Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Ветры перемен
Шрифт:

Кровавое зелье водного дыхания.

Маг варил это зелье, используя как основу собственную кровь. Благодаря особенностям его крови, зелья обладают дополнительным эффектом.

Эффект: Позволяет дышать под водой в течение 25 минут.

Дополнительный эффект (только на владельца крови): +25% к Интеллекту, + 25% к Духу.

Время действия: 20 минут 6 секунд.

Первое выпитое зелье дало водное дыхание и увеличение интеллекта. Параметр духа не увеличился, а значит тут стоит ограничение. Ну и черт с ним! Сам факт того, что оно на меня действует уже большое преимущество. Большинство зелий и ядов вообще никакого эффекта не дают из-за прокаченного сопротивления ядам.

Фемида отдыхала в лесу,

пока я варил зелья. Айзек бродил со Слендером где-то рядом. А я тем временем начал перегонку полученной настойки. Благодаря ротору и перегонному кубу, я мог точнее контролировать степень концентрации зелья. Но чем сильнее я ее выпаривал, тем больше она походила на желе.

В итоге пришлось добавить несколько загустителей и дождаться окончательного выпаривания лишней влаги. Из ста литров крови получилось около двадцати литров очень густого красного желе. При хорошем освящении можно было разглядеть остатки трав, плавающие внутри. Я не алхимик и качество итогового продукта получилось посредственным.

Желейная масса была аккуратно нарезана на кубики и завернута в съедобные листы сыра, валявшиеся в сумке. Получилась эдакая сырная конфета.

Концентрированное кровавое зелье водного дыхания.

Кровавый маг пошел на кулинарный эксперимент, результатом которого стало это зелье.

Эффект: Позволяет дышать под водой в течение 40 минут.

Дополнительный эффект (только на владельца крови): +25% к Интеллекту, + 25% к Духу. Время действия 32 минут 10 секунд.

Фемида не спрашивала, для чего мне потребовалось сто литров ее крови. И также молча съела квадратик сыра, полученный в итоге. Потом было десять минут беготни по острову от разъярённой девушки с огромным мечом. Нервы нервами, но будь у нее реально желание зарубить меня, она бы не промахивалась столько раз.

Вторые сто литров крови она давала уже с опаской, ожидая от меня пакости. Шесть часов варки зелья на основе моей и ее крови, плюс кровавый малахит, как усилитель эффекта. В итоге получился мармелад, завернутый в кусочки теста. Ничего другого у меня не было, а склянки для алхимии не подходили для такого продукта.

Концентрированное зелье кровавых уз.

Алхимик решил сварить зелье, связывающее здоровье двух людей воедино. В свой конечный продукт вложил все свое мастерство в кулинарии и полную безнравственность.

Эффект: Здоровье владельцев крови связывается воедино. Радиус действия 40 метров. Объекты кровавых уз теряют каждую секунду здоровье равное расстоянию между ними.

Время действия: 40 минут.

Фемида тут жесъела пельмень, желая проверить эффект от зелья. Вот так и пропала пара пельменей кровавых уз. Учитывая, что мы оба охотники и наше здоровье напрямую связанно с запасом маны, здоровья было много. Потеря здоровья от эффекта зелья легко перекрывалась живучестью, а в магозрении между нами тянулась нить красного цвета. В город с таким эффектом лучше не соваться.

Мой источник силы в объединенную полоску здоровья не входил, так как был связан только со мной.

Пока была возможность, провел эксперимент с объединением общего здоровья и выращенного дерева. Не сходя с места, активировал магию жизни на максимум, передавая ее через босые ноги прямо в землю. Из-под земли вылезли корни кустарника, который быстро окреп и начал огибать мое тело, стремясь ввысь, к небу. Полоска здоровья начала быстро расти, а у ноги появилась деревянная шпора. Фемида расплылась в улыбке и, приподняв одну бровь, задала вопрос, который возник еще месяц назад:

– И что дальше, мой избранный?
– ох уж эти девушки. Думает самая хитрая.

– Я не твой избранный. А сейчас у нас есть выбор. Прокачать сопротивление или уровни.

– Лучше уровни. Может, сходим к Аки? Она уже месяц зовет нас в гости, а я ей ничего ответить не могу. Там мобы от 1400 уровня, а сами архидемоны около 4000-го.

Ну и от кого мы скрываемся? А-то я не знаю, что ты просто хочешь повидаться со своей ненаглядной Аккароне.

– Нет. Сейчас в тех областях, где мы можем устроить кач, слишком много народу. У меня есть

одно место, где вообще нет никого, и точно не будет. Плюс вкусная еда рядом.

– И где это?

– Кхор, подземелье Города Мертвых.

Фемида ничего не сказала, но я точно знал, что она расстроилась. Ну ничего, мы и до туда доберемся.

Собрав разложенные вещи, разделили запас пельменей кровавых уз и отловили Айзека в лесу. Живой доспех играл в догонялки со Слендером, все время, что мы готовились к походу.

Астральный путь вывел нас один из островков Океана Тьмы, всего в паре дней бегом до Кхора. Как только мы начали двигаться к городу, я включил ауру жизни на максимум, чтобы прокачать масштабирование и манипуляцию силы магии. Вот тут и выяснилась одна странная штука.

– Что-то я по мане проседаю. Окно характеристик!

Имя: Саджи (Альмарк).

Уровень: 961

Опыт: 26150/3262620 (до следующего уровня 3000470).

Раса: человек (полубог)

Класс: маг.

Основные характеристики:

Сила: 934

Ловкость: 2141

Выносливость: 3039

Интеллект: 10532

Свободных единиц характеристик: 240

Дополнительные характеристики:

Скорость: 500

Живучесть: 705

Вторичные показатели:

Физический урон: 467 (сила/2, но не менее 1),

Грузоподъемность: 2335 кг (сила х 10/4),

Общий запас сил: 45640 (выносливость x 10 + 15250 от тату)

Мана: 34230 (общий запас сил x 0.75)

Здоровье (жизнь): 11410 (общий запас сил x 0.25)

Восстановление здоровье и маны: 7050 ед/ мин. (маны x 2)

Скорость бега: 184 км/ч (1 + скорость/10)

Защита: 5

Сопротивляемость:

Физическому урону: 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед/сек)

Ядам: 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/сек)

Огню: 35,62% (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/сек)

Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/сек)

Ментальному урону: 50,00% (Игнорирование урона: до 12 500 000 ед/сек)

Холоду: 16,52% (Игнорирование урона: до 120 577 ед/сек)

Навыки:

...

Магия жизни: 998

...

Масштаб заклинания 498

Манипуляция силой магии- 404

Профессии:

...

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Свой человек

Покров тьмы

Друг леса

Дары:

Отложенная встреча

Такие дикие ошибки в расчетах простительны только из-за проблем с головой. После становления охотником эффекты от татуировок на увеличение мудрости и духа перестали действовать. Только у интеллекта сохранилось повышение на 29%. Рост мудрости и запаса маны от предметов экипировки полностью пропал. Дополнительная мана от тату суммируется к общему запасу сил. Дополнительные параметры атлетизма и духа пропали, перейдя в живучесть. Она приняла усредненное значение, но, по сути, осталась той же. Укуси меня селедка, да я стал гуру магии жизни! Еще пара единиц, и я достигну предела в развитии этого навыка! Надо будет качать боевые магические навыки. О! Я смогу увеличивать размер заклинания до шести раз и плотность магии до пяти! Так, у меня сейчас работает десять аур жизни с...четырехкратным расходом маны. То есть 36 тысяч маны в минуту! Даааа, не хило я поспал в лесу.

Пока мы стояли в воде, и я рылся в интерфейсе, вокруг начали происходить колоссальные изменения. Мы стояли в центре дрейфующего острова, который разрастался с каждой секундой все сильнее. Простейшие растения, плавающие в воде, под воздействием магии жизни начали расти с сумасшедшей скоростью. Бамбук со своим метром в день нервно курит в сторонке. Фемида собирала крабов, вылезших на поверхность острова, Слендер насаживал застрявших рыбок на свои щупальца, как на вертел.

– Фи, у меня проблема. После становления охотником вся моя экипировка стала малопригодной. Новые предметы я могу сделать только в пустыне Хашан. Она не входит в пределы действия ни одного из богов, и можно свободно заниматься жертвоприношениями.

Поделиться с друзьями: