Возвращение. Майнкрафт. Книга 1
Шрифт:
Потом в Приморье ребята наткнулись на подземную крепость. Не маленький данж со спаунером, а настоящую огромную крепость! Вау! Корвин как услышал, мгновенно мне три зелёных свистка, и на следующий день мы уже мчались туда на конях, что те татаро-монголы!
Оказалось - совсем не то. Не, тоже интересная находка - где-то в самых глубинах здоровенные казематы, какие-то темницы, залы, библиотеки, блин там даже фонтаны били! Но к Сивальдо это никакого отношения не имело. Подземную крепость рассекал каньон, и как-то она не складывалось в единое сооружение. Словно случайная мешанина помещений... По всем признакам, крепость эта - объект
И с одной стороны закрадывалось подозрение, что никакой Крепости Сивальдо просто не существует, а с другой - мы собрали столько странных документов, что... Ну не мог же кто-то от нечего делать завести такую замуту!
Мы с Остроушкой немного заработали на морских крепостях и зельях, потом подтянули ещё Корвина и начали за бешенные деньги скупать всё, что попадалось странного и необычного. Через пару месяцев у нас собралась целая библиотека обрывков текстов, которые так или иначе можно было связать с загадочным герцогом.
Ну неужели это была просто легенда?!
А вот ещё целая повесть:
«Многие думают, что времена героев давно прошли... Хотите историю?
Несколько лет назад, появился в наших местах один господин. Был он геологом и горных дел мастером, а звали его Гамильтон. С усмешкой он слушал наши рассказы о смертельных ловушках, зловещих мертвецах, криперах и несметных сокровищах Сивальдо.
Его не интересовали сказочные сокровища и он не верил в восставших из ада духов. У него была своя цель. Он сказал:
– По всем признакам в этих местах должны залегать богатые руды: и железная и лазуритовая и уголь. А ещё красный камень и даже алмазы.
Я слышал, что тут есть старые шахты. Это ускорит мою работу. Я не буду искать богатства старого герцога. Я добуду свои. И плевать я хотел на мертвецов.
Но он не был глуп. Он хорошо подготовился, доставил механизмы, выстроил возле крепости целую небольшую фабрику. И отправился в дикие шахты. С ним было несколько товарищей, и он нанял нескольких из нас: тех в ком страх и жадность ещё не убили любопытства.
Мы пробили штольню и вышли прямо к старым разработкам. За первый же день мы добыли столько железа, что смогли бы заковать в стальные доспехи небольшую армию.
На второй день появились мертвяки. Они пришли из южных штреков и отрезали нам путь на поверхность. И вот тогда, я узнал, что такое настоящий герой.
Гамильтон отправил двух своих товарищей, чтобы они сдерживали приближение зомби, а всех нас заставил строить перегородки и решётки поперёк штреков. Потом ребята вернулись, и мы заделали за ними проход.
Мы стояли объятые страхом, а за решётками со всех сторон бесновалось, стонало и рычало целое войско мертвяков.
Их становилось всё больше, а мы с ужасом ждали, что решётки не выдержат... И Гамильтон вдруг сказал:
– Чего сидим, ребята? Наше дело добывать руду.
И первый взялся за кирку. У нас было провизии на неделю и всю неделю под кошмарные завывания из-за решёток мы рыли землю, долбили камень, укладывали добытые руды в ящики.
Гамильтон даже ухом не повёл в сторону мерзких тварей, лишь пару раз ходил осмотреть прочность перегородок.
Когда настала пора возвращаться, он приказал
нам рыть подкоп под решётками. Мы сделали там огромную яму. И проломили пол штрека.И вся эта шатия посыпалась в вырытую нами ловушку. Потом мы снова заложили пол и добили нескольких оставшихся мертвяков. Из под земли доносились жуткие вопли замурованной нечисти, а путь перед нами был открыт.
По дороге наверх нам встретились лишь пара скелетов, c которыми мы легко справились.
За ту неделю мы добыли по две вагонетки руды на каждого, и я понял как становятся богачами. За сундучок железных слитков можно выручить куда больше, чем за десяток алмазов или за ржавые заколдованные мечи.
Мы проработали с ним полгода. За это время мы углубились далеко, Гамильтону пришлось даже построить в пещерах небольшой форт, где можно было отдохнуть и подкрепиться в безопасности.
Когда мы выбрали большую часть руд в старых шахтах, Гамильтон объявил, что сворачивает работы.
– Бить новые штреки слишком трудоёмко. Учитывая местные «особенности» этим дешевле заниматься в других местах. Но, думаю, мы взяли, что хотели.
И, чёрт возьми, он был прав. Он уехал, увозя несметные сокровища, оставив и нас богачами. Но главное, благодаря ему я понял, что герой - это не обязательно тот, кто бросается с мечом на дракона.
Герой - это человек, который находит в себе мужество и решимость спокойно делать СВОЁ дело, невзирая на самые ужасные обстоятельства.»
И ведь взаимосвязь этих манускриптов очевидна! Некоторые обрывки явно составляют цельные тексты, жаль, что полностью ни один так и не укомплектован. А вот Палландо - это же автор Книги Единорога! А в глубинах под Замком - дикие шахты, в которых где-то есть форт доблестного инженера Гамильтона... Всё так похоже на действительность, так ощутимо...
Порой, когда я слишком долго засиживаюсь за чтением и тасованием этих странных записок, меня охватывает странное чувство, будто я действительно нахожусь в какой-то сказке, где действуют реальные рыцари и драконы, колдуны и мрачная нечисть... И что во всём этом кроется какой-то настоящий глубинный смысл!
Потом спохватываюсь, понимая, что это невозможно, что никаких колдунов и драконов не существует, что вокруг лишь обычный мир из кубиков... Чёрт! Но что мешает мне заковаться в латы и назваться рыцарем? А человек, владеющий зачаркой и преуспевший в тайном искусстве зельеварения - чем не колдун? А драконы... Если уж тут встречаются такие кошмарные создания как гасты или древние стражи, то почему бы не появиться и дракону? Ну а нечисти вокруг - как грязи, достаточно выглянуть за окно в час быка...
Потом ещё раз спохватываюсь: стой, дядька. Чего ты несёшь?! Какой обычный мир? Вокруг меня не мир, а игра! Забыл, Серенький, что ты всего лишь персонаж в компьютерной игре?
Можно сломать голову: да, я в игре, но Сивальдо - он где? Кто он в этой игре? Реально игравший когда-то другой персонаж? Или просто чья-то фантазия? И, тогда, чья? Кодера? Или древних разработчиков?
Всё же мы с Корвином и Остроушкой склонялись к выводу, что вся эта интрига с Замком Сивальдо - такая специальная разработка. Эдакая «игра в игре». Обрывки текстов наводят на мысль, что история эта не может быть реальной ни в нашем игровом, ни во внешнем мире. В них нигде не упоминается, что речь идёт лишь об игре. Опять же, какие ещё тысячи лет? Впрочем, если игровые...