Воплощение Похоти 2
Шрифт:
— Мы вернёмся в шахту и устроим засаду.
Подземелье.
— Понимаете, я сдался потому что…
— Погоди-ка… — произнёс я, и перебил рассказ Ашрамараха, так как наконец-то получил уведомление о начисление очков власти.
Так-так! Посмотрим! Я в предвкушении!
Поздравляем с окончанием войны! Вы победили агрессора!
За победу вы получаете: 3000 очков власти, и бонус
Поздравляем! Вы смогли одолеть врага с подземельем более высокого уровня!
+ 1000 за каждый уровень подземелья врага, всего + 4000
Бонус за врага, превышающего вас числом:+ 1000.
Награда за вторжение существ в подземелье:+21050
Награда за убийства существ в подземелье:+ 35100
Я… я богат? Я богат! Ох… голова кружится…
Сколько там в общем вышло?
Обща награда за окончание войны: 65150
Ебать! Куча очков власти! Даже не знаю на что их потратить…
Производится расчёт вклада союзника в войну…
37 процентов будет передано вашему союзнику в войне!
Что? Блять!
Ну ладно… Вообще логично… конечно, и Амина это заслужила, и мне совсем не жалко… совсем…
Эх, ну и сколько там осталось?
Количество очков власти: 45045.12
Всё равно дохера! Отлично! Куда же мне их потратить? Может…!
Нет-нет, перед этим нужно решить, что делать с крысами, а уже потом шопится.
— Так… можешь продолжать, почему ты там решил сдаться?
Ашрамарах начал говорить и поведал мне свою историю, из которой я понял, что он тоже не из этого мира.
— Так ты тоже с земли…
— Тоже? — он удивился. — Стойте, так вы тоже?!
— Да… тоже…
Что за дела? Тут каждый хозяин подземелья с земли что ли? Эх, ну теперь-то я убить его не смогу, наверное…
Далее мы еще немного поговорили, и он рассказал, что примерно полгода назад появился в подземелье в своём новом облике.
Потом он стал вассалом гоблинов и до сего дня выполнял для них самые различные поручения.
Взвесив все за и против, я решил оставить его и его крыс в живых и принять к себе.
И да, кстати, ранее Ашрамараха звали Костя…
— Ну Костя… хорошо, я принимаю тебя и твоих крыс к себе.
Проговорив это, я нажал на кнопку в меню, с перечислением существ. Она отвечала за принятие их к себе, а рядом была другая отвечающая за отказ.
Из того что я прочитал, понял, что при отказе существа станут нейтральной силой, и смогут покинуть подземелье в качестве обычных монстров, если я конечно не решу их прикончить.
Вы приняли шестьдесят шесть новых существ!
Награды за новые типы войск:
За пехоту: + 500
За стрелков: + 500
За магов и жрецов: + 1000
Награда за подчинение высокоуровневого существа: + 3500
Награда за подчинение высокоуровневого существа: + 1500
Хо-хо-хо! Плюс еще семь тысяч!
За Костю и эту нагу дали довольно много, какие же у них уровни?
Нужно проверить, чтобы узнать их сильные и слабые стороны, а также придумать чем они вообще тут будут заниматься.
Окно Статуса.
Имя: Ольха.
Должность: Отсутствует.
Раса: Нага.
Класс: Мастер боя.
Уровень: 11
ХП: 2167/2500
МП: 950/1200
Сила: 25
Ловкость: 49
Интеллект: 29
Навыки:
Гремучий хвост.
Благодаря своей погремушке на конце хвоста, нага способна вызвать боль в ушах, галлюцинации и потерю сознания.
Обёртывание.
Благодаря длине, извилистости и силе своего хвоста, нага способна обвить им врага, после чего сдавить и задушить.
При использовании навыка, сила временно повышается в два раза.
Хм… как я понимаю эти два навыка можно использовать одновременно.
Усиленное восстановление. Ур 11.
Восстановление хп и мп у расы наг повышено, по сравнению с другими расами. С каждым новым уровнем восстановления будет становиться сильнее.
Восстановление: 11 единиц хп и мп в минуту.
Дышать под водой.
Нага способна дышать под водой в течение 12 часов.
Перезарядка способности: 1 час.
Мастер оружия.
Нага умеет обращаться со всеми видами холодного оружия.
Единение с природой.
Защита от всех видов стихийной магии у расы наг повышена, по сравнению с другими расами.
Сопротивление магии: 50%.
Ну, вроде ничего необычного. Она просто умелый воин как я понимаю.
Перейдём к Косте.
Окно Статуса.
Имя: Ашрамарах
Должность: Отсутствует. (Рекомендован на должность генерала.)
Раса: Крысокрот.
Класс: Маг стихий.
Уровень: 19
Этап эволюции: Высший Крысокрот.
Высший? Это из-за эволюции он такой высокий, по сравнению с другими крысами?
ХП: 4867/5500
МП: 77/1950
Сила: 35
Ловкость: 26
Интеллект: 43
Навыки:
Повышенная живучесть.
Благодаря эволюции, крысокрот получил способность к повышенной живучести.