Вестник из Бездны
Шрифт:
Грейд сложности: II-й || Состав: 422/422 участника
Фракция: Система ||Локация: Храм клана [4] “Сталкер” (г. Припять, Чернобыль)
Базовое условия 0 грейда: победа над любым монстром, обитающим в локациях Изнанки
Награда: Жетон-пропуск Пробужденного (ранг: Новик)
Условие I -го грейда: заполучить алтарный камень || Награда: десять колец-хранилищ
Условие II -го грейда: добыть алтарный камень рода|| Награда: десять Сумок Авантюриста
Основное
Дополнительное время: 709 локальных часов
Перемещение начнется через 10... 9… 8… 7 секунд….
Напоследок обернувшись, окинул взглядом опустевший зал выбора. Теперь тут было негде спрятаться. Каменный пятачок тинга, голографические кубы, терминалы выбора класса, кучи мусора, оставшиеся от похищенных людей. Но самое важное — дворняжки Рейн здесь нет. Я только сейчас вспомнил, что у нее не было ника над головой. Что она такое? И была ли здесь вообще?
А пока нас ждет квест в Чернобыле. Интересно, как Изнанка справляется с радиацией?
Справочник / Глоссарий
Синий список - особо опасные пробужденные
Красный список - носители ценных родословных, способных создать род или клан
Белый список - уникальные специалисты
################
Камень Верного Слова [1] - тинг
Камень Источника / Камень Крепости[2] - источник природной маны
Камень Рода [3] - алтарь рода. Позволяется делится способностью.
Парящие в небе объекты Системы
Храм клана [4] - район
Летающий храм [5] - маленький город
Город-храм [6] - область
Великий храм [7] - миллионник
Храм Региона [8] - много-миллионник
Храм Нации [9] - страна
Храм Мира [10] - один на весь мир
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Классы / родословные
[I] Огрызок - 500 свободных начал
[II] Обычный - 1000 с.н.
[III] Продвинутый - 1500 с.н. добавляет два навыка
[IV] Мастерский - 2000 с.н. плюс еще два навыка
[V] Младшей крови - 2500 с.н. одна способность рода
[VI] Старшей Крови - 5000 с.н. две способности от клана
[VII] Древней крови / Дворец - 7500 с.н.
– три способности
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Тотемы - получаются только при переходе в новых ранг
Обычный - 100 с.н за уровень
Мутант - 150 с.н за уровень + навык
Дважды мутант - 200 с.н. + готовое умение монстра
Трижды мутатнт - 250 с.н. + способность монстра
* получение способности дает возможность создать свой род.
** две способности, плюс пять алтарных камней, дают возможность создать клан
"""""""""""""""""""""""""""
Таким образом Система защищает сама себя
от халявной прокачки у пробужденных, подбирая им задания в соответствии с их рангом. Именно рангом, а не уровнем. Опыт не дается за победу на монстрами, уровнем ниже, чем у самого пробужденного.Прокачивая класс, к примеру Обычные[2] => Продвинутый[3]
открывают два новых навыка и умения по нимУже имеющиеся навыки 2 ур, можно прокачать до 3 ур и открыть по ним новые умения
Прокаченный навык открывает доступ к умениям. После их покупки, они становятся, как бы подпрограммами с автодоводом под управлением Системы. Зачастую, это намного удобнее, чем например самому долго чертить пентаграмму на полу. При использовании умения, капнул кровью и она сама разамазалась, как нужно.
Cпособнот
……………………………………….
Только те, кто имеют осколок Колыбели Цивилизации из другого мира, признаются Системой, как фракция и таким образом получают разрешение участвовать в Битве за Будущее мира.Только фракция может управлять Системными объектами от [5] уровня и выше. Захватывая храм, Армия России указывает в какую фракцию она входит
__________________________
1) Пробужденные, Нули – 0 уровень (нет ранга). У всех на момент начала Битвы за Будущее.
2) Новик, 1-19 уровень (три ступени). Основной ранг у 87% населения.
3) Страж, 20-53 уровень (четыре ступени). До 10% населения.
4) Ратник, 54-)142 уровень (пять ступеней 70-85-90-105-130) – личный инструмент. До 2,5%.
5) Витязь, 143-375 уровень (десять ступеней) – дар специализации. Менее 0,1%.
6) Рыцарь, 376-985 уровень (десять ступеней) - боевая форма. До 0,001%. Стражи государства.
7) Монарх, 986-1596 уровень (десять ступеней) – боевые души. Защитники всего мира.
8) Император, вне уровней (пять ступеней) – дворец жизни.
– ------------------------------------
Кольца признания - правая рука благочестия
Указательный палец - ранг силы
Средний палец - прокаченость магических стихий
Большой палец - богатство
Безымянный - род / клан / дворец - наличие фамилии
Мизинец - принадлежность к серьезным организациям
*****************
Хронология жизни Чуда
20 января 1994 Дата рождения .
Май 1999 года - Алексей Чадов, 5 лет. Похищен.
7 мая 2004 года - Чадов вернулся домой. Возраст 10 лет. Ушел в сентябре в школу-интернат.
9 сентября 2008 года, возраста 14 лет. Создал VPN сеть и сообщество сикеров.
22 мая 2010, возраст 16 лет, закрыл сообщество Сикеров. Сделал основу вики, по монстрам.
22 января 2011 года - получил филактерий ведьмы. 17 лет
27 апреля, 2015 года - ушел на Боевое Крещение. Возраст 21 год.
27 апреля 2015 года - Испытание в Припяти
===========
Стадия 1 (Внедрение): [0 часов, срок истек 20 января 1957 года] — сеть пробуждения создана (ЛИ-0), награды розданы согласно вкладу фракциям участников.