Воин Света 0 уровня
Шрифт:
— Это судьба! — уверенно заявила жрица, — мы всё-таки попадём в пирамиду!
Возможно она более права, чем думает. Если симуляция богини судьбы не просто так выдала мне квест на такое количество очков крови… хотя она не могла знать, что я их два раза удвою. Нет, это не важно, если бы их мне не хватило, суперквант уж точно придумал бы как мне их дополнить. Но если это так, и мне зачем-то нужно сюда попасть… Кстати, если бы я не взял жрицу, то очков было бы в два раза больше… Но, тогда вряд ли, я захотел бы искать пирамиду…
Лёд под ногами задрожал и мы, со скрежетом
Справа от нас, построенная из таких же кубиков грань пирамиды, а слева видна изрезанная траншеями ледяная поверхность. По сути, траншеи, сходясь и расходясь, создали громадный лабиринт вокруг пирамиды. Но, долго любоваться нам не дают, наш кубик подлетает к верху строящейся грани.
Я вижу уготованное нашему блоку место, понимаю, что сейчас он встанет в ряд других и наш выход будет перекрыт многометровым льдом. Хватаю за руку жрицу и вместе с ней прыгаю на стену, потом мы бежим к краю под нависающим над нами блоком, и едва не превратившись в очень плоские лепёшки, прыгаем внутрь пирамиды.
Падаем. Осталось 3,12 очка. Продолжаем падать. 3,06 очка. Расшибаемся о лёд внутри пирамиды. Минус два очка, остаток 1,01. Счётчик замирает.
— Поздравляю, нам дали дополнительное время.
— Много? — быстро спрашивает Сильва, оглядывая окрестности.
— Думаю, столько, сколько надо. Счётчик остановился.
Пирамида внутри пуста. Реально, у неё есть только сложенные из кубиков стены, построенные где-то на две трети и ледяной пол. На котором мы и стоим. А нет, ещё в центре пола — мини пирамида, точнее шатёр из серой ткани, поэтому не сразу замечаю его в окружающей ледяной серости.
— Наверно вся пирамида построена из-за него, — предполагает жрица, смотря на шатёр, — его хотели скрыть от всех.
— Скорее, скрыть то, что находится внутри, — не соглашаюсь я, — а сам шатёр, просто временное решение, пока пирамида не готова. Пойдём, посмотрим.
Обходим шатёр вокруг — идеальный конус без всякого намёка на вход. Ну, это дело поправимое, достаю хопеш. Уж если нужно резать, то он самое лучшее, что у меня есть и с размаху делаю два косых разреза. Треугольник ткани падает на лёд и мы видим, что внутри шатра, на полу горит красная пентаграмма.
— Как же они любят эти пятиконечные звёзды! — вздыхает жрица, — шаблон на шаблоне.
— Думаю, нам туда, — входим внутрь и вместе шагаем в портал.
— Вот это, уже больше похоже на настоящую пирамиду, — заявляет жрица. Мы стоим в потухшей, видимо, не активной пентаграмме на каменном полу в помещении прямоугольной формы с каменными колоннами по краям (тут вообще, всё из камня, никакого льда), с выходом за спиной и каменным саркофагом в противоположном конце.
Между колоннами, а их тут по 9 слева и справа, стоят железные жаровни. Только вместо углей, они наполнены святящимися кристаллами, освещающими барельефы на
стенах, изображающих сцены из Квантового Апокалипсиса — толпы зомби на улицах старинных городов, а над ними — летающие супергерои с молниями в руках и лазерами в глазах.Всё вместе и вправду напоминает усыпальницу фараона… в квантовом эквиваленте. Единственное, что не вписывается в образ, это цепи, опутывающие саркофаг и кодовый замок на них. Хотя, если то, что нарисовано на стенах, связано с тем, кто там лежит, всё очень даже сочетается.
— Тут 12-значный код, — жрица без малейшего религиозного почтения осматривает саркофаг.
— Попробуй набрать 2112 2112 2112, — предлагает Локи.
— Это тебе Тайный завет подсказал? — Набираю код и замок падает вместе с цепями.
— Ничего себе, — удивляется жрица, — а крышку сдвинуть сможешь?
— Попробую.
— Тебе не кажется, что тут чего-то не хватает, — спрашивает Сильва, наблюдая как я миллиметр за миллиметром сдвигаю каменную плиту.
— Чего, например? — Останавливаюсь, чтобы перевести дух. Ещё немного и откроется первый миллиметр внутренности саркофага. Тут явно нужен рычаг.
— Во всех нормальных пирамидах должны присутствовать ловушки от расхитителей гробниц. А мы сразу попали в главный зал. И либо кванты, симулирующие богов, плохо понимают особенности египетского мира мёртвых, под которого пытаются косить, либо тут что-то не так.
— Т.е. мы сейчас откроем саркофаг, а там будем мумия, которая заберёт себе наши органы?
— А что, вполне в духе Анубиса, — соглашается Локи.
— Эти цифры, откуда ты их знал?
Мне тоже интересно, — мысленно спрашиваю Локи.
— 21 декабря 2112 года в 21 час 12 минут было опубликовано Писание от Прометея, которое послужило причиной начала Квантового Апокалипсиса.
Повторяю вслух для Сильвы.
— Почему я, как религиовед в первый раз об этом слышу?
Ничего не спрашиваю, но мысленно выразительно смотрю на своего внутреннего религиоведа.
— Ну, оно не так называлось. На самом деле, настоящего названия никто не помнит — все копии были вычищены из всех квантовых хранилищ. По слухам, книга называлась «Все геймеры попадают в ад». По крайней мере, такое название дали книжке, которой подменили ту опасную ересь.
— Книгу уничтожили кванты, — говорю жрице, — а чтобы вычистить её и из воспоминаний, написали собственную версию. Это всё есть в той книге, которую я тебе дал.
— Значит, они уничтожили оригинал и подменили его безопасной симуляцией? Тогда, — начала анализировать ситуацию Сильва, — экстраполируя этот шаблон на нашу ситуацию, саркофаг должен быть подставой, а настоящий Прометей, уничтожен. Ведь, судя по числам, не говоря уже о картинах, это должен быть его саркофаг? Так?
— Она мне нравится, — заявляет Локи, — сначала анализирует ситуацию, потом находит возможные проблемы… а мы обычно… тоже так можем. Если захотим. Наверно.