Великое перерождение
Шрифт:
– Ты уже всё компенсировал? – спросил Дарк, чувствуя себя неуютно.
Страшно представить смерть от укусов этих мелких тварей. Даже с порезкой ощущений, которая полагается всем расам, кроме ущербных эртанцев – это слишком. А ведь Бизона они загрызли, как минимум, дважды. Серьёзная жертва, на которую не каждый решится. И было бы ради чего, ведь для себя из этого, не сказать, что много пользы получил. Конечно, личная прибыль есть, ведь время лишнее получит, но, всё же, в основном – это на благо Дарка.
За такое даже не знаешь, как отблагодарить…
Бизон удивлённо покосился на Дарка:
– Я не понял про компенсацию. Ты о чём вообще?
– Ну Яма… Вам
– А ты разве не знаешь? – удивился Бизон.
– Не знаю что? – спросил Дарк.
Переглянувшись с детьми, здоровяк нехотя ответил:
– Мы думали, ты знаешь.
– Да что я должен знать?
– Опыт нам внизу вообще не идёт. С моба по единичке капает.
– Этого не может быть, – опешил Дарк. – Там ведь уровни у последних волн не сильно от ваших отличаются. Не должно в ноль резать.
– Да мы тоже первый раз не понимали ничего, – сказал Бизон. – Очень похоже на то, что Яма вообще не качает тех, кто выше двухсотого поднялись. Единичка со штуки, сам понимаешь – скриптовый минимум. Меньше просто нельзя. У меня даже подозрение возникло, что эту локу чисто для тебя сделали, чтобы смог все круги закрыть, с места не сходя. Может квест твой именно на неё и подвязан? Я же не знаю такие тонкости. Очень уж странное совпадение, это именно то, что надо игроку, который хочет закрыть все десять кругов. Ничего похожего в Эксе нигде нет, иначе уже давно должны появиться люди с полным перерождением. Но их нет, бросают начатое, и половину не пройдя. Слишком это долго и нудно.
Получается, лучше мест для кача не бывает. Но строго до двух сотен, а дальше в Яме делать нечего.
Информация была новой, но Дарк не сильно удивился. Искины не могли напрямую вынудить нарушителя спокойствия открыть Эртию, потому и придумали это задание. Им выгодно закрыть квест, но при этом надо постараться не раздать чересчур много плюшек виновнику переполоха. И затем не оставить в игре возможность столь ураганного кача для всех желающих. Потому легко могли создать Яму Страданий именно под эти цели, обставив её множеством неудобств и ограничений. А потом дали знать через Древнее Зло, что рядышком располагается прекрасное местечко для закрытия всех кругов перерождений.
Хитрый и неприятный план. Получается, опыт на каче достаётся лишь Дарку, а три помощника наоборот его теряют.
А на их уровнях восполнять слитое – непростая задача. Утешает только то, что им за достижения неплохо капает. Должно с лихвой хватать на компенсацию потерянного.
– Это получается, вы летаете на респ дважды в день и ничего взамен не получаете? – уточнил Дарк.
Бизон отмахнулся:
– Ты за нашу компенсацию не грузись. Мы своё всегда вернём. Нам сейчас достижения важнее и всё остальное. Ну а с этим здесь полный порядок. И я кроме ульев ещё кое-что успел. Продал часть добычи по своим связям. Старый доспех сбагрил парню, который давно его выпрашивал. Добавил чуток и приодел вот этот. Ты же видишь, с ним получилось подольше продержаться. И Прыщу нашёл другой кинжал. Чуток попроще, зато заточка выше, а от неё и урон прибавился. Теперь он быстрее волны разделывает. Плюс плиток для крепости прикупил. Не так много на них потратил, но не вижу и дальше смысла с ней связываться. Да, мы без крепости по три ступени за раз делать, конечно, не сможем, а вот по две – запросто. Бомбы для последнего взрыва можно в сундуке с высокой прочностью держать. Против пчёл спасает мазь. Спасает ненадолго, но тебе много и не надо. Главное, не жалей её, побольше слой делай.
– Да меня даже в крепости
цапнули, – пожаловался Дарк.– Это потому что плохо мазался, – безапелляционно заявил Бизон. – Ты считай, что получается. За один заход две ступени, а за сутки выйдет четыре. Сколько тебе осталось?
– Двадцать шесть, – ответил Дарк.
– Так-так-так… – задумался Бизон. – Делим двадцать шесть на четыре. Это выходит шесть с половиной. Добавим непредвиденные обстоятельства и получится, что дней за десять спокойно закроем все твои круги. Ты точно успеешь сделать свой квест, можешь за это вообще не переживать.
– Ты будешь самым первым, кто десять кругов закроет, – сообщил Прыщ и засмеялся.
– Да, скоро поздравлять придётся, – добавила Кошка и улыбнулась.
Что делала нечасто.
Дарк, глядя, как искренне радуются его успехам спутники, вспомнил заодно укусы пчелы, содрогнувшись от этого воспоминания и, склонив голову, сказал:
– Нам надо поговорить. Серьёзно поговорить. С тобой Бизон. Но, думаю, другим тоже можно послушать.
– Если ты руку и сердце Кошечки надумал попросить, я тебя назад в яму выкину, – посмеиваясь, сказал здоровяк.
– Па! Достал своими шуточками! – возмутилась девушка. – Да я знать его не знаю!
– Это можно быстро исправить, – без тени юмора заявил Дарк. – Но я, вообще-то, хотел поговорить не об этом.
– Ну так говори, – резко став серьёзным, сказал Бизон.
Почуял, что разговор предстоит непохожий на все предыдущие.
Дарк, будто в омут окунаясь, заявил:
– Помнишь, мы договаривались, что после прохождения квеста я оставлю Эртию вам, а сам отсюда свалю?
– Да, – кивнул Бизон. – Ты сказал, что уйдёшь и если сможешь вернуться, то не сразу. И мы договорились, что всё добытое здесь поделим честно и поровну. Твоя четверть не пропадёт, я всё учитываю и сохраняю в заверенные системой архивы. Мою бухгалтерию сможешь посмотреть, когда вернёшься.
– Я не об этом, – сказал Дарк, не поднимая голову. – Дело в том, что у квеста есть условие, которое я должен выполнить. Мне за отведённый срок надо привести сюда, в Эртию, как минимум, двенадцать человек.
– Но мы так не договаривались! – опешил Бизон.
– Да, не договаривались. Но условия клятвы такой вариант допускают, – сказал Дарк. – Я этот момент предусмотрел, когда их составлял.
– Условия клятвы?! Да что ты несёшь?! У нас же договор!
Дарк поднял голову и улыбнувшись, сказал:
– Извините ребята, что испортил вам настроение, но есть ещё кое-что. Вы тоже должны это узнать. И я почти уверен, что ваше настроение сейчас улучшится. Сильно улучшится. Во-первых, как только в Эртии окажется хотя бы один игрок, наше соглашение о разделе добычи потеряет силу. Всё, что вы дальше добудете, это ваше. И даже не спорьте, это вам бонус для успокоения моей совести. Ну а во-вторых…
Глава 30
Шестьдесят пятый день, или старые знакомые
Характеристики: +197
Уровень основной: 197 +93
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 9
Общая репутация: 5415
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150