Веллария. Книга первая
Шрифт:
– Что бы найти ответы, нужно для начала знать вопросы.
После этой фразы я задумался, а на самом деле, что я хочу знать? Зачем я сюда пришел? Нет, понятно, что я сюда пришел из-за того, что мне выдали задание. Но это моя логика, а игра видимо ждет от меня чего-то другого. Чего я могу хотеть? Что мне действительно нужно? Хм, а я знаю что спросить.
– У меня есть два вопроса, первый кто такие проклятые, второй где мне найти место чтоб я не чувствовал себя зверем.
– Вот как, хорошо, проклятые, это отмеченные силой хаоса. Его природа такова, что меняет не только тело, но и душу, именно по этой причине когда-то разразилась война. Боги этого мира не желали не подконтрольного им изменения, не нравилось им, что смертные обретали силу и могущество дарованное не ими. Из всех только Род не противился
– Ты хочешь сказать, что изменения произошедшие с проклятыми, добровольные?
– Да, по большей части, ты ведь и сам был человеком.
– Но я выбирал кем стать.
– Правда? И богат был выбор?
– Я промолчал, ведь и вправду выбор был только из мертвых.
– Вот-вот, о чем я и сказал, ты ведь не сам стал повелителем мертвых? У тебя ведь был наставник?
– Корвяз.
– О, так ты встретил этого лживого базыгу? Сочувствую. Ну да не суть. Ты в большой степени использовал умения повелителя, и, исходя из того, что именно и как часто ты использовал, ты и получил выбор. Теперь ясно?
– Ну, в некоторой степени.
– Второй твой вопрос, как тебе сказать, после войны, проклятых не сильно жалуют, а если быть совсем уж правдивым, их ненавидят с подачи богов, да и друг друга они так же, не шибко терпят.
– Почему?
– Почему люди не терпят друг друга? Зачем воюют? Почему собака не любит кошку? По какой причине Пчелы дерутся друг с другом? Вот такие мы.
– Ты сказал "мы", ты один из проклятых.
– Можно сказать и так, но не совсем, хотя, наверное, больше да, чем нет.
– Ты не ответил на мой вопрос.
– Все зависит от тебя, не чувствуй себя зверем и все.
– И все же?
– Как ты должен знать, после войны почти все проклятые живут на отдаленных осколках, и на острова попадают порталами. Безопасней для нашего брата места по всей Велларии не сыскать.
– Где мне найти такой осколок и как туда попасть?
– Ха, все тебе дай. Просто так не скажу.
– Что ты хочешь?
– Кто бы сомневался, сейчас как поназаказывает, но безопасное место мне нужно позарез, и желательно такое, что бы, ни один игрок туда пролезть не смог.
– Хм, ты берешь меня с собой, и обустраиваешь мне доступ к силе алтаря.
Внимание, вам предложена цепочка заданий: "Цитадель Мертвых". Цель: Принять в отряд Сифраила и с его помощью найти подходящую обитель, дать доступ к действующему алтарю хаоса. Награда: неизвестно, вечная благодарность и дружба Сифраила. Принять? Да\Нет.
Да.
Внимание, к вашей группе присоединился Сифраил.
Сгусток перестал пульсировать, сжался и приобрел форму черепа. Череп немного больше человеческого, имел большие клыки, а в глазницах ярко горел зеленый свет, источая легкий зеленоватый туман. Сифраил приподнялся над постаментом, клацнул зубами и расхохотался.
– Да, наконец-то, ахахаха!
– Знаешь, меня нервирует твое поведение.
– Ты не понимаешь, я с самого окончания войны сижу в этом склепе, как в тюрьме.
– Сифраил крутанулся вокруг свой оси и подлетел ко мне, зависнув напротив лица - возьми в постаменте большую искру хаоса, только не трать ее, она еще нужна будет.
Действительно, на вершине постамента имелось углубление, в нем, тускло светясь, размером с кулак, лежал красный камень. Вынув из ниши, я закинул его в инвентарь.
– Взял.
– Замечательно, теперь нам нужно средство передвижения.
– Эм?
– Да чего тут непонятного, - черепушка полыхнула зеленым светом - нам нужен корабль!
– А, ну теперь все понятно, пойду строить.
– Сифраил завис и молча, смотрел мне в глаза.
– Сарказм?
– Он самый. Где я тебе корабль возьму? И даже если допустить, что я его найду, думаю, ты знаешь, где его взять, кто им будет управлять?
– Конечно знаю, мы его угоним. А на счет управления не волнуйся, все в силах наших.
Внимание, вами получено задание "Вдаль от негостеприимных берегов". Цель: Заполучить судно любым путем. Награда: возможность изучения профессии "Навигация", следующее задание
в цепочке.– И не забудь обеспечить его припасами, а то по дороге заснем.
Внимание, вами получено дополнительное задание "Запас в дорогу". Цель: обеспечить команду запасом питания сроком минимум на неделю. Награда отсутствует.
– Ну, чего стоим? В путь!
– Сифраил прямо фонтанировал энергией.
– Хорошо бы для начала знать, где можно корабль украсть, хоть приблизительно.
– А это, уже твоя забота.
– Я знаю - за моей спиной прозвучал тихий голос Марины, - ближайшее место, где есть корабли, это Зарград, город-порт.
Глава.31
Марина один раз посещала Зарград, правда путешествовала она туда с караваном, ну да не суть, отметка на карте есть и хорошо. Она любезно позволила скопировать свою карту. По самым скромным прикидкам, нам предстоял забег длинною недели две. Маршрут был предельно прост, напрямик, проходящий по неизведанным областям. Неизведанными они были для нас, а что там на самом деле, еще предстоит узнать.
Когда мы покинули руины первым делом, я исправил свою досадную оплошность, расспросил с пристрастием Марину, о ее параметрах и умениях. Она превосходила меня в параметрах и рангах своих умений весьма ощутимо. Хотя она в игре больше меня на целый год, и все же не очень приятно осознавать сей факт. Специализация Хранительницы ограничивала для нее возможность нанести какой-либо урон. Но и совсем беспомощной назвать ее нельзя, слабых противников она вполне могла обезвредить лозой, та попросту опутывала жертву и удерживала ее некоторое время. К более сильным применялась "Апатия", умения заставляло прекратить атаку, на небольшой промежуток времени, ну или до любого воздействия, вполне можно сделать ноги. И все же основной набор составляли всевозможные щиты, повышения сопротивления и защиты от воздействия негативных эффектов. Из всего разнообразия выделялись три умения: "Перышко", "Очаг" и "Спокойная земля". Первое позволяло спрыгнуть с любой высоты и не разбиться, правда, нужно было вовремя его применить, продолжительность всего десять секунд. Второе давало серьезные бонусы костру, наделяя его прямо-таки целительской силой, ну и третье создавало сигнально-защитную сферу на небольшом участке, правда накладывалась она только на "очаг", зато защищала от непогоды и, в случае нарушения границы, будила всех находившихся внутри. Весьма интересный набор, способный серьезно усилить любую группу, но практически не способный что-либо сделать в одиночку. Я бы точно не смог играть с подобными ограничениями. К сожалению, половина умений для меня была бесполезной, например защита от яда, и если яд еще с горем пополам можно было применить на Дыма, то защита от морока была совсем ненужной. Зато я узнал, что большая часть игроков, базовый набор умений изучает или за деньги, или в качестве награды за задания учителей. Дальше там все сложней, нужны: репутация, заслуги, редкие задания, достижения и много чего еще. Вроде как самые страшные знания можно было получить из древних книг, подобные книги можно было найти на трупах легендарных врагов. В этом плане с одной стороны у меня было все однозначней, хотя с другой стороны еще неизвестно, что потребуется мне в будущем.
Шел седьмой день с момента как мы покинули руины, дорога была достаточно спокойной. Пару раз приходилось обходить деревушки, зато все остальное время путь пролегал по прямой. Скорость нашего движения ограничивалась моей скоростью, Марина уже давно оседлала паука, это было мое решение, уж слишком быстро она уставала, я в отличие от нее мог бежать сутки напролет. Сифраил, безумная летающая черепушка, двигался гораздо быстрее любого из нас, постоянно пожирая всю мелкую живность, что встречалась нам по дороге. Кстати, его способ питания несколько отличался от моего, он впивался своими клыками в жертву, парализуя ее, и пожирал заживо, оставляя кучку пепла. Я предпочитал что-то более крупное, да и Дыма с Мариной нужно было кормить. Вот так и шли, оставляя за спиной мертвую землю. Надеюсь, живность возродится достаточно быстро, и никто не обратит внимания на такую просеку. Несмотря на наши серьезные аппетиты, основной причиной геноцида устроенного по пути было, запастись провизией. Если под завязку загрузить прислужника и меня с Мариной, то в режиме жесткой экономии может и хватить, а может, и нет.