Великое Подземелье 2
Шрифт:
— Здравия желаю, командир! Как хорошо что Вы пришли в себя!
— Сколько я валялся на кровати?
— Получается после боя с Арханами сутки прошли. — задумчиво почесав затылок, ответили мне. — Сейчас уже обед.
— Понятно, много наших погибло?
Парень вмиг скис.
— Трое погибших, ещё несколько тяжело раненых. Надышались газом и в себя не приходят.
Я сжал зубы, хотелось накричать на кого-то, но виновных кроме меня в произошедшем небыло. Хотя трое убитых это ещё малая цена, которой мы умудрились отделаться.
— Но кристаллы доставить до города мы смогли.
Хоть что-то хорошее.
Я немного поспрашивал бойца насчёт новостей. Поступил приказ о формирование армии и её укомплектование.
Отправив дежурного оповестить всех о моем пробуждение, ложусь на кровать и вчитываюсь в логи.
За убитого босса, мне начислили несколько тысяч опыта, за попавших под горячую руку пауков и кобольдов суммарно сотни две-три. За демона ожидаемо ничего не появилось. А жаль...
Ваша душа была подвергнута поглощению. Произошли необратимые разрушения. Восстановление невозможно. Душа проклята. Часть души уничтожено!
Я кисло усмехнулся. Бой не прошёл без следа. Я заплатил слишком высокую цену... Но вот проверка уровня и характеристик чуть изменили положение.
Игрок
Имя: Денис
Статус: Высший
Уровень: 18
Опыт: 60 из 3100
Характеристики:
Очки характеристик: 15
Очки навыков: 14
Очки умений: 10
Сила – 15 + 3 + 2 = 20
Выносливость – 13 + 3 = 16
Ловкость – 14 + 3 + 2 = 19
Интеллект – 12 + 2 = 14
Мой уровень поднялся на три пункта, это порадовало. Ещё висели сообщения о повышении многих навыков и умений. Например, навык "фехтование" стал максимальным. "Не все печально!".
Даже характеристики слегка подросли. Видимо Система учла моё безумное сражение.
Решив что характеристики я также улучшу чуть позже, откинулся на кровать. Стоит отдохнуть. По ощущениям я не меньше месяца провел в том чертовом мире, это был личный рекорд. Хотя если судить по тому, что один час прошедший в Подземелье равняется дню там, то это так и есть.
Расслабиться так и не смог. На душе было самое паршивое чувство из когда-либо мной ощущаемых. Взяв ножны, вытащил свой меч, который слегка изменился.
Меч Божья ярость
Ранг: Легендарный
Описание: С его помощью был уничтожен древний демон, а его сущность запечатана в клинке. Каждый взявший этот меч будет обречён нести бремя защитника рода людского.
На слегка красном клинке, переливались узоры рун с отблесками огня. По всей видимости этот клинок давал дополнительные бонусы к характеристикам, но они были скрыты.
***
— Равнение! Армия, марш!
Знамя чуть наклонилось, указывая вектор движения. Под звуки барной чечетки, солдаты сделали первые шаги, и бесконечно длинный строй живой людской массы, двинулся вперёд. Грохот ударов ботинок по камням сменился тем же грохотом только по земле. Мы покидали город. В обозах нашего батальона находилось моё ноу-хау, сотни килограмм сюрпризов, что в скором времени будут испытаны в действие.
Немного о том как это чудо было мной сделано.
Парни смогли утараканить помимо раненных ещё целую кучу кристаллов, это открыло ряд возможностей для экспериментов. Мои потуги в создании артефактов с самого начала были не
очень удачны. То переборщу с потоком маны и кристалл рассыпется, то вроде сделаю все правильно, но из-за нестабильности маг фона, он так же придет в негодность. Экспериментируя раз за разом, у меня получалось всё лучше и лучше, и в один момент все получилось. Схватив артефакт начинённый до отказа магией огня, выбежал в зал где сидела Линейя и с гордостью продемонстрировал ей получившийся продукт. Не знаю по какой причине, но именно в этот момент кристалл стал нагреваться, и с хлопком взорвался в руке. Да так хорошо, что я думал пальцы потом весь день собирать будут. В общем, совершенно случайно я открыл для этого мира новую вещь называемую "гранатой". Теперь я стал фокусировать все силы именно в этом направлении и стало получаться куда лучше. Благодаря высокой фугасности создаваемых артефактов, я решил оковывать их сталью и это сработало как и было задумано. Затем моими наработками заинтересовался Райснер, он же и подсобил с материалами. Используя разные металлы, в том числе чугун и что-то похожее на свинец, получил несколько опытных образцов. Убравшись подальше в лес, мы использовали туши свиней как мишень и проверили насколько убийственными были мои подделки. Результат превзошёл ожидания. Осколки на расстоянии трёх-пяти метров также имели хорошую способность к пробитию, не говоря уже о том, что будет если снаряд взорвётся совсем рядом, скажем в строю пехоты. Увидя это, Левон даже не просил, он приказал сделать их столько, сколько я смогу за короткий срок."— Денис, я не знаю как ты до этого додумался, но ты должен сделать как можно больше этих... как ты их называешь гранат, понял?!" На всё мне выделили почти не ограниченные ресурсы, в том числе людские, в виде кузнецов, что не задавили лишних вопросов и магов. Вот я и сделал. Даже более того, придумал несколько видов. С повышенным осколочным поражением и с фугасным. В первом случае пришлось повозиться над их устойчивостью, так как магия пространства не стабильна. Эти дни я почти не спал, уделяя всё время разработкам и производству. А когда ложился отдыхать, проводил часть времени в пространственном измерение, где размышлял и придумывал как бы улучшить гранаты.
...
Мы ускорились, но продолжали выдерживать строй. Лошади сами мчались, чувствуя скорую битву.
Глава 16
Первый день войны. ( Отчет с момента первых значимых сражений)
В результате пограничных боестолкновений была уничтожена армия лорда Мерзевальд VII. Его войско самым первым приняло удар превосходящих в численности силы противника. Судьба самого лорда неизвестна.
Общие потери людей и союзных войск: убитые и раненные — ~250
Взятые в плен — 63
Пропавшие без вести — 12
Дезертиры — 23
Перебежчики/предатели — 5
Гражданские:
Убитые и раненные (в том числе принесенные в жертву) — 206
Захваченные в плен — 1256
Пропавшие без вести — 70
Перебежчики/предатели — 54
Захваченные территории: 1.254км2
В том числе: 2 города, 15 деревень и хуторов, 10 иных значимых сооружений.
Противник наступает по 4 главным направлениям: Город Фридрих — Мальдрон — Рагнор — Фальда.
На Фридрих движется армия объединённых гобленских племён численностью — ~ 60 тысяч.
Атакуют Мальдрон объединенные племена ящеролюдов численностью — ~ 15 тысяч.
На Рагнор и Фальда движется армия орков численностью ~ 16 тысяч под управлением союза вождей. Поддержку окажет демоническое войско численностью — < 10 тысяч. Командование возложено на 4 Высших демонов и 8 демонов принцев.
Второй день войны.
Общие потери людей и союзных войск: убитые и раненные — ~560