Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Дриада (древесная форма жизни в виде деревянной женщины с шестью конечностями – четыре ноги и две руки, аналог легкой кавалерии, модификации не подлежит),

– Эльф (вид эльфа зависит от исходных данных начального существа, не модифицируется)

Михалыч уселся медитировать. Основным ресурсом в каждом случае была энергия, а это значит ее потребуется многою. Накопив маны практически под завязку, Михалыч не долго думая схватил связанного главаря бомжей, и пока тот не очухался рывком впихнул его в преобразователь, при этом голографическая панель высветила новые данные:

Человек-Главбомж Свалки, 23 ур, Рейд-босс, агрессия – очень высокая (похож на воина, но нет, не воин, не избранный).

Варианты преобразования:

Элитный древень 12 ур. (Ресурсы – Дерево 20 ЕД, Вода 30 ЕД, Энергия 10.000 ЕД), модифицируется:- Элитный Древостраж 12 ур. – аналог дозорной башни (Ресурсы – Дерево 40 ЕД, Вода 60 ЕД, Металл 20

ЕД, Энергия 20.000 ЕД)12 ур.,

– Элитный Энт 12 ур. – аналог тяжелой пехоты (Ресурсы – Дерево 40 ЕД, Вода 60 ЕД, Металл 20 ЕД, Энергия 20.000 ЕД),

Тупой Эльф 12 ур. – способностей нет, умений нет, не модифицируется, подходит для однообразной тупой работы (Эльфы бывают разные, но из этого варианта разумного, получится только тупой).Так как пока такой сильный экземпляр у него один, Михалыч захотел Элитного Энта, Защита защитой, но надо набирать подвижных боевых единиц (при отсутствии опыта компьютерных игр, Михалыч не знает слова «юнит»). В любом случае сначала будет Древень. До конца преобразования было три часа, за это время Михалыч пообедал, восстановил энергию, слил большую ее часть в Материнское Древо, а потом снова сел медитировать. Хотя никаких сообщений не появлялось, но Михалыч четко ощущал, что с каждым разом колдовство дается все легче, неприятные ощущения при движении маны в теле уменьшаются, энергоканалы становятся более развитыми и разветвленными. Оставалось дождаться пока сумма мелких изменений перейдет в качество и оценится системой.

В голове Михалыча прозвенел мелодичный колокольчик, откинулись крылья преобразователя и из внутренностей капсулы начало вылезать это. Как трехметровый великан поместился внутри не такой и большой, снаружи, камеры, но факт остается фактом. Диаметр ствола около 70 сантиметров, длинные полутораметровые руки. Головы как таковой нет – ствол плавно переходит в небольшую, но пышную крону, ноги как длинные подвижные коряги со ступнями-корнями. В общем, жуть. И вот эдакое существо послушно стоит перед нашим героем. Ресурсов на складе и энергии как раз хватало, и Михалыч зайдя в панель управления новым существом, и заказал следующее преобразование. Древень опустился на задницу, ну или что там у него было вместо нее, поджал к себе конечности и окутался непрозрачным зеленоватым энергетическим коконом. Еще три часа ожидания и из кокона рождается гигант. Высотой около 5 метров, мощные руки и ноги, массивный ствол, и веселенькие листочки на гибких веточках, складывающиеся в пышную крону. Михалыч полюбовавшись на полуметровые кулаки, агрессию в маленьких глазках, металлические искорки на массивной броне. Судя по всему, металл тут использовался в виде кольчужной сетки и металлические грузила в кулаках. Общий вид брутальный и могучий. Команда на защиту самого дорогого, Материнского Древа. Корни-ступни моментально втягиваются в землю и метрах в 30 от Древа растет могучий такой, но невысокий дубок, пока не пошевелится не заподозришь.

А Михалыч уже тащил следующего:

Человек-бомж, мужчина, 18 ур., агрессия – средне, (не воин, не избранный ).

Варианты преобразования:

1. Древень 9 ур. (Ресурсы – Дерево 10 ЕД, Вода 20 ЕД, Энергия 5.000 ЕД), модифицируется:

– Древостраж 9 ур. – аналог дозорной башни (Ресурсы – Дерево 20 ЕД, Вода 40 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 10.000 ЕД),

– Энт 9 ур. – аналог тяжелой пехоты (Ресурсы – Дерево 20 ЕД, Вода 40 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 10.000 ЕД),

Тупой Эльф 9 ур. – способностей нет, умений нет, не модифицируется, подходит для однообразной тупой работы (Эльфы бывают разные, но из этого варианта разумного, получится только тупой).С перерывом на сон, отдых, подзарядку и еду Михалыч работал неделю. В этот раз делал Древостражей и расставлял вокруг Материнского Древа. Что можно сказать про эти создания. Толстые пятиметровые деревья, которые могут хлестать длинными плетями или выстреливать ядовитыми шипами. Опасные штуки, а если учитывать, что постоянно регенерируют по действием меллорнов и самого Древа, то весьма серьезные штуки.

Теперь оставались дриады. Хватит уже мучить несчастных. Чтобы не померли, им в желудок был опущен модифицированный корешок, через который поступали питательные вещества и вода. Отходы отводились модифицированной травой. Оставались еще 10 женщин. Удивительные существа, стойкие, агрессивные и удивительно тупые, даже более тупые, чем мужские особи. Но это компенсировалось повышенной ловкостью, интуицией и яростью в атаке. Этим, видимо, объясняется их высокий уровень.

Человек-бомж, женщина 20 ур., агрессия -высокая, 10 шт (точно не воин, не избранный)

Варианты преобразования:

1. Дриада 10 ур. (Ресурсы – Дерево 10 ЕД, Вода 20 ЕД, Энергия 5.000 ЕД),не модифицируется.

2. Тупая Эльфа 10 ур. – способностей нет, умений нет, не модифицируется, подходит для однообразной тупой работы, может рожать новых Тупых Эльфов (Эльфы бывают разные,

но из этого варианта разумного, получится только тупой).

Тут тоже без вариантов, подумал Михалыч, заказывая Дриаду. Пока делалась дриада он проверил запасы энергии и построил еще один преобразователь. Учитывая такие затраты, Михалыч решил все свободные очки вкладывать в интеллект. По 10 очков характеристик в день, ну поболит голова пару недель, зато повышение количества энергии этого стоит. Пока Михалыч восстанавливал энергию, преобразование закончилось. Из чрева преобразователя вылезла, хм, самка кентавра, только из дерева. Покрытая корой и обвитая гибкими побегами, с довольно симпатичным лицом и волосами-вьюнами она держала в руке длинное копье с листовидным наконечником. Увидев человека, она преклонила передние колени, показывая готовность служить. Оставив ее ждать, Михалыч потащил к преобразователю остальных. Еще пару дней Михалыч переделывал бомжих в дриад. Как итог строй симпатичных четвероногих девушек, только деревянных. Все с длинными копьями, увитые лианами как мышцами, только с зелененькими листочками. Волосы тоже похожи на пучок тонких корней вперемешку с листьями.

Михалыч разбил их на пятерки, и отправил на патрулирование всей территории. Питание новым подданным было не нужно, врасти корнями в землю, накачать воды из влажной земли, остальные вещества добывались фотосинтезом. Очень удобные и неприхотливые войска, особенно для патрулирования и разведки. Жалко только одно, действовать наиболее эффективно они могут только в пределах территории и Михалыча. И вообще, это основная слабость класса друид, он привязан к территории. И добираться куда-то далеко Михалыч мог только вместе с медленно растущим лесом. Но на своей территории, при должном развитии, хрен его кто возьмет. Замучаются выковыривать. Тут каждая травинка будет на его стороне.

После небольшого отдыха, Михалыч решил при помощи Материнского древа проверить состояние своих земель. Подойдя к стволу, он прижался спиной и затылком к шершавой коре и пожелал рассмотреть территорию. И дерево ответило, кора немного раздалась, тело человека как будто всосалось внутрь ствола, но не до конца, осталось лицо, похожее на вырубленную из древесины маску. А перед взором Михалыча появилась карта его земли. Захваченная территория была насыщена яркими красками, а вот все остальное было полностью темно-серым. Территорию можно было сравнить с вытянутой бугристой сосиской. На карте были отмечены меллорны, территория им подконтрольная, места, где на поверхность выступала вода, там предстояло организовать небольшие озера. Всего таких мест было пять. Также были отмечены основные строения, особенные растения, видны отметки древней и дриад. Последние, кстати, сейчас как раз двигались навстречу друг к другу. Можно было отдалить карту или наоборот, приблизить, так, что становились видны отдельные травинки. Полоса зелени тянулась как раз из центра садового товарищества к месту стыка свалки с болотом. Михалыч понял, что надо расширяться. Его земля – это его сила. Чем больше он разовьется, тем меньше шансов, что его отсюда выбьют. Вторым преимуществом такой карты была возможность просмотреть энергонасыщенность всей системы, распределение воды, питательных веществ, животных и прочего. Чем-то это напоминало экономическую стратегическую иргу. Но откуда Михалычу об этом знать?

Как же не хватает помощников. Только где их взять помощников, нету их. А пока надо решать куда развиваться. Хотелось бы, конечно, сразу развивать ползучую экспансию в город, но пока боязно. Там многое может и не понравится. Тем более, что достижении самый сильный, самый умный и тому подобное, Михалыч не получил. А это значит, что есть личности более сильные и умелые, поэтому надо опыта подкопить, армию подсобрать. Самое главное, чего сейчас не хватает Михалычу, это энергии. Поэтому основные характеристики – мудрость и интеллект, точнее интеллект и мудрость. Объем маны пока важнее чем ее регенерация. Пока не передумал и пока находится под контролем древа, Михалыч начал вкладывать очки характеристик. Голова пыталась болеть, но Материнское Древо потому и зовется Материнским, что заботится о своих детях, ну и о хозяине тоже. Голова перестала болеть, даже не начав. Необходимая энергия и питательные вещества поступали сразу в организм, причем вещества там были не только питательные, но восстанавливающие, ну или не вещества.

Внимание! Вами открыта новая способность материнского Древа – регенерация, на данном уровне развития повышает регенеративные способности организма в тени Древа на 20%.

Вами получено

Мудрость + 5, Интеллект +3

Опыт: 50.000

Полюбовавшись на новое достижение и отметив, что он опять не первый, Михалыч увидел, что вложение очков характеристик не сильно подняло его параметры запаса маны, но сравнить было не с кем, поэтому он не знал, много это или мало.

Интеллект: 367 (55%) МП 36.700/3.6.700 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.

Поделиться с друзьями: