Властитель Бездны
Шрифт:
Описание: Точность весьма неплоха, но пока ты будешь выверять удар, противники уже не один раз успеют тебя отправить к твоей любимой Смертюшке, которая тебя так просто не отпустит. Нет, в этом есть свои плюсы, целых два здоровенных плюса, но, думаю, что ты ещё хочешь пожить, так что выбирай этот навык. Для тебя он будет как нельзя кстати.
Класс навыка: Обычный
Уровень навыка: 1
Примечание 1. Я – скорость.
Примечание 2. Прежде чем ждать, пока по тебе нанесут удар, ты сам успеешь нашинковать противников, так что скорость это безусловный плюс, даже если при этом страдает сила и точность твоих ударов. Зато их много, и хоть какие-то точно достигнут цели.
Ну Система в своём репертуаре, но я уже привык к её троллингу, так что мою безупречную эмоциональную защиту пробить будет совсем не так просто, как раньше.
Тут, по-хорошему, нужно выбирать все три сразу, но этого, как обычно, сделать нельзя, в итоге придется думать над развитием навыков очень хорошо, ведь это скажется на ведении боя.
Можно, конечно, выбрать сильный удар и тогда, при активации всех баффов мои атаки станут настолько смертоносными, что держу пари, я смогу серьезно ранить даже богов. Но тут возникает проблема: не каждый из них будет, как бог войны Варган, ждать, пока я их ударю. Они почувствуют неладное и увернутся. Точный удар же поможет мне их достать, но хватит ли в таком случае сил? Вот этого не знаю.
Быстрые удары же хороши против большого числа врагов, которые как раз ожидают меня в Адской Бездне, но вот стоит ли ради этого изучать именно это направление развития? Опять же вопрос спорный. Эх-х-х, вновь, я в ступоре
– Герцог, изучайте точность, – Громвальд вывел меня из раздумий. – Сил вам вполне хватит, с ростом уровня вы сможете нивелировать её недостаток, либо же подобрать комплект артефактов и зелий для её увеличения.
Со скоростью та же задача, только чуть более сложная, так как придется повышать не только ловкость, но и непосредственно скорость и реакцию, а эти зелья весьма недешевые.
Точность же повысить нелегко, но у вас уже есть навыки, которые связаны с ней. Я заметил действие Зоркого глаза, а также достаточно развитой Наблюдательности. Да и точные удары идеально подойдут вашему стилю боя, а также повысят ваш урон.
Впоследствии можно даже увеличить возможности обхода сопротивлений или хотя бы частично снизить их у особо толстокожих и непробиваемых противников. Дальше вам откроются уязвимые точки и использование других свойств, что значительно облегчит бои.
– Я послушаю слова мастера, – немного подумав, согласился я с доводами Громвальда. Всё же он уже знает этот путь.
– Если немного повезет, то можно попытаться и второй параметр подтянуть, а вот скорость это будет или сила, мы с тобой подумаем чуть позже, когда ты привыкнешь к своему текущему состоянию. Всё же достигнуть столь многого за такое малое время это талант. – Староста явно был доволен сражением, что даже обратился ко мне как другу, а не как к герцогу. И прежде чем уйти тропой в зал совещаний перед глазами я увидел вспыхнувшее сообщение.
Изучено умение «Точный удар»!
Глава 21
Глава 21
Достижения. Проработка тактики вторжения. Дельное предложение.
Алексей
— Ладно, теперь нужно позвать всех на совет и определиться с тактикой вторжения и захвата цитадели, – сказал я, после чего вместе с Громвальдом перешел в зал совещаний. К моему удивлению, тут уже была Элси.
— Я уже предполагала, что случилось что-то серьезное, раз ты так сильно решил заполучить навык фехтования, поэтому позвала всех, кто будет участвовать в мероприятии, – ответила пепельноволосая эльфийка на невысказанный мной вопрос.
– Всегда знал, что на тебя можно положиться, – улыбнулся я и добавил. — Только сперва позовите нашу троицу странников, мне понадобится их помощь.
Пока же все собираются, у меня есть время посмотреть на остальные достижения, наверняка там есть что-нибудь интересное, а возможно даже полезное.
Получено достижение «Владетель сокровищницы»!
Описание: После победы над Горонэром ты получил весьма интересную вещицу, использующую высокоуровневую пространственную магию, причем достаточно искусную. Теперь у тебя есть доступ к сокровищам, которые потомки Ринэмора собирали поколениями.
Однако главная ценность заключается не в золоте, драгоценных камнях или рабах, а в самой сокровищнице, которая открывает перед тобой весьма широкие перспективы и даёт новые тактические возможности. Ну ты и сам понимаешь это.
В итоге за обладание подобным артефактом выдаётся специальное достижение, обозначающее твоё величие. Шучу, конечно, просто ты сделал такое выражение лица, что невозможно было удержаться.
Эффект: Снижение вероятности похищения всех сокровищ.
Класс: Эпическое.
Примечание 1: Сразу говорю, что губу можешь не раскрывать. Достижение хоть и эпическое, но вероятность, на которую снижаются возможности воров и бандитов, решивших тебя ограбить, чисто символическая, так что особо на это достижение не рассчитывай и воспринимай её просто как красивую запись в твоём профиле.
Примечание 2: Да, её действия распространяются на все твои сокровища.
О, как. Любопытно. Получается, есть достижения, которые позволяют защитить добытые ценности. Замечательно! Теперь бы узнать их списочек и способы получения, чтобы максимально защитить своё добро. Вот и Совесть полностью одобряет такой подход, всё-таки даже она далеко не всесильна и не сможет в случае чего сохранить наше имущество. Интересно, а это достижение может защитить имущество от Системы?