Воплощенный в Камне
Шрифт:
Говорят и у гномов есть что-то на подобии "детектора лжи", но будем-надеется, наша с ним встреча не состоится. Тем более еще не понятно как он сработает на меня, ведь я действительно Грор Кхим сын Кили, ну и сорвавшийся игрок. По крайней мере, простор для маневра есть, а там глянем. Да и не такая я уж великая сошка, чтоб на меня столько времени и внимания тратить.
– Благодарю Стррори, ты многое освежил в моей памяти, теперь же мне предстоит решить еще несколько вопросов. Тебя же жду на стене и попроси у Мастера Дори выковать тебе полэкс, не забудь только сказать, что это мои слова, а то знаю я его, пошлет куда подальше и не вспомнит, как звали после этого.
–
Глава десятая. День Шестой. Утро.
Я отказываюсь писать и защищать диплом, пусть Боги решают мою судьбу. Я требую Испытание поединком!
Завершено строительство Цеха Осадных Машин.
Завершено восстановление Палат Старейшин.
Сон, к сожалению, не принес полноценного отдыха снился мне дом. Нет, не моя квартира или даже город. Снилась мне наша планета и те просторы и красоты, что я успел повидать. Тяжело описать, как цветет тундра, когда серо-зеленое бескрайне море буквально за день превращается в океан жизни и цвета. Или когда летняя тайга за одну ночь становятся зимней. Наверно это вечная борьба в человеческой натуре. Есть хорошо-ладно, а как потерял, начинаешь сожалеть о случившимся.
Не скажу, что я в эту минуту, стряхивая с себя пяти часовой сон, настолько тяготился ностальгией к тому миру, но что то такое промелькнуло. Мне всегда не хватало остроты жизни, работы на пределе, тут же я хватанул этого с лихвой и дальше, судя по всему, время не планирует останавливаться, принося новые сюрприза.
Ну дык, за этим я и шел сюда. А время на создания своего сада камней или там выращивания роз, я обязательно выкрою, было бы желание. Сейчас же следует поднапрячься, впереди меня ожидает серьезный бой, а до этого надо успеть сделать еще несколько дел.
Время вышло! Орда готова выступить. Трепещите те кто посмеет бросить ей вызов - эту силу вам не сломить.
Все уговорили "трепещу", "бегу и тапочки теряю". Таймер закончил свой отсчет, орда уже в пути, по мои прикидкам, добираться до Твердыни она будет около 2-3 часов. Следовательно, немного времени, но у меня есть. Сначала стоило бы разобраться с наиболее трудоемким процессом.
В первым делом отправился к стене пещеры, где появился Цех Осадных Машин, конечно не так удобно как кузница, придется чутка углублять полость в скале, ведь благодаря книге "Мастер Осадных Машин" и выбору рода Кхим я смогу добавить к основному зданию аж три пристройки.
Жалко, что первоначальный план полетел к чертям, но в целом отставание пока незначительное.
От кузницы в скале, Цех отличался более обширным входом, ну и характерного перезвона не было, зато яркий свет и скрип выдавал, что там все-таки есть живые. На пороге меня уже поджидал, сам местный Мастер с четверкой подмастерий.
По виду типичный гном: грубые черты лица и одежда рабочего фасона, среднего роста, статами был похож на Мастера Двалина, разве, что уклон шел в интеллект, а не в силу магии как у моего кузнеца, ну и навык "Инженерного дела" был запредельного для меня восьмого ранга. Единственное, что отличало его от всех - это был первый рыжебородый гном в моем замке, ну и имя конечно Мастер Тром, ну хоть не Ибун - это уже хорошо.
– Кур Казад, уважаемый Тром, рад видеть столь умелого Мастера в своей Твердыне. Вовремя яб даже сказал.
–
Кур Казад и тебе Тан. Это хорошо, что вовремя, значит, для меня и моих ребят найдется стоящее дело?– Ну а как без него.
– Делаю я легкий поклон в сторону Трома.
– Без дела ни куда, надо бы смастерить три метательные машины.
– Какие бы вам хотелось?
Вот тут я слегка подзавис, еще раз обдумывая, чего бы этого заказать. В целом разработчики не стали мудрить, описывая все множество человеческой мысли воплощённое в осадной технике. Всего было выделено четыре вида.
Первый и наиболее распространённые - это машины работающие на торсионной принципу, то есть на разгибании дерева/метала или скрученных жгутов. Здесь они были представлены баллистами и акроболистами.
Как человек немного в этом понимающий и даже строивший вживую несколько образцов, могу сказать, что ассортимент крайне бедный, но в целом все правильно. Можно было бы смело добавить в этот список: онагр, хиробалиста, скорпион, катапульта, спрингалд, мангонель, карробаллиста, полибол, эйнарм и прочее-прочее.
Список действительно огромен, так как каждый из развитых народов мира сталкивался с проблемой защиты и взятие крепостных укреплений, и инженерная мысль шла различными путями, но все равно приводила изобретателей почти к идентичным решения.
По факту же все эти машины могли отправить в полет камень, ядро или метательный снаряд массой до 15-40кг на расстояние до 400-450 метров. Были, конечно, более крупные механизмы способный закинуть 50-60 кг снаряд на тоже расстояние, но это уже единичные образцы.
Второй и не менее интересный вид, это тяжелая техника с которую представляет: требушет ну или требуше (французский), он же порок. Здоровенная балда 10-14 метров в высоту с 10 тонным противовесом, способная зафигачить снаряд в 100 кг на расстояние в 250 метров с гарантированным попаданием в 2-3 метровую мишень. Это ли не сказка?
Очень эффектно и при это очень эффективно, если б не скорость в два выстрела в час, ценны бы такому оружию не было. Булыжник в 100 кг при ускорении свыше 200м/с это вам не шутка. Он не только любого моба прибьет, таким каменные стены городов да замков ломать в пору.
Ну и третий, тоже не маловажный вид - это техника ближнего боя: сифонофоры, осадные башни и тараны. Название говорит само за себя, но вод вид их впечатлял и требовал пояснения.
Осадная башня, как и таран, были поставлены на колеса, только одно представляло из себя циклопическое строение из дерева и железа, высотой с осадную стену, второе же был этаким домиком с укреплённой крышей и подвешенным бревном тарана под ним.
Сифонофоры же являлись прообразом современных огнеметов. Этакая 3 метровая медная труба с мехами, из которой выплёскивалась горящая смесь на расстояние до 15 метров. Технологический дракон не иначе. Причем с более широким диапазоном применения, можно было использовать как простую огненную смесь, так и специальную с различными алхимическими присадками под конкретного противника.
Четвертыми видом были големы, очень хотелось бы начать с них, но пока не отстрою пристройку к цеху в виде Палаты Вечности, мне их не видать.
И все это счастье теперь мне стало доступно, а с учетом, книги "Мастер Осадных Машин", бонуса от технологического уровня расы и бонусов от рода, все машины, выходящие из рук моих умельцев, будут процентов на 120% эффективней. Печально, что не прямо сейчас, а только в будущем при повышении навыков до максимума. Сейчас же коэффициент будет составлять где-то 20-25%, не мало, но есть к чему стремится, в будущем.