Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Способности: метание кинжалов.

Особое умение: материализация «Обсидановых когтей».

Расход: 50 единиц маны/ 1 секунда действия умения.

Особое умение: бесконтактный удар концентрированной Мглой.

Расход: 10 единиц маны/ 1 единица нанесённого физического урона.

Характеристики:

Урон — 110–170.

Духовный

урон — 28.

Сила — 42.

Ловкость — 71.

Выносливость — 44.

Уклонение — 35.

Шанс критического удара — 8 %.

Шанс заморозки противника на 2 с — 6 %.

Акупунктура — 23.

Не может быть украден, потерян, подарен или продан.

После смерти не выпадает из инвентаря владельца.

Не занимает ячейки инвентаря.

Блокировка инвентаря не влияет на использование.

Осуществлена привязка к персонажу Мегавайт».

Я вытянул из инвентаря кристалл с умением, выпавший из второго босса — Сиршана, и подбросил его в руке.

— Надеюсь, никто не против, если я заберу это себе?

Как и ожидалось, возражений не последовало. А с чего им быть, если это умение наиболее полно могут реализовать «асассины», совмещая со своей скоростью? Ворувану бы подошло, но сейчас нам было нужнее. А с вампиром я уже придумал, как решить вопрос, чтобы он не дулся. Найдётся, чем задобрить.

«Вы изучили активный навык "Завеса боли"».

«Завеса боли.

Класс: редкий.

Вы насылаете густой туман из первозданной Мглы, полностью скрываясь с глаз противника, но сами отлично видите, ведь Мгла для вас привычна.

Ваша скорость передвижения в тумане увеличивается на 5 %

Расход: 40 единиц маны / 1 секунда действия умения.

Откат: нет».

«Активация / дезактивация умения может активироваться звуковой командой. Желаете сделать привязку звуковой команды?».

«Да».

Выбрав простое «Туман», я закрыл внутреннее меню.

А вот теперь мы повоюем, граждане нежить!

* * *

Столица была очень запутанна. Очень часто наш путь заканчивался очередным тупиком и приходилось возвращаться к началу или ближайшей развилке и снова искать дорогу, которая выведет нас к зданию с колоколом.

Если бы не карта, по мере наших метаний заполнявшаяся извилинами проложенного маршрута — нам бы пришлось туго. А так, после двухчасовых поисков, мы просто двинулись в неисследованную область, где и располагался выход из лабиринта.

«Оплот иерархов Ордена Ариэла».

— Похоже, что здесь всё и закончится, —

я настороженно осмотрелся. — Нам — туда.

Нужная нам зона имела в окружности около пятидесяти — шестидесяти метров, в центре которой и возвышалось огромное здание в готическом стиле: мрачное и недружелюбное.

Сейчас, стоя внизу, нам с трудом удавалось рассмотреть вершину, откуда ранее раздавался тревожный бой колокола.

— Прямо трансильванский замок какой-то, — очень точно подметила Чакра.

— Я не ошибусь, если скажу, что нам нужно на самый верх этого теремка, — мрачно добавил гном.

Невольно вспомнив башню в Старой цитадели, откуда я сбросил Астора, тут же подумал, что неплохо было бы, если местоположение финального босса окажется на самом верху. Что, если удастся повторить работающую схему?

— Может перед тем, как начать, посменно выйдем в реал? Все-таки, почти сутки здесь торчим. Кто за?

Я постарался, чтобы моей досады никто не заметил, хотя здесь Утрамбовщик был полностью прав. Это мне хорошо — в игре почти день отсутствовал. А вот им — намного тяжелей: вымотались боем, потом «на нервах» ждали меня, а теперь ещё, без отдыха нужно соваться в замок, где неизвестно сколько времени мы проведём.

— В принципе, я не против, — пришлось согласиться мне. — Моя очередь вас ждать. Так будет честно. Кому сколько времени нужно?

— Мне четырёх — пяти часов будет вполне достаточно, — заметно повеселел Яхиль.

— Аналогично, — пожал плечами Димон. — Поесть, принять душ, пару часов вздремнуть и я — в строю.

— Ну тогда так и сделаем, — подвёл итоги Утрамбовщик. — Через пять часов встречаемся. Только я тебя умоляю, Вова… Не влезь никуда, пока нас не будет.

— Да никуда я не собираюсь лезть. Всё будет нормально.

— Знаешь, — обратился Димон к гному. — Последний раз я эту фразу слышал перед тем, как этот пиротехник разнёс к чертям собачьим статую Миардель в Балоге. Димон, мол всё будет нормально, не переживай, а потом хоп — и полгорода в труху.

— Дима, ну тогда оставайся ты, — с улыбкой предложил я. — Посидишь здесь, чтобы ничего не случилось. А я выйду в «реал», раз ты так переживаешь.

— Ага, разбежался. Если начудишь — это будет на твоей совести.

— Ну тогда иди и не умничай.

Ребята, махнув руками, растаяли в воздухе. Кроме валькирии.

— А ты чего? — изумился я, увидев, что Чакра не собирается выходить. — Не устала?

— Ты против компании?

— Да нет, но я думал…

— Я просто хотела поговорить, не напрягайся так, — устало улыбнулась она. — Ты же как неуловимый Джо. Тебя нужно сначала поймать. То ты в «реале» бегаешь от кого-то, то в пустыне Лиэль свою спасаешь, то ещё где-то, потом снова в пустыне, но уже с другой «неписью»… Когда с тобой разговаривать?

Кажется, я влип.

И вот сейчас нужно быть очень осторожным в словах, так как я прекрасно понимал, к чему весь этот разговор, и что от меня хотят. И если свои действия и ответы я способен контролировать, то вот предсказать реакцию Чакры я не возьмусь. Уж слишком она непредсказуема. А если взять в расчёт её возраст…

Боюсь, что мне предстоят одни из самых тяжёлых пяти часов, которые только были в «Даяне I».

Приятного прочтения, друзья!

Поделиться с друзьями: