Воплощенный в Камне
Шрифт:
Как бы не было, с этими родами-кланами свой выбор я уже сделал. Иначе метался бы, пару часов, сгорая от жадности, от одного рода к другому, горько сетуя на судьбу, почему нельзя все и сразу. Следуя легенде, которую я так упорно "впаривал" дракону, недрогнувшей рукой выбирать, дом Кхим.
Не то что остальные двенадцать родов недостойные или кривые. Есть важное отличие, на которое я и решил сделать ставку. А именно осадные орудья: различные модели скорпионов, баллист, онагров, осадных башен и на десерт големов. Причем не тех допотопных образцов, что выпускает Замок Мага и собирается бравыми
С расой я определился, было бы неплохо взять несколько книг дополнительно усиливающие особенности моего народа.
– Вторая книга "Дети Камня" увеличивает прирост всех юнитов расы гномов на 1ед в неделю и дает 2% защиты/атаки на поверхности земли и 5% под землей, +2% шанс отражения любой магии и 5% от магии земли.
Умения книги:
Камнерожденый– расовая способность, повышает сопротивление физ. и маг. урону на 1%.
Сродство со Стихией– увеличивает эффективность всех действий связанных с первоэлементом.
– Третья Сопротивление магии. - Отличная хоть и достаточно редко встречающаяся книга у Героев. Весь фокус в том, что ее существо с магическими возможностями взять не может. Как в том анекдоте "не люблю расизм и негров", крайне суицидный вид получается. Но так как чистым магом я и не планировал быть, мне она более чем подходит. Ведь лишние 5% шанс проигнорировать любую магию, на земле не валяется.
Надеюсь с естественным сопротивлением гномов, с книгой Детей Камня, даст неплохую защиту от всяких фаер-вотер-болов, Великих колдунов, ну или мнящих себя такими. На первое время точно должно хватить, а дальше будем артефактами, да алхимией перекрывать, этот изъян.
Умения книги:
Ментальная устойчивость– повышает сопротивление юнитов замка, ко всем видам ментального воздействия: гипноз, страх и т. д. (согласно общей системе умений 10-7,5-5-2,5).
Негатор– уменьшает воздействие магии на физические объекты, в 200 метровой зоне, в том числе действие артефактов и заклинаний: старение, ослабление, замедление, землетресение, метеоритный дождь (согласно общей системе умений 10-7,5-5-2,5).
Антимаг– поглощает часть прямого урона от заклинаний (согласно общей системе умений 10-7,5-5-2,5).
– Четвертая "Скульпторы камня" разблокирую еще одну расовую способность, присущую гномам. - увеличивает скорость и мастерство работы с камнем.
– Пятая Творец.
– К расовым, она отношения, конечно не имеет, за то открывает расширенные возможности по тонкой настройке вызываемых существ, позволяет изменять их характеристики. В базовом варианте, увеличивая или уменьшая цену и стоимость призыва в диапазоне 10 процентов, можно создавать либо более мощных, либо наоборот более дешёвых юнитов.
Умения книги:
Мастер Творения– позволяет
ещё сильнее варьировать характеристики нанимаемого в Замке*** существа;Создатель– находясь рядом, поднимает мораль нанятых в Замке существ;
Вселяющий Разум– даёт бонус к характеристике "Интеллект" нанимаемых в Замке существ, для первого уровня умения 20%;Со расовыми бонусами вроде разобрался, теперь надо заложить основу экономической мощи моего будущего государства.
С способностями и настройкой юнитов вроде раскидался, теперь стоит уделить внимание производству и экономике моего будущего государства.
– Шестая Строитель.
– В базовом варианте (без взятых умений), здания строятся на один час быстрее. Вкупе со Скульптором, постройка и качество строений должно быть на высоте. Вообще как любой игрок с опытом предпочитаю наслаивать бонусы, один на один, чтобы получить эффект взаимно усиление.
Умения книги:
Быстрое Строительство– ещё больше ускоряет строительство;
Дешёвое Строительство– удешевляет строительство;
Изучение– небольшая (5%) вероятность научится строить какое-либо из зданий, обнаруженных в другом Замке;
Усиленное Строительство– с намного большим расходом ресурсов позволяет строить более надёжные и крепкие здания;
– Седьмая. Агроном. Бонус к сельскому хозяйству. Не лежала у меня душа, к этой книге, но представив, Твердыню гномов с неприступными стенами, отстреливающеюся от орд врагов с высоких башен баллистами, где защитники медленно хиреют с голода, всё-таки решил брать. Ну его. "Голод не тетка" - он дядька, причем злой.
– Восьмая Казначей. Больший доход от всего, что приносит деньги. Какой гном без золота? Это не гном, а недоразумение, тем более в ситуации когда, шахты истощенны, а естественного прироста наличности ели хватает на содержания небольшой армии.
Можно, конечно, и торговлей заняться, но продавать я смогу в первую очередь оружие, доспехи и артефакты на их основе и тут сразу становится вопрос, а кому продавать? Тем же врагам, которые на следящий день, пойдут штурмовать мой же замок... Нет увольте. Попробую, конечно, найти достойного, партнера или большой клан, которому понадобится "карманный ремесленник", но это в перспективе, а пока исходим из старого как мир закона "Чтобы воевать, нужны деньги".
Умения книги:
Торговец– эффективнее торговля;
Наниматель– дешевле наём существ;
Эконом– ещё больше еженедельный денежный бонус;
Монетчик– выход монет из золотой руды выше;
– Девятая Оружейник. И вновь откуда то с полки срывается книга, аккуратно укладываясь, в начинающую расти стопку.