Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Внуков нужно проучить! том 1
Шрифт:

— Куда едем, босс?

— Склад корпорации №84, стейк-хаус «Угольный Блюз», Берниевское кладбище. Пока я буду ужинать, тебе необходимо будет заехать в цветочный и купить 101 гвоздику.

— Принято

Большую часть пути до склада в машине царила тишина, которую неожиданно прервал Виктор, зрачки которого не двигались, пока тот смотрел в открытое окно, подперев ладонью голову.

— У тебя есть дети?

— Дочка, Виктор Николаевич

— Она тебя не разочаровывает?

— Никак нет. Она умничка, окончила первый класс на отлично

— Она молодец. Передай ей мои слова

— Как скажете, Виктор Николаевич

Царствование

тишины вернулось ненадолго, но вновь было разрушено голосом босса.

— У меня сыновья, четверо

— Мне это известно, Вы рассказывали

— Баловни судьбы

Водитель не знал: что ему ответить. Но это было и не нужно, поскольку пассажир прекраснейшим образом говорил, не дожидаясь ответов.

— Ещё отец есть. Упёртый старик. Я благодарен ему... А ты?

— Что я, Виктор Николаевич?

— Ты благодарен своему отцу?

— Я не могу быть благодарен человеку, который бросил нас с матерью, когда мне было восемь

— Возможно, у него была причина?

— Это его не оправдывает

Впервые за долгое время Виктор Николаевич столь долго беседовал со своим шофёром. Но, ничто не вечно, машина подъехала к складу. Босс попросил ожидать его, а сам пошёл в сторону одного из складских помещений, напевая странную детскую песенку себе под нос.

Приложенная карта позволила открыться тяжёлым металлическим дверям, которые представили посетителю дорогу вглубь одного из помещений. Внутри было всего два объекта: вполне обычный деревянный стульчик, стоявший у странной металлической трёхметровой в длину и полутораметровой в ширину и высоту коробки с кнопками, расположившимися на панели по центру. К коробке были подведены куча различных проводков и кабелей.

Виктор сел на стул и заговорил будто бы сам с собой: «Мои сыновья бесполезны. Помешанный, покалеченный, наивный и идиот. Знаешь, что самое страшное из списка? Наивный. Отвратительная черта, передавшаяся от матери. Даже идиот не действует во вред себе, игнорируя животные инстинкты».

Далее последовал не особо короткий рассказ о сыновьях. Неожиданно, Виктор сменил тему: «Тебе с сыном повезло больше. Он трудолюбив, чётко исполняет приказы. Хороший парень».

Затем Виктор нажал несколько кнопок и коробка раскрылась. Внутри лежал опустошённый, прикованный к днищу старик с зашитым ртом и столь красными и высохшими глазами, будто он не моргал десятилетиями. В него были воткнуты несколько проводков, насильно поддерживающих жизнь. Посетитель положил руку на щеку старику, зрачки последнего дернулись.

«У Кузьмы всё нормально, не переживай. Знаю, ты ежесекундно молишься о его здравии. Гена тоже в порядке. Работает на меня, получает достойную зарплату, растит дочку. Она, кстати, круглая отличница», — проговорил Виктор.

Старик замычал.

«Да не беспокойся ты. Дети не должны отвечать за ошибки родителей. С Геннадием всё будет хорошо», — констатировал Виктор, в то время как старик продолжал мычать. Из глаз старика покатились слёзы.

«Я даже отучаю твоего сына от вредных привычек, чтобы он не повторил ошибки нерадивого папаши, — сказал Виктор, а затем, убрав руку с щеки и нажав несколько кнопок на коробке, продолжил, — рад был повидаться, до встречи через пару месяцев».

Усиливающееся мычание заглохло под металлическими створками. Виктор молча и неспешно покинул склад.

Глава 28

Первый раз первый класс

Николай и Александрина уже длительное время путешествовали по окрестностям Загоды. Они поставили перед собой несколько целей, которые одновременно выполнялись.

Поиск волын-травы, за которую Вилфред готов был платить;Уничтожение слабых монстров с целью поиска полезных предметов;Обход известных девушке обелисков, благодаря которым Николай мог поднять удачу;Уничтожение наиболее слабых из проклятых упырей.

При выборе на обелиске повышения характеристик, от цвета зависело: насколько сильно поднимется характеристика. Серые давали +1, зелёные +5, синие +12, фиолетовые +20, а оранжевые +50, хотя, в последних двух случаях использовать обелиски для повышения характеристик довольно опрометчивое решение.

Николай использовал известные Александрине обелиски, плюс, они наткнулись на один новый. Всего в прокачке удачи старику помогли 4 обелиска: 3 зелёных и 1 синий. На данный момент его удача составляла уже 43 пункта.

Убитые монстры подсвечивались слабым сиянием, показывающим, что с них можно собрать добычу. Поскольку удача Николая уже превысила ту же характеристику его спутницы, было принято решение, что именно он будет подбирать лут. Тем не менее, ничего выше зелёного класса с монстров не падало. О столь слабых предметах даже рассказывать смысла нет.

Но вот волын-траву товарищам удавалось находить чаще. Они не знали: связано ли это с прокаченной удачей или нет. В любом случае, бонус приятный.

Вернувшись в деревню, сдав волын-траву, игроки отправились прямиком в таверну, где старику удалось с третьей попытки обыграть Элвиса.

«Поздравляю с победой! У меня есть приятнейший бонус для победителя!», — сообщил Энрике и попросил девушку остаться в зале, а сам повёл Николая в соседнюю комнату.

В комнате перед Николаем предстали сразу три синих обелиска, относившиеся к одному и тому же классу.

— Один бесплатный, за второй и третий придётся заплатить по три зелёных кристалла

— Секунду

Николай вышел из комнаты и попросил Александрину одолжить ему 120 серых кристаллов, на что та охотно согласилась, не спрашивая причин.

— Вот твои кристаллы

— Приятно иметь с Вами дело, господин-игрок

Старик прикоснулся последовательно к каждому из обелисков, изучив и прокачав до третьего уровня редкий класс «Лудоман», обладающий следующими навыками:

«Кость судьбы» уровень 2

При активации создаёт в руке игрока игральную кость. Бросьте её в союзника или противника. После отскока от существа, кость падает на землю и даёт эффект в зависимости от выпавшего числа.

1/2/3 снижает характеристики цели в течение пяти минут на 40% /20% /10% соответственно

4/5/6 повышает характеристики цели в течение пяти минут на 10% /20% /40% соответственно

Чем выше удача «Лудомана» и его союзника и ниже удача противника, тем выше шанс малых чисел для врагов и больших для союзников.

Тратит 30 маны. Имеет два заряда. Перезарядка каждого заряда: 10 минут. На каждое существо может действовать не более одного эффекта «Кость судьбы»

Поделиться с друзьями: