Вкус спинного мозга
Шрифт:
Слишком яркая - яркий свет не нравился голосам, они пытались забиться в самые далекие щели и трещины моего разума, лишь бы их не спалило этими лучами. А гневу нравился свет, преимущественно отблески выстрелов, зарево пожарищ и расцветающие бутоны взрывов.
Я лежал на полу.
Именно лежал, именно физически, ощущая все неровности каменного пола выступающими частями тела. И это был не тот пол моей безымянной могилы. И тут был свет. Я мог видеть что-то кроме тьмы!..
Я удивился. Я знал, что при переходе из темноты на освещенное пространство может резко нахлынуть временная слепота, дезориентация или же дикая боль. Этого
Боль в мышцах. Тех мышцах, что я напрягал, махая топором.
Я заулыбался. Взвыли в подкорке голоса и гнев, сплетаясь в истинную симфонию. Это не сон. ЭТО НЕ СОН!!!
Мы, все трое, ощутили этот вкус.
Вкус свободы.
Нам было насрать где и как мы очутились - главное, не в том карцере. Глухой квадрат десять на десять метров с непонятно откуда льющимся ровным, чуть приглушенным светом. И дверь. Каменная арка, единственный вход/выход, ненавязчиво намекающий что от меня требуется.
Я опускаю взгляд.
Мое тело. Те же шрамы, те же сросшиеся кости, новых конечностей не обнаружилось. Никакой одежды. Ну и плевать.
Передо мной висела полупрозрачная сумка. Почему нет?
Я коснулся ее самым краем пальца левой руки - я правша, если оторвет, то хотя бы... хотя бы что?
Прозрачность исчезла и вполне себе материальная сумка повисла на фаланге пальца.
Бездонная сумка
Класс: F.
Статус : артефакт Системы.
Описание:
— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями(83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Скрадывает объем.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.
Голоса предложили заглянуть в нее.
Гневу так же было интересно - вдруг там оружие. Все же он делал ставки на то, что мне выдадут именно тот топор, не могли же неведомые спасители просто так ввернуть возможность выбора конкретного инструмента несения боли и смерти.
Я вытряхнул содержимое на пол - немного опасался совать собственные конечности в нечто, имеющее в своем названии приписку "бездонная".
Одежда.
Сапоги.
Фляжка с водой.
Экипировка... да, экипировка, как ее еще можно назвать?.. темная, полувоенная. Довольно удобная. Сапоги нечто навроде берцев из толстой кожи и с тяжелой подошвой, против мозолей в комплекте шли портянки. Немного заинтриговала куртка. Я знаю что такое разгрузка и тут ее словно впаяли в элемент верхней одежды. Зачем мне это? Вроде как огнестрельного вооружения не завезли, а в таких только обоймы можно хранить и то не всякая влезет.
А... понятно. Шутка юмора, ничего не понятно.
Я на ощупь нашарил нечто в одном
из этих кармашков и аккуратно достал. Небольшая стальная пластинка с изображением топора.Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?
Да/Нет
Из карты вырвался луч света, сформировавшийся в топор. Тот топор, что мы выбирали вместе с гневом. Я испугался и инстинктивно выронил оружие, отшатнувшись назад. Звук падения ударил по барабанным перепонкам. Я отвык от звуков, порождаемых предметами отличных от моего крика, голосов и зова ненависти.
Топор Системы
Ранг: F.
Материал : оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 0,4 м.
Вес: 2 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Я поднял Топор Системы с пола.
Голоса задали вопрос и голоса предложили на него ответ.
Карта выцвела, но стоило ей соприкоснуться с топором, его будто всосало обратно. Гневу понравилось. Ему вообще нравилось всякое разное, способное кого-нибудь покалечить или убить, а тут возможность таскать на себе целый арсенал - таки кармашков много и вряд ли такие карты что-то из разряда Святого Грааля, если их выдают новичкам вроде меня.
Сумка на плечо и вновь призвать оружие, удобно легшее в ладонь.
Я подошел к арке и осторожно коснулся ее самыми кончиками подушечек пальцев.
В хрусталик глазных яблок снова брызнуло буквами.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности:*
Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы (C)/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)
*Чем выше уровень, тем выше награда.
Легкий. Определенно легкий.
Гнев - это гнев. Но даже он понимает, что в самоубийственной атаке с ножом на сверхтяжелый танк, конечно, есть свои особые прелести, но это не самый лучший выбор, тем более в игре правил которой я не знаю. Я не тупой - если я Игрок, значит будет Игра. А если меня нагрузили оружием и навыками владения им - Игра будет веселой, вот только выживут в ней далеко не все.
Внимание! Решение зафиксировано!
Задание №1
Тип: Защита.
Информация:
Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу… идет поиск аналога… гоблинов(83%). Их… идет поиск аналога… боги(57%) проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!