Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Война миров. Том 2
Шрифт:

«Зачистка» (пассивное, 0/1) — увеличивает урон по существам, на которых обратил своё внимание Бог Крови, на 25%;

«Кара» (пассивное, 0/1) — увеличивает урон по существам, на которых обратили своё внимание Тёмные Боги, на 15%.

Слава Вселенной, что Система решила пояснить, кто такие «Тёмные Боги», а то я очень долго гадал бы. Не факт, что пришёл бы к правильному выводу.

Тёмные Боги — любые божественные сущности, чьё усиление происходит благодаря убийствам их последователей представителей разумных рас.

К ним относятся: Боги Крови, Боги Войны, Кхорн, Нургл…

Перечисление очень длинное, чуть ли не несколько сотен имён. Самое интересное, я там не заметил никого, кто ассоциировался бы у меня с Богом Смерти. Странно, ведь…

«Бог Смерти един во всех лицах. Ему нет необходимости в ускорении предначертанной гибели любого существа», с какого-то перепугу Система решила пояснить данный вопрос, пусть я вслух ничего и не спрашивал.

Третий, он же последний появившийся навык, однозначно стоил того, чтобы его взять.

«Сражающийся с Тьмой» (пассивный, 0/1) — уменьшение любого урона от существ, на которых обратили своё внимание Тёмные Боги, на 25%.

Тут пришлось куда внимательнее изучить, что значит «обратили своё внимание». В данном случае всё именно так, как я и думал, но уточнить не мешало. Данная фигня распространяется не только на тех же «Кровавых убийц», что официально ещё не начали служить тому же Богу Крови, но и на жрецов, паладинов и всех остальных, кто уже стал явным последователем Тёмных Богов.

Тут даже думать нечего. Ничего не записывал. Едва осознал, что мне предлагают, как тут же вкинул имеющиеся у меня свободные очки навыков, изучив все три способности… И чуть было не ослеп от сотен появившихся перед глазами оповещений.

Внимание! Отношение с Богами Войны уменьшено до «Ненависть»!;

Отношение с существами, поклоняющимися Богам Крови, уменьшено до «Ненависть»!;

Внимание! Отношение с Нурглом уменьшено до «Ненависть»!;

Отношение с существами, поклоняющимися Нурглу, уменьшено до «Ненависть»!;

— Твою мать… — шептал я, закрывая все эти системные сообщения, даже не пытаясь запомнить всех Богов, которым я, совершенно внезапно, перешёл дорожку.

Самое печальное даже не в этом. Почему-то думал, что у меня обязательно повысится уровень отношения с богами, которые противостоят этому «Тёмному пантеону». Ага, как бы ни так, ничего подобного не произошло.

— Чтоб вы все провалились, — шёпотом пробурчал я, опасаясь даже думать, к кому же это я подобным образом обратился. То ли к Тёмным Богам, то ли ко всем остальным.

Пофиг, отношения ни с кем больше не улучшилось, но и не ухудшилось. Раз так, значит продолжаю своё собственное развитие.

На скрупулёзное изучение остальных навыков и последующих их вариантов развития, ушло ещё несколько часов. Все бумажки, лежащие передо мной, оказались исписаны и исчерчены, пока я подбирал оптимальные варианты. Прикидывал, что способно помочь мне как сейчас, так и в будущем. Не хочется тратить очки навыков на мусор, который через год-другой

окажется максимально бесполезным.

Именно поэтому всё моё внимание и было приковано к заклинаниям, которые наносят процентный урон. Даже показатель в 0,5% урона от полного здоровья в секунду не проходил мимо моего внимательного взора. Всё это можно прокачать, всё это накладывается друг на друга…

По итогу, помимо «Вихря лезвий», изучил ещё два навыка, распределив между ними две трети оставшихся свободных очков навыков. Причём один из них очень сильно напоминал «Кровавое пиршество», зато не требовал поклонения никаким Богам.

«Дестабилизация» (пассивное) требования для излечения нанесённых вами ранений возрастают в 5 раз. При отсутствии своевременного лечения появляется происходит отмирание клеток кожи, жира и мышц. Возможны разрушения внутренних органов!

«Кошачья ловкость» (пассивное) — ваше тело становится более ловким и гибким, скорость реакции возрастает.

Занятно, но этот навык шёл следом за «Вихрем лезвий». Проценты, почему-то, не указаны, но плюнул на всё и решил взять именно его. Пусть у меня и так высокая ловкость, но этого уже не хватает.

Оставшуюся треть свободных очков навыков разделил между двумя способностями, которые находились в эдакой «серой зоне». То есть они, почему-то, не относятся ни к боевым, ни к магическим.

«Усиление тела» (пассивное) ваши характеристики увеличиваются на 0,1% за каждый уровень способности.

«Левитация» (активная) — вы способны летать.

Да-да, отлично помню, как я плевался от этой способности совсем недавно. Посидел немного в глубокой яме без возможности выбраться наружу — изменил своё мнение.

Следом, наконец-то, решил разобрать все те оповещения, что до сих пор мозолят мне глаза.

Наиболее интересное:

1. «Мастер на все руки» поднялся аж до 7 уровня, что дарует мне рост скорости навыков использования любого оружия на 70%. В этом явно виновато то, что мне постоянно приходится использовать всевозможные средства умерщвления разумных, не зацикливаясь на чём-то одном.

2. «Друг гравитации» тоже не стоит на месте, увеличившись сразу до 9 уровня. Тоже могу понять, за счёт чего это произошло. Ещё и урон от ран, полученных с помощью гравитации, увеличился на 9%. Буду левитацией поднимать противников в воздух и скидывать вниз. Идеальный план, никаких подводных камней, хе-хе-хе…

Мозги очень сильно устали. Хотел заняться ещё несколькими моментами, но решил перенести их на завтрашний день. Ох, сколько же всего придётся завтра… Сегодня, вернее, сделать. Как бы разделиться на трёх или четырёх человек, чтобы всё успеть? Даже не представляю…

Глава 16

Первым делом, едва проснулся, занялся тем, что планировал ещё с ночи. Нет, это никоим образом не связано с валяющимися рядом дамами, пусть их аппетитные формы и способны оторвать меня от любого дела.

Поделиться с друзьями: