Возвращение. Майнкрафт. Книга 1
Шрифт:
Вопреки первому впечатлению город оказался вполне симпатичным местечком, всё портила лишь та же, что и везде тоскливая покинутость, навевавшая мысли об одиночестве и бренности сущего. Большая часть зданий была закрыта, а те немногие куда можно было проникнуть, стояли пустыми - за исключением музея.
Я решил не рисковать и поболтаться здесь до утра. А там - сооружу для Ленки обьявление где-нибудь напротив портала, и, пожалуй, двину на Спаун, как ни жалко оставшегося алмаза.
– Сталкер. Слушайте молча. Это Алекс, сетевой контроль.
Голос, ясный и чёткий, раздался у меня в ушах настолько неожиданно, что я чуть не подпрыгнул. «Да что ж это такое-то?!! Сговорились они все что ли? То Кодер, то эти ребята. Заикой же сделают...»
Загружая меня
– Мы тут копаемся в коде клиента Майнкрафт, и есть первые результаты. Обнаружилась такая функция: кодовое слово «F3» вызывает экран отладки, что позволяет вам (и нам) получить массу дополнительной информации: ваше местоположение, скорость перемещения, освещённость местности и так далее. Пользоваться этой инфой желательно осмотрительно. Будет сложно объяснить Кодеру откуда сведения. Через некоторое время мы выясним координаты Остроушки и свяжемся с вами. Далее. Необходимо найти способ идентифицировать ваших новых знакомых. Если будут зацепки - мы сможем вычислить местонахождение их капсул и организовать длительное поддержание жизнеобеспечения. Если всё понятно - вызовите F3, затем сделайте шаг на север, потом шаг на восток; мы считаем координаты и прочие данные.
Во, блин. Я тут прям хакер-резидент. Я мысленно произнёс «Код Эф Три» и мой куцый интерфейс разом обогатился такой пропастью информации, что глаза разбежались. Больше всего меня заинтересовали координаты. Y, судя по небольшому значению, соответствовала высоте над уровнем... Над уровнем чего-то, в общем. X и Z - координаты, скорее всего - в блоках и скорее всего - относительно некой нулевой точки на Спауне. Оставалось разобраться как эти координаты соотносятся со сторонами света.
А! Сначала же нужно сделать шаги. Север, по-моему, был там... Так, а что тут нам пишут? Действительно, направление взгляда - North. Ну да, полезная штука, под землёй особенно, где по солнцу не сориентируешься. Шаг. Шаг на восток. Ну, что, надеюсь, их душеньки довольны?
– ОК, сняли, до связи.
Зачем им нужны были шаги? Ага, посмотреть изменение координат. Ну ка... Не понял... Да ёлки-палки, у этих разрабов всё было не слава богу! Если встать к карте лицом, то логично считать положительные координаты вверх - на север и вправо - на восток. А у этих всё через одно место... На восток - всё нормально, координаты растут, а вот на север - уменьшаются. Ну и нафига так? И почему бы высоту «z» не обозначить? Ладно...
Мои координаты сейчас были примерно 3900, -2800. Как же тут сообразить-то... Наконец, едва не сломав мозг, я сориентировался: Спаун располагался от меня на запад-юго-запад в нескольких тысячах блоков. Ну что ж, неблизко. Но и не настолько критично, чтобы было не дойти. Думаю, за пару местных дней можно добраться, а если не останавливаться на ночь - то и за сутки. Что, Сталкер, сэкономим алмазик?
Но в ночь идти было страшновато. От зомби, конечно, можно было убежать, если что. Но, блин, пауки, дальнобойные скелеты... Провалы! Я и днём-то яму не углядел, хорошо легко обошлось. А эти ещё, как их, криперы. Пусть они и не особо прыткие, но вдруг в темноте не заметишь, напорешься? И потом, судя по музейному списку, тут ещё столько всякой напасти водится. Нафиг-нафиг. Я лучше поброжу пока по городку...
Я прошёлся по улочкам, любуясь снегопадом, вышел на площадь с фонтаном. Сразу за площадью обнаружилось странное природное явление: снег резко переходил в дождь. Зиму и лето словно разделяла невидимая высоченная граница: в восточной части города в воздухе порхали бесчисленные снежинки, и всё - дорожки, крыши, деревья - было укрыто снегом, а в западной части, ближе к воротам, снег внезапно
превращался в летний ливень, хлеставший по каменной брусчатке и чистым зелёным газонам. Ещё одно чудачество авторов: зима и лето в этом мире были не временами года, а - областями мира.А вот кстати, если зарядил дождь, то это надолго?
В это время здорово громыхнуло и где-то за городом, над лесом полыхнула молния. Вау!.. Тут ещё и грозы!
По идее, дело было уже к утру, но серые тучи затянули небо и долгожданный рассвет всё не наступал. Я подождал ещё немного. Да... Кто его знает, сколько ещё будет лить? Время дорого. Я вздохнул и двинулся к выходу из города. Идти я решил прямо по дороге, мимо портала; она вела на запад, и мне нужно было примерно в ту сторону.
Между городом и лесом расстилалось довольно широкое, хорошо просматриваемое поле. Врагов было видно немного: один паук на опушке леса, пара скелетов вдалеке, и двое зомби толклись неподалёку от портала. Ну, это не страшно. Скелеты, скорее всего меня не заметят, зомбаков я сделаю. Паук? Паук... Ну, посмотрим.
Я проверил уровень сытости, помня, что голодный организм в бою не восстанавливает здоровье. Всё было в норме. Ну, кто на новенького? Я быстро двинулся прямо на зомбей, не дожидаясь когда поближе подтянутся ещё и скелеты. Мертвяки тотчас меня почувствовали и, завывая, заковыляли по мокрым от дождя камням мне навстречу. Я отметил, что один шёл чуть впереди и решил этим воспользоваться. Когда мы сблизились, я быстро сместился влево, так, что второй зомби остался за спиной первого. Теперь их было легче контролировать. Удар! Зомбака отбросило прямо на второго, я быстро оглянулся - чисто; отступил на пару шагов, а потом повторил трюк. Да, с мечом - совсем не то, что на кулаках. Враги даже не могли до меня добраться, главное было не подпускать их слишком близко и всё время загораживаться одним от другого. Конечно, где-нибудь в узкой пещере такая тактика бы не сработала, но здесь было где развернуться и побегать. Они так и не смогли до меня дотянуться. Я нанёс восемь ударов, и путь был свободен.
Динь, динь - опыт! Гнилька, пригодится; какой я хозяйственный: всё в дом, всё в дом. Ну что, паучара?
Всё ж-таки, я его опасался, мне ещё не приходилось с ними сталкиваться в бою. Насколько он опасен? Поэтому я осторожно приблизился, подождал, когда он меня заметит, и начал отступать к будочке телепорта. Ну, на всякий случай. Вдруг он окажется мне не по зубам, тогда я в последний момент смогу слинять через портал.
Паук двигался гораздо быстрее зомби, пожалуй даже быстрее человека. Он мчался сквозь дождь прямо на меня, все его многочисленные глаза горели багровым огнём. Когда он приблизился на расстояние удара, я взмахнул мечом... Вот, чёрт! В последнюю секунду паук прыгнул, и лезвие просвистело ниже.
Его удар оказался не настолько серьёзным, как можно было ожидать от такой здоровенной зверюги, пожалуй даже слабее атаки зомби. Но всё-таки урон он мне нанёс, и этим не стоило пренебрегать.
Он вновь приготовился к атаке и прыгнул. На этот раз я действовал умнее и ударил выше. Его длинные лохматые лапы снова дотянулись до меня, но и он познакомился с моим клинком; меч отбросил его, едва не перевернув, но несмотря на серьёзную рану, он не собирался отступать. Снова бросок - но на этот раз мой упреждающий выпад оказался безупречным, паук упал на землю, и я, не давая собраться ему снова, прикончил его третьим ударом. Всё ещё в азарте боя, я стремительно развернулся, чтобы убедиться, что за спиной никого нет; меч, с шелестом рассекая дождь, описал широкую смертоносную дугу.
Больше поблизости никого не было. Вдалеке, в тумане дождя по-прежнему тусовались два скелета, не выказывая никакого желания приближаться. В отличие от зомби у этих ребят совсем не было чутья, да и со зрением, видимо не ах. Тем лучше. Теперь можно было глянуть, чего там осталось от паука. Дроп был занятным - две нитки паутины и паучий глаз. И что с этим делать? Ну глаз, допустим, может быть и съедобным: после мертвечины мне было уже ничего не страшно. А нитки? Впрочем, разберёмся, всему своё время.