Возрождение Империи
Шрифт:
Артефакт
Сердце города-крепости
Редкий предмет
Минимальный уровень для использования: нет ограничений
Прочность: не разрушим
Вес: 160 кг
Свойства: способен основывать города-крепость, с населением в ста шестьдесят тысяч и получает контроль над землями в радиусе ста шестидесяти километров.
Особые свойства: способен переносить построенный город в новое место с сохранением всех предметов, находящихся в нем и с сохранением фундаментов домов, стены сносятся на половину высоты, а башни, барбаканы и цитадель остаются целыми.
– Правитель, ожидаю Ваших указаний, - раздался мужской голос из Кристалла.
– Здравствуй, мне необходимо
– Я фиксирую у Вас наличие предмета, позволяющего перенести меня, поэтому от Вас требуется только прикасаться ко мне и к объекту куда вы хотите поместить меня. Необходимо удерживать контакт в течении трехсот двадцати минут.
Это мне что необходимо простоять шесть с половиной часов держась за кристалл и кошель?! Не, так дело не пойдет, где там у меня кресло было?
Расположив одно из кресел вплотную к Сердцу, я сел в него и положив как нужно руки, приказал.
– Начинай перенос!
В глазах потемнело сразу, но через пару секунд я осознал себя парящим над центром города. Я при желании мог приблизиться к любой части города и наблюдать за ведущими работами, а посмотреть было на что, первый час все предметы в черте города поднялись в воздух и начали парить в сторону цитадели. Улицы были пусты, я не смог заметить ни одного мертвяка или монстра. Когда все предметы исчезли в открывшихся воротах, все дома начали рушиться, превращаясь в песок, который тут же уносился ветром в даль. Когда остались только фундаменты, процесс разрушения остановился и остатки зданий просто растворились в воздухе, оставив после себя множество котлованов. В некоторых местах просела земля на протяжении целых улиц, это канализации исчезли из-под земли, догадался я.
Стены, в это время, на половину высоты уменьшились, рассыпаясь на песок, после чего исчезли вместе с башнями и барбаканами, последним растворилась в воздухе цитадель. Весь этот процесс продолжался в течении шести часов, и я не могу сказать, что мне было скучно.
Когда все завершилось, я оказался недалеко от того места, где раньше располагались главные ворота города. Теперь нужно срочно искать людей и через них узнавать место где можно установить город. Основная причина моего стремления попасть к людям, это то что я устал от одиночества и мне еще нужно многое о игре узнать.
Как там говорила незнакомка? На западе есть люди. Значит отправлюсь туда, плюс с той стороны река, а люди стремятся селиться ближе к воде.
Идти пришлось около получаса до опушки леса, по полуразрушенной дороге. Дорога уходила в глубь березового леса и терялась за поворотом, мне все ровно куда именно идти, главное выдерживать примерное направление, а по брусчатке идти удобнее, чем по лесу напрямки.
Но не успел я углубиться в лес, как на меня выскочил монстр, по-другому назвать язык не поворачивался, больше всего он напоминал мне медведя, с головой крокодила. Только он давно умер, очень давно, шкура весела на костях клоками, но смерть ему не стала помехой для продолжения своей охоты на все живое, вот и я ему теперь встретился.
Перехватив молот поудобнее, я приготовился встретить бегущего на меня монстра, отпрыгнув в последний момент, я ударил его лезвием в плечо, но смог только пробить шкуру и отколоть небольшой кусочек кости. Второй удар не успел я нанести, монстр резво развернулся и перехватил меня поперек тела своими челюстями, пара мгновений и я труп. Это я не удачное направление выбрал, интересно, где ближайшее место возрождения?
Опять я в «космосе», звезды ярко светили и задорно перемигивались.
– О, ты наконец вернулся, долго же ждать пришлось тебя. Расскажи, как тебе
удалось так долго пожить и сделать царский подарок для моей сестры, Сречи? – раздался знакомый голос.– И тебе здравствуй, о незнакомка, выполнил я твое задание и прожил дольше отведённого срока, назови свое имя.
– Хорошо, запоминай, дважды повторять не буду, мое имя Мара. А теперь, расскажи, как ты сумел убить Родлэка, в одиночку? Хотя, подожди, сестренке тоже захочется послушать эту историю от того, кто преподнес ей такой дар. Жди, я сейчас, - с этими словами свет померк, а потом исчез и я остался один во тьме. Не знаю сколько времени прошло, но мне показалось что не менее часа, неожиданно сверкнула яркая вспышка и я оказался на зеленой поляне, покрытую весенними травами, а окружал ее плотный туман, оставляя только эту поляну наслаждаться лучами яркого солнца. По центру стоял стол и три кресла, плетенных из прутьев, очень похожих на иву, но цветом не похожи. Двух креслах сидели две девушки, одна блондинка, другая брюнетка, обе одеты в глухие платья, только блондинка в белом с вышитым золотым растительным орнаментом, а брюнетка в черном, вышитым серебряным растительным орнаментом, у обеих волосы заплетены в косу и свисает до пояса.
– Присаживайся, - сказала брюнетка с голосом Мары, я не заставил ее дважды повторять и сразу сел в свободное кресло, - угощайся.
С этими словами на столе появилось меню, в твердой черной обложке, с золотым теснением, открыв его на последней странице, я увидел ее номер – двести семьдесят восемь. Если учитывать, что на странице указано двадцать блюд, то выходит у меня выбор более чем из полутысячи наименований. Но есть буду потом, хотя очень хочется первое поесть, давно не ел суп, поэтому я отложил меню.
– Девушки, я не голоден, еда может подождать, лучше я утолю ваше любопытство. Если я не ошибаюсь, то ты Среча и с тобой я говорил три месяца назад, - обратился я к блондинке.
– Верно, скажи, я правильно угадала с расой и местом появления? – с милой улыбкой поинтересовалась она.
– Да, все мои пожелания были выполнены, хотя есть небольшие недостатки, но без них никуда. Так что именно вы хотели узнать?
– Расскажи про свои приключения, а то я получила огромное количество усилений и свободной энергии, а как это произошло, даже не в курсе. Только малая часть игровых богов могут наблюдать за игровым процессом, - ответила она.
– Насколько времени я могу рассчитывать?
– Неограниченно, я могу тебя тут держать столько, сколько ты пожелаешь, - ответила Мара.
– Отлично, только мне нужно поскорее убраться из той местности, где я умер, туда идет армия, с которой у меня возникнут проблемы. Девушки, вы можете называть меня Данилой или сокращено Дан, конечно вы можете использовать имя, которое я заслужил в игре – Горыня. В общем зовите как вам удобнее.
– Спасибо Дан, очень приятно познакомиться. А насчет того чтобы убраться оттуда, то не беспокойся, я смогу тебя возродить дальше, чем обычно. Километров на пятьдесят или восемьдесят в сторону, - ответила Мара.
– Просто замечательно, тогда я расскажу вам историю полностью, - сказал я.
Следующие четыре часа я рассказывал им историю своих приключений, начиная с момента появления в игре. По мере продвижении моего повествования, на лицах девушек отображалось различная гама чувств.
– Дан, прости, я не знала, что у троллей такой характер, у остальных народов в детских долинах задания проще и интереснее, намного интереснее. А то что это за просьба, которая превращает игрока в раба, с утра до вечера, пашущего в поле. Там задания типа: отнести-принести письмо-посылку, прополоть огород, прогнать-убить мелкую живность на подобии мышей и кротов. Не дело это знакомство с животным миром начинать с волков, а подстава того стража вообще не идет ни в какие ворота, - сказала Среча.