Включи реальность
Шрифт:
– Учётная запись: Холнейм. Вход завершен.
Обернувшись, девушка увидела оригинальный образ администратора. Администратор был темноволосым мужчиной с шестью руками, размером с огромную статую. На его лбу виднелся третий глаз, а его тело было облачено в хитон – одежда у древних греков; подобие рубашки без рукавов. Вокруг него летали различные окна с информацией, которые постоянно меняли свое местоположение. Своими шестью руками он постоянно открывал, закрывал и свайпал (жест «смахнуть», с помощью которого управляется устройство с сенсорным экраном) окна.
– Обновляю базу данных. – Произнес администратор. В тот же миг Серафина ощутила поток
– База данных обновлена, ошибки в системе не обнаружены. Желаете начать игру?
– Желаю. – Спокойно кивнула Серафина.
Неожиданно пространство вокруг девушки начало сиять. Голубые оттенки начали превращаться в белые, а лик администратора и вовсе исчезать.
Начал меняться также и облик Серафины. Русые волосы удлинились, опускаясь чуть ниже талии, и сменили цвет на серебристый. Глаза стали слегка заужены и более вытянуты. Вместо щек появились скулы. Даже фигура потерпела изменения. Талия тоньше, бедра чуть шире. Не потерпели изменений только: грудь, цвет глаз и форма губ.
Вообще формирование аватара в игре происходило странным образом. Ты не мог создавать того, кого хотел. Эта опция была доступна лишь за некоторые очень сложные квесты. В обычном же случае твой аватар создавался на основе твоего подсознательного «оно». Если подсознательно ты видел себя низким и страшным, то и в игре имел такой образ. Так внешность аватара зависела в основном от самооценки человека и позиционировании себя в обществе. Иногда аватар создавался на основе комплексов, но в лучшую сторону. Примером тому служил аватар Серафины, который подстроился под ее предпочтения и желания. Дело было лишь в желании. Если человеку что-то не нравилось в себе и он был готов трудиться, чтобы это изменить, аватар становился таким, каким хотел видеть его пользователь. Если игроку что-то в себе не нравилось, но бороться за перемены он не желал, тогда его аватар создавался таким, каким видел себя пользователь в худшем свете.
После формирования аватара шла очередь формирования одежды или брони. Образ Холнейм был составлен из короткого черно-белого платья без рукавов, белых чулков и золотистых туфель. Ее руки украшали перчатки, имеющие длину от запястья до предплечья. Одна из них была белая с золотыми элементами брони у предплечья, а другая – сплошная черная. Вообще, сочетание черного, белого, золотого и серебристого было коронной карточкой аватара.
– А вот и наша куколка. – Знакомый мужской голос послышался прямо из-за спины. Перенос в игру наконец-то был завершен.
Обернувшись, Серафина увидела троих парней. Один из них был крепкого телосложения. Широкоплеч, высок. Носил короткую стрижку с выбритыми висками. В основном он сражался в бою на мечах, и потому носил за спиной огромный широкий меч.
Второй парень был полной противоположностью. Светловолос и голубоглаз, среднего роста и телосложения. Отличительной особенностью его была форма самурая и катана, дополняющая этот образ.
А третий парень так вообще носил сплошной черный доспех,
скрывавший все тело в целом.Усмехнувшись, Серафина подошла к ребятам. Само их появление приносило радость.
– Вы как обычно дополняете друг друга.
– А ты на удивление сегодня поздно. – Самурай слегка нахмурился, заставляя свои светлые брови сомкнуться. – Что-то случилось?
– Ты всегда строг, когда дело касается личной жизни. – Серафина устало вздохнула. – Хотя ты прав, Санни. Случилось и что-то очень нехорошее.
– И что же это? – Боец ближнего боя, носивший ник «Рейнджер», так же сурово взглянул на девушку.
– Во-первых, – начала Серафина, – в мой класс перевелся новый ученик и он игрок.
– Повезло, так повезло. – Парень в черных латах начал громко смеяться. Из-за брони его голос звучал слегка искаженно.
– Во-вторых, я с этим парнем обнаружила труп ученика, проигравшего в «Реальность» в туалете.
«Реальность» – так называли пользователи эту игру в своих кругах. Для обычного человека называть игру реальностью было бы, по крайней мере, странно, однако для людей, которые проводили здесь большую часть свободного времени, все было совсем иначе. В этом мире у них были друзья, отношения, работа, а там лишь суровая реальность, которую им приходилось переживать каждый день. Более того, большинству пользователей приходилось скрывать свои истинные личности, а как в таком случае можно сказать где находилась реальность? Там, где ты можешь быть собой или там, где тебе приходится притворяться?
– Так. – Рука черного рыцаря легла на женское плечо. – А теперь серьезно. Зачем вы с новичком шли в один туалет?
– Вот именно. – Серафина резко отбросила руку рыцаря со своего плеча. – Давай серьезно. Ты же знаешь, чем это грозит?
Голос подал самурай. Санни был серьезнее всех.
– Кто-то ещё был свидетелем этого происшествия?
– Нет, – Серафина отрицательно покачала головой, – мы ушли вовремя, но нам навстречу вышел ученик и следом зашёл в туалет. Официально труп обнаружил он, но, скорее всего, он упомянет нас в разговоре со следователями.
– А говорила, что школа хорошая. – С усмешкой протянул Темный рыцарь. – Никаких игроков… И на тебе! Нам, взрослым, проходить через это проще. Всего-то на работу могут не принять. А вот деток ждёт…
– Исправительный лагерь. – Недовольно пробормотала девушка. – Ужасное место. Как его ещё «Реальность» не запретила? Если бы они надавили на правительство…
– Так ведь вас там не убивают, – ответил Рейнджер, – и не травмируют психику настолько, чтобы вы становились овощами.
– Действительно. – Загробным тоном произнесла Серафина. – Просто жить по законам армии, как в тюрьме, до совершеннолетия. К тому же ещё и в личном деле будет стоять пометка о прохождении учёта. А это грозит тем, что меня ни в институт, ни на работу не примут.
– А это уже личная проблема игроков. – Спокойно протянул Санни. – Сам лагерь вас не убивает, а вот то, что в последствие от него вы можете стать изгоями для общества – это уже вина правительства, а не админов. Так даже сказано в пособии для начинающих пользователей. Что уж говорить об официальном законодательстве игры.
Доводы были веские, но бесполезные. Все равно выход был один: скрывать свою сущность до самого конца.
– Что это за новичок? – Кажется, этот вопрос интересовал Санни куда больше. – Он тебя не сдаст?