Виртуальность
Шрифт:
— Да, сейчас отправлю туда команду тестеров. Пусть держат подземелье.
«Хорошо. Пришло еще одно послание из главного офиса корпорации. Игра должна стартовать через час. Они почему-то очень торопят».
— Но почему такая спешка? Ведь игра еще не прошла тестирование!
«Они говорят, это российская премьера. Доходы воротил кинобизнеса не дают спать нашим акционерам. Ты все понял, Сергей?»
— Да, — ответил Луцкий и положил трубку.
— Идете в подземелье и держите геймеров. Пусть думают, что это новый мод «Каунтер Страйка». Нам главное выиграть
— Не нравятся мне эти ваши игры, Сергей Иванович. Я, пожалуй, уволюсь.
— Кто тебя сейчас отпустит? Вот выполнишь задание, тогда поговорим, — Новик почувствовал на себе прицел жестких глаз координатора.
— Я не хочу возвращаться туда, — четко сказал Новик.
— Ты трус? Испугался чего-то в виаре?
— Это не виар. Это реальность. И смерть с Блейда тому доказательство.
— С Блейдом произошел несчастный случай. Он жив, хотя и тяжелом состоянии. Мы разберемся с программным обеспечением «Большого Брата». Все остальное — чьи-то глупые выдумки. Нужно во всем разобраться и положить конец домыслам.
— Зачем вы вызвали меня? У меня есть начальник, поставьте задачу ему.
— Класс уже скомпрометировал себя однажды. Я не доверяю ему. Только из жалости профессор не выгнал его в свое время. Сейчас, когда на карту поставлен престиж корпорации, все зависит только от тестеров. Ты ведь не хочешь, чтобы кто-нибудь из геймеров попал за стену?
— Нет, — ответил Новик.
— Тогда иди к своим, и задержите геймеров. Вас тестеров осталось всего пятеро, и каждый человек на счету. Если бы это было не так, я бы к тебе не обращался.
— А если я откажусь?
— Не забывай, у каждого есть свои чувствительные точки и фидбэки не только в тестерском костюме…
— Это угроза?
— Пока просто предупреждение. Предупреждение, касающееся твоей дальнейшей жизни, не зависимо от того будешь ты у нас работать или нет. Решай, как знаешь.
Луцкий нажал кнопку интеркома и вызвал Класса.
— Класс, у вас все готово?
— Почти все. Дред и Скарж вернулись из больницы.
— Хорошо. Задержите геймеров, сколько сможете, пока программисты разберутся с ситуацией.
— Я понял.
— И забери Новика. Он собрался увольняться.
— Я сейчас подойду, — сказал Класс.
— Свободен, Новик. Если Класс не сможет с тобой договориться, то тогда точно распрощаемся, — произнес Луцкий и опустил взгляд к бумагам.
Новик вышел в приемную. Ирина бросила на него косой взгляд.
— Ну что, Васильев, готовить приказ о вашем увольнении?
— Готовьте, — равнодушно буркнул Новик и понял, что секретарша подслушивала их разговор с Луцким.
Навстречу Новику по коридору шел Класс.
— Ты понимаешь, что происходит? — обратился Новик к своему шефу.
— Нас поставили закрыть брешь в программе, — сказал Класс.
— Но я не хочу в этом участвовать. Это они погубили Блейда, а теперь крутятся, как ужи на сковородке.
— Понимаешь, Новик, дело не в корпорации и не в наших амбициях. Я поговорил с ребятами. Мы просто не хотим, чтобы еще
кто-нибудь попал за эту стену. Только что прибыли Дред и Скарж. Состояние Блейда тяжелое. Врачи говорят, он вряд ли выйдет из комы.— Его убил Луц! — резко сказал Новик.
— Я тоже не люблю этого индюка. Но это не он. Дело гораздо сложнее.
— Я понимаю, что сложнее. Но тогда зачем торопиться? Зачем запускать неготовую игру?
— Почему ты меня спрашиваешь? Я сам не понимаю, зачем они это делают.
— Если бы ты побывал в Хоунхедже, ты бы многое понял…
— Я хочу туда попасть. И если вы прикроете проход, я постараюсь разыскать эти артефакты. Но сейчас перед нами выбор: идти туда или не идти. Ведь ты не хочешь, чтобы пострадал кто-нибудь еще?
— Мне не нравится, когда мной манипулируют.
— Мне тоже. Но кто-то поймал нас в ловушку, и выбраться из нее мы сможем, если только будем помогать друг другу.
— Точнее отдуваться за чью-то глупость?
— Можно сказать и так, — кивнул головой Класс.
— И какой у нас план? — спросил Новик.
— Пойдем к себе и все спокойно обсудим, — предложил Класс.
Скарж и Дред провели ночь рядом с Блейдом и оба пребывали в подавленном настроении.
— Как Блейд? — спросил Новик.
— Плохо, — ответил Скарж. — Черепно-мозговая травма. Врачи говорят, он всю жизнь может провести в коме.
— Я видел, как гидралиск ударил его, — добавил Дред. — Такой удар свалил бы лошадь.
— Выходит, мне повезло. «Большой Брат» почему-то пожалел меня, — задумчиво произнес Новик.
— Я вам не говорил раньше, но тут что-то невероятное. Дело в том, роботы не могут наносить контактных ударов человеку. Я сам писал для них прошивку, — сказал Класс.
Новик вспомнил, как орк махал своими рогами. Сначала рога скользили мимо бронированного костюма, потом царапали его, а в конце били всерьез. Бездушный Орк будто зверел от собственной силы.
— Они озверели, — сказал Новик.
— Кто? — спросил Скарж.
— Роботы. Сначала Орк дрался по правилам. Затем вошел в раж, а потом совсем озверел. Он наносил удары, уже не считаясь ни с какой защитной программой, — сказал Новик.
— Но кому понадобилось изменять программу, заложенную в роботах? — спросил Класс.
— А кому понадобилось доставать из архива незаконченный вариант «Замка»?
— Это тебе сказал Луц? — спросил Класс.
— Да, в первоначальном варианте игры существовал подземный уровень. Затем его убрали. Правда, Луцкий отрицает, что там был Хоунхедж. Но можно ли здесь кому-нибудь верить?
— Не, пацаны, че тут творится? Роботы звереют, в игре какие-то левые варианты! Я ничего не понимаю! — возмутился Скарж.
— Надо идти в игру. Там разберемся, — сказал Класс. — Если поставим стрелков в узком коридоре на первом уровне замка, ни один из геймеров не пробьется к болоту.
— Я тоже так прикинул, — поддержал идею Дред. — Там такой узкий коридор, что его могут держать два человека.
— Да и пока вы держите коридор, я постараюсь найти артефакты и войти в Хоунхедж, — заявил Класс.