезли из под земли. Впрочем какого-то эпического сражения не получилось — гоблины устали, многие имели раны и морально сломались, а некоторые даже и не сопротивлялись, когда их убивали ''радушно'' встретившие их игроки, другие пытались, но уже не могли. Через пять минут поверхности достигли и первые из прущих снизу игроков, и их появление знаменовало конец основной битвы за рудник. Но чтобы Драконы могли с полным правом сказать, что рудник захвачен и не ждать удара в спину, пришлось еще немало поработать: зачистить все огромные используемые под жилье, хозяйства и склады помещения (ищущие добычу игроки-наемники и срочно вызванные из действующих шахт олли); проверить имеющиеся в немалом числе никак не используемые, а просто заброшенные шахты(одной из которых Красные Драконы и воспользовались, чтобы проникнуть на рудник); найти и додавить многочисленные группки гоблинов, которые еще пытались оказывать сопротивление на стенах и в наземной части рудника; взять несколько внешних укреплений, что являлись частью оборонительного комплекса, но распологались за основными стенами — да, работы было много, и заняла она гораздо больше времени чем основная битва, что уложилась всего в какие-то неполные два часа.

Уже смеркалось, когда вышедший на площадку одной из башен Дримм смог наконец хозяйским взглядом окинуть захваченный

рудник и сказать самому себе, что дело сделано и первая часть операции прошла успешно. Несмотря на то что совсем недавно в этом месте погибли десятки тысяч живых существ, рудник просто таки бурлил жизнью: многочисленные факелы и магические светильники, зажженные и наколдованные в огромном гораздо большем чем необходимо числе; гигантские костры, в которые неутомимые заготовки бросали уже очищенные от всего ценного трупы; рыщущие в поисках добычи игроки; или те же самые игроки, но стоявшие в огромных очередях, для того чтобы сбыть добычу пришедшим с кланом контрабандистам; дежурная пятерка грифонов, что патрулировала периметр огромного как город рудника — а ведь все это было только то, что было видно блуждающему по поверхности взору, всего 20–30 % от того, что творилось под ней.

Тонкий слух фейри предупредил его, что по ступеням облюбованной им в качестве смотровой площадки башни кто-то поднимается и поднимается быстро, почти бегом. Дримм со вздохом отвернулся от панорамы ночного рудника и устало подумал, что вот и закончился его короткий отдых-прогулка.

— Глава! — с ходу обратилась к нему выскочившая на площадку Синьагил, — с игроками опять проблема!

— И что у них на этот раз? — кислым и ничуть не удивленным тоном поинтересовался Дримм. — Опять из-за добычи сцепились или как недавно, кто-то задницу чужой подружки перепутал в темноте?

— Хуже — пришли вести с той стороны (за порталом), десятка два наемников после респауна не хотят возвращаться, а хотят уйти. — Дримм, встряхнувшись и проведя ладонями по лицу, двинулся к выходу с площадки, кивком пригласив Синьагил следовать за ним.

— Причины нарушения контракта назвали?

— Нет, ничего конкретного. Несут всякий разнообразный бред: про слишком маленькую оплату, про слишком частые смерти, про то, что они сделают все дело, а дивиденды захапаем мы и все в том же духе. —

— Ладно, пусть уходят, — Дримм подумал, что 20 не такая уж и большая цифра и проблема не так уж и велика, но увидев выражение лица идущей рядом с ним эльфийки понял, что это не все. — Что еще?

— Это не все потери — как минимум еще столько же просто не вернулись после респауна в игру и это только те, про которых я знаю, их может быть и пятьдесят, и сто, и двести — только перепись покажет сколько.

— Закономерности? — спросил резко отбросивший усталость Дримм — дело было явно серьезней чем ему показалось в начале. — Что говорят их друзья?

— Да тоже ничего определенного. Единственное, что друг одного из не вернувшихся по- моему честно сказал, цитирую: ''у кореша моего очко сыграло от всей этой кровищи, и он дристанул дальше участвовать''.

— Ну что ж, вполне может быть, — после недолгих раздумий согласился с версией процитированного игрока Дримм, — даже логично, если вспомнить что было внизу — сама видела какие горы трупов там валялись и в результате какой мясорубки они образовались — совсем не похоже на игру, а если и на игру, то только для больших любителей расчлененки. —

— Ты прав, — кивнула Синьагил, — и даже сам не знаешь насколько ты прав, — и тут же в ответ на удивленный взгляд фейри пояснила: — Ты ведь не видел, что там творилось, когда игроки потеряли темп — жуткие даже для виртуала дела: латыши-каратели и бандера отдыхают, Пол-Пот нервно курит в сторонке, а самые отмороженные исламисты стоят с конспектами и записывают, высунув от усердия языки. Я сама чуть не сблеванула, хотя насмотрелась в жизни всякого. А если кто-то с тонкой душевной организацией или ребенок? Так что повторюсь: ты прав, и нет в этом ничего удивительного. Ты другое скажи — делать-то что?

— А ничего, — ответил уже принявший решение Дримм, — разве что узнай по-тихому сколько ушло, чтобы знать, а больше ничего не предпринимай. Как узнаешь, сразу сообщишь мне: если одна-две сотни, то и делать ничего не будем, а если больше, будем думать. Если что, то игроков в Узле много — наймем еще, — цинично закончил свою мысль фейри.

— Ясно, — кивнула главе клана Синьагил и на выходе из башни целеустремленно убежала в глубины рудника. А сам Дримм в свою очередь уже благодарственно кивнул Дочке, вручившей фейри большую, просто таки огромную кружку крепчайшего чая и не менее здоровенный бутерброд с копченым мясом.

Поделиться с друзьями: