Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Здравствуй. Ты здесь за чем?

– Так, гуляю, красотами местными любуюсь.

 Незнакомка только фыркнула в ответ.

– Для пятого уровня ты далеко забрался красотами любоваться.

 Разработчики не устояли от игровых канонов и в «Водном мире» экипировка для слабой половины выделялась округлостями, впадинками, изяществом линий в костюмах и скафандрах. Даже громоздкие тяжёлые скафандры на женщинах имели характерные плавные обводы бедер и грудные выпуклости. Вот и сейчас моя собеседница пленяла взор своими прелестями, подчёркиваемые водолазным костюмом.

 Четырнадцатый уровень. Человек. Красного ореола

нет, значит, не агр. Принадлежность к союзу скрыта. Фигурка выше всяческих похвал, а вот лицо скрыто тонированной маской шлема. Костюм явно не ширпотреб, несмотря на свою кажущуюся тонкость, думаю, свою хозяйку защищает очень хорошо.

– Нравлюсь? – со смешком поинтересовалась собеседница.

– Ага. Вот ещё бы маска прозрачная была, посмотреть бы...

– Я тебе не Гюльчатай, - резко ответила девушка. – Хм, так что ты делаешь здесь?

– Задание у меня.

– И у меня…судя по твоему уровню, вряд ли мы за одним и тем же.

– Кто ж знает, - пожал я плечами. – Вот ты за чем здесь?

 Та молчала не меньше минуты, потом ответила:

– Есть на этой станции, ээ, планы, чертежи. За них мне хорошо заплатят в одном клане. А ты что хочешь сделать?

– А мне нужны три насоса для соседней станции. Квест у меня от ихнего главного.

– Их, - машинально поправила меня незнакомка. – Это с Прайма? Вот тебе интересно с этими жадюгами и нищебродами возиться. Через семьдесят километров начинаются обжитые и хорошо населённые места, так там на станциях и базах квесты не в пример легче и денежнее.

– Ну, не бросать же начатое. Тем более, я стараюсь всегда держать своё обещание.

– Понятно, что ж, твой выбор. Так, значит, тебе в самый низ, в технические отсеки. Там твари послабее, восьмой, девятый и почти нет десятых уровней. Если хорошо вооружился и лечилок набрал, то шансы на победу неплохие. Ладно, могу взять в команду. Только лидер и лут делю я. Согласен?

– Стоп, стоп, - возмутился я, - с какой стати? Ладно, лидерство – я могу не потянуть командование, но делёжка-то несправедливая!

А ты хотел сесть мне на хвост и при этом ещё и плюшек набрать полные карманы? – неподдельно удивилась собеседница.

– Я не просто сяду на хвост. Помогу, чем смогу.

– Это вот этим пистолетиком ты помогать собрался? – с сарказмом произнесла девушка. – Ну-ну.

– Ты сперва ещё попади внутрь, - слегка запальчиво произнёс я. – На Прайме мне…мне сказали, что внутрь пробраться будет очень сложно. Шлюзовые ворота очень толстые, но зато есть норы.

– Про норы сразу забудь. Я уже пыталась и едва не погибла. Зато у меня есть дешифратор, вот он и поможет взломать коды.

– А взорвать?

 После слов незнакомки меня охватила досада. Я-то думал выбить себе условия получше взамен кодов от шлюза, а тут…чёрт, досадно.

– И чтобы со всех окрестностей сюда слетелись десятка тварей? – хмыкнула она. – Да и на входе, внутри нас уже будут ждать тритоны. Уж такой шум они точно не пропустят. И потом, откуда ты такой взялся, герой-взрывотехник, что не знаешь прописных истин про гидроудар? Так что, хочешь попасть внутрь и попытаться добыть насосы, соглашайся на мои условия. Сначала, со мною за чертежами, потом я прикрою тебя, пока будешь свои насосы отворачивать. Инструмент хотя бы взял?

– Взял, взял.

– Слушай, - внезапно произнесла девушка, - а давай заключим пари?

Что за пари? – насторожился я. – Ты знаешь, я как-то спорить не люблю.

– Обычное. – Если ты сможешь проникнуть внутрь раньше меня, то я отдам тебе весь лут внутри. Мои - чертежи, твоё - всё остальное. Ну как?

– По рукам!

 Наверное, мой излишний энтузиазм вызвал в девушке подозрение. Она несколько секунд молча рассматривала меня, потом погрозила пальцем:

– Ничего не взрывать! Не греметь! Сорвёшь мне квест – из-под земли достану.

– Да не буду я ничего взрывать, успокойся, - беспечно махнул я рукой на чужие предупреждения и угрозы. Лучше скажи, как обращаться к тебе?

– Мм, Эльвира.

– Маленькая ведьма? – подмигнул я.

– Чего?!

– Да это я так, шучу типа. Вспомнился старый фильм. Очень старый, на него и ещё несколько такого же ретрокино пару месяцев назад смотрел рецензию.

– Киношник, - фыркнула Эльвира. – Тебя-то как звать?

– А зачем меня звать – я сам прихожу, - подмигнул я собеседнице. – Ладно, ладно, не обижайся. Мик я. Просто Мик.

– Вот что, Просто Мик, время – деньги, слышал о таком? Поэтому разбегаемся и приступаем к выполнению спора. Или ты сразу сдаёшься? – тут девушка склонила голову на левое плечо. Уверен, если не тёмная маска шлема, я бы мог увидеть хитрую, озорную мордашку в этот момент.

– Вот ещё!
– возмутился я. – Лучше готовься распрощаться с лутом!

 Кроме центрального входа, на станции имелись ещё три возможности попасть внутрь: через грузовой шлюз, шлюз оперативной группы (ещё назывался шлюзом для экстренного выхода, так как через него входили-выходили различные группы – охотники, патрульные, разведчики, для которых долгое ожидание или любопытство обывателей неприемлемо) и шлюз сброса мусора (сюда подходил батискаф с контейнером, герметично стыковался и ждал, пока контейнер забьют отходами со станции). Через последний я и собирался проникнуть на станцию. Собственно, всё дело в вариантах: у Кларка имелись коды только к центральному входу и мусорному.

 Ворота были три на два метра. С момента, как станцию забросили, они успели обрасти грязью, да так хорошо, что не сразу и открылись. Я весь извёлся , пока шлюзовая стальная плита не дрогнула. По краю немедленно взвилась муть, стали отваливаться комки грязи поплотнее, падая на дно и оставляя за собою тёмные шлейфы.

 Внутри было темно и, вроде бы, пусто. Думаю, что шум от открытия ворот услышали бы все твари в отсеке и соседнем коридоре.

 С лёгким сожалением надел акваскоп. Прибор отличный, но та модель, что имелась у меня, была первого поколения и кроме среднего качества изображения, ещё и снижала обзор на двадцать пять процентов.

 В «Водном мире» был ряд квестов и локаций, где можно было прокачать при не самых больших затратах времени и ресурсов навык ночного зрения или кошачьего глаза. Разработчики пошли навстречу игрокам и дали всем желающим возможность видеть в темноте. Плохо, недалеко, как в глубоких сумерках в реальном мире. Но и это было хорошо, учитывая гигантское количество неосвещенных локаций – пещер, потопленных судов, заброшенных станций. С Праймом мне не повезло: таких квестов и локаций поблизости не было. А жаль. Вот и приходится мне сейчас вертеть головой влево-вправо-верх-вниз, чтоб не пропустить опасность.

Поделиться с друзьями: