Вершина
Шрифт:
Поднимаю палицу и несколькими аккуратными тычками обнуляю моба.
“Выкуп”, камешек ободряюще моргает мне зелёным.
А вот глаза у трёх спешащих ко мне скелетов горят красным. Жёваный крот! Размен моих двадцати хитов на их нежизни. Ранс, лут и ноги в руки. Надо прийти в себя, пока кто посерьёзнее на шум не прибыл.
Затаившись в кустах, листаю чат. За двух конструктов, черепов-ползунов второго уровня, опыта отсыпали как за восемь одноуровневых скелетов, но и урон от них мама не горюй. Чую, если напорюсь на тройку — четвёрку таких тварей, то не отобьюсь от этих мудаков. Но в сумке уже пять ивентовых медалек, душу греют. Пока читал и прикидывал, пожевал хлеба, восстанавливая сытость и бодрость. Мне тут ещё три с лишним часа куковать. Ещё бы подлечиться, 70 хп осталось от начальных. Погрызли меня знатно. Но мясо пока приберегу.
К окончанию первого часа ивента набил ещё 28 медалек.
Сейчас я лежал на окраине леса в высокой траве на пригорке и рассматривал деревню. Похоже, ту самую, что дала название эвенту.
Нашёл таки. Но только рад ли этому, вот большой вопрос.
Солнце, еле пробивается через серые облака, освещает полуразвалившиеся избы, поваленный частокол вокруг несчастной деревни и кучу скелетов, шатающихся по заросшим улицам. Давненько, видимо, деревню не “упокаивали”. Обычно в таких эвентах фигурировали зомби, но если локу не зачищать, то в какой то момент они типа разлагаются и переходят в стадию скелетов. На такое мне наткнуться и посчастливилось. Наверное. Вопрос в том, что с этим переходом есть ещё и шанс мутации. С результатом я столкнулся как только попал сюда. И аж пять таких результатов сейчас сидели на крыше центрального дома, подогнув лапки. Прямо как воробьи, право слово. А вокруг шаталась толпа простых андедов, среди которых промелькнули и третьи уровни. Если вся эта толпа встанет на мой след… От скелетов я убегу, скоростью они проигрывают фатально. Но вот конструкты пугали меня не на шутку. Эти быстро нагонят и на респ отправят. А респ вон, прямо в центре деревни. Синеватое свечение рунного круга я и отсюда вижу. Ух, зафармить бы всех их. Опыта море же. Можно, конечно, и просто круги нарезать и убивать, кто от деревни отойдет, но если выполнить задачу, то бонус капнет просто вкуснющий.
Неподалёку раздался треск и из зарослей вывалился скелет второго уровня. Ух ты, этот ещё и палку в руках держит. Я замер, надеясь на маскировку. Череп повернулся из стороны в сторону несколько раз, красные угольки в глазницах потухли. Ясно, значит я его чем то привлёк, вот он и сагрился. Однако предмета тревоги не обнаружил, вот и успокоился. Андед ещё постоял немного в тишине, повернулся и побрёл обратно в лес.
Базовый урон “улу мару”, помноженный на уязвимость к дробящему и нападение со спины дали критический урон. Шкала практически обнулилась, и скелет повалился на колени. Вторым ударом добиваю. А вот нефиг ко мне спиной поворачиваться. Ранс, лут, взгляд на деревню.
Тишина. Никто не заметил. Ныряю снова в траву, всматриваясь в лес. Может пассажир не один. И тут спокойствие. Значит, один. Отлично, продолжим наблюдение и размышления.
Времени всё меньше, а бонус всё дальше. Нарежу-ка я кружок вокруг деревни ещё раз, может что и придёт на ум. Спустя двадцать минут и три медальки я лежал на том же самом месте и с тоской смотрел на кучу опыта. Что-то брезжило на задворках сознания, но никак ухватить не мог. Начать с края агрить и пробовать пачками вытаскивать? Угу, конструкты подключатся и махом обнулят. Могу, конечно, мясо съесть и хп приподнять, но это только при верном плане. Эх, а ведь ещё несколько мобов и второй уровень апнется. Только вот есть ощущение, что в окрестностях мобов этих уже и нет. А рисковать и терять опыт смертельно не хотелось.
Тут мой взгляд останавливается на избе, что стояла ближней ко мне. Она была немного на отшибе, во дворе виднелась какая то хозяйственная постройка. Вокруг бродили несколько скелетов. Но, главное, между избой и остальной деревней высился полу упавший забор с воротами. Одна из створок, правда, валялась на земле. А ведь это какая никакая, но маскировка. Попробую-ка сагрить этих скелетов. И если дёрнутся те, дальние, то сразу по тапкам, не ввязываясь в драку.
Ползу потихоньку к дому, забирая так, чтобы он был между мной и деревней. Привстаю и швыряю камнем в ближайшего скелета. Урона никакого, но, надеюсь, обидно. Андеды резко заспешили ко мне. Несусь к лесу, у самых зарослей оглядываюсь. Оля-ля! По следам идут только эти четверо, остальные вдали занимаются, вроде, своими делами. Ломлюсь дальше в лес, стараясь меньше шуметь и больше смотреть по сторонам. Мало ли кого занесёт на шум. Ныряю в знакомый уже куст и затаился. Проверено, против андедов такое прокатывает. Слышу, как мимо меня протопала погоня. Вскоре треск утих. Ага, видно спал агр. Сейчас обратно двинут. Ну уж нет. Чуть ли не на четвереньках несусь на позицию между ними и деревней. Манёвры решают всё, воевать будем чуть позже. Минут пятнадцать лихорадочных метаний, пара прямых столкновений
и четвёрка легла.Сейчас я сидел и просто наслаждался.
Второй уровень апнулся! Бар жизни полон, бодрость, сытость тоже. Звякнули два очка характеристик, но вкладывать пока не буду. Поберегу. Полистал менюшки, смотрю и владение дробящим подросло, одноручным, маскировка. Ещё бы, столько по кустам сижу! Вот и сейчас расселся, радуюсь и туплю. А если там уже снова толпа?
Спешу к деревне. У присмотренного дома никого не видно. Надо рисковать. Низенько так, еле высунув голову поверх травы, по обезьяньи подкрадываюсь. Вроде тихо, никто костями не стучит, мерзко не визжит. Аккуратно заглядываю в сарай во дворе. Пусто, только это не сарай, а кузня. Горн, наковальни, ещё какая то приблуда. Понятно теперь, почему на отшибе дом стоит. Весь настороже, ныряю в саму избу. Вроде знаю, что в игре, но от отчаянного скрипа половиц аж мороз по спине. Антураж на уровне. Быстро обыскиваю избу, поглядывая в окна. Пустота и тут. Была мыслишка, не засел ли где нибудь на печке какой нито подарок в виде конструкта, но пронесло.
Две миски, кружка, бутыль “масло подсолнечное (не пригодно для готовки)”, старый кухонный нож, 2–3 урона, игрушка в виде грубо вырезанного деревянного медвежонка. Прямо чувствую, как имуществом обрастаю. Сумка потихоньку забивается. Только вот цена всего моего скарба крайне мала, да и продать пока некому.
А это что?
В кухне, рядом с печью, замечаю люк. У бабушки в деревне, помню, такой же был. Оттуда банки с такими вкусностями доставали, что пальчики оближешь. Тут, думаю, внизу не всё так радужно может оказаться. Снова взгляд в окно. Пока тихо. Решаюсь, резко распахиваю люк, одновременно занося палицу для удара. И никого. Аж разочаровался. Никто снизу не лезет, не тянет костлявые лапы, не воет некрасивым замогильным голосом. Смотрю в темноту подпола, на ветошь в углу, открываю сумку, смотрю на огниво.
Жадность говорит- лезь в погреб, там ништяки, осторожность говорит- беги в лес, тут лута нет. Хватаю тряпки, наматываю на палку (ими я весь инвентарь себе забил, мало ли убьют, так хоть шанс, что выпадет ненужное).
“Создать грубый факел?”
Конечно, да! Поливаю факел маслом из бутыля.
“Создать грубый промасленный факел?” Ес, офкоз!
Теперь огниво. Шанс возгорания 10 %. Маловато, но это же не 0,1 %.
Не переставая мониторить окрестности через окно, пытаюсь добыть огонь. Через пару минут попытки увенчались успехом. Факел вспыхнул. Тотчас опускаю его вниз. Всё почти как у бабушки. Лестница, спускающаяся вниз под почти прямым углом, сусек у дальней стены, полки на кирпичных стенах. У бабушки только не было такой глубины подвала, в человеческий рост. Плюс кучи человеческих костей в углу. В отблесках факела всматриваюсь в них. Не, вроде не шевелятся. Спускаюсь вниз, ступени скрипят, но держат. Через минуту в сумке лежат квестовые кости кузнеца Вилимира, его жены и сына, с заданием захоронить. Плюс острие вил, лезвие топора и ещё один нож. Похоже, по логике эвента эти несчастные спрятались в погребе, чтобы пережить напасть, захлестнувшую деревню. Да не пережили. А ещё у меня появился план. Так себе, честно говоря, план. Натянутый, как сова на глобус.
Теперь надо в лес. Осторожно выбираюсь в кухню и замираю.
За стеной явно стучали кости. Вот и дождался.
Аккуратно выглядываю. Со стороны деревни через ворота не торопясь протискивались два скелета первого уровня. А кто тогда за стеной? Крадучись, двигаюсь к выходу. Вот и окно, дальнее от деревни. За ним никого. Выпрыгиваю из него и бегу, даже не скрываясь, к лесу.
За спиной пронзительный скрип. Оборачиваюсь на ходу. Тройка андедов во главе со вторым уровнем. Из за угла за ними выскакивают шедшие через ворота.
Ноги, ноги, ноги!
Пришлось их по лесу поводить. В итоге в сумке ещё три медальона, остальные ушли. Да и ладно, и так пятнадцать хп минусанули.
Выкопал в лесу три ямки, сложил туда кости, и завалил землёй. Капнул опыт за выполнение квеста. Поддавшись наитию, отсалютовал палицей со словами- Спите с миром.
И с изумлением увидел в чате бирюзовую строчку.
“ Хорс одобряет ваш поступок. + 0,5 к репутации с Хорсом.”
Божественная репутация поднялась! На самую кроху, но тем не менее.
Спеша, ржавым ножом обрезал у молодого деревца ветки, выпрямил как смог, пытаюсь насадить железяку.
“ Вы создали “Повреждённые крестьянские вилы””.
И всё?! Даже профессию открыть не предложите?!
Далее по быстрому накидал в сумку самого лучшего сушняка, что смог найти. Из подходящих деревцев вытесал колья. Хоть и получились “грубые колья” с уроном 1–2, но на безрыбье и колбаса сойдёт. Эх, разрабам ещё работать и работать. Вот я деревяшку типа строгаю, а где стружка?! Хотя… не обнаглел ли я?