Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Карта навыка «Поднять воина-скелета»

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.

— Требуется мана.

Стоимость активации: вариативна

Время действия: вариативно

Насыщение:

17/100

ОС

— Занятно… Татра, не хочешь стать некромантом?

— Хочу! — сходу согласилась девушка, выхватывая карту. — Скелет? Он ведь сможет сражаться в ближнем бою, вместо меня?

— Тогда она твоя.

— Спасибо!

Не самый дешевый подарок, но насыщение там крохотное, а мне от одиночного скелета пользы не будет. В отличие от Татры. К тому же я недавно присвоил опыт и, хотя осуждения не заметил, немного щедрости не повредит. Если же я захочу стать некромантом, то всегда смогу купить навык позже. Через Алтарь… Мысль правильная, но сейчас показалась какой-то фальшивой. Словно я действовал по инерции, не веря в полной мере в успех нашего похода. Плохой настрой…

Останки древнего рыцаря оказались тяжелее и прочнее, чем у обычной нежити, однако состояли всё же не из стали. Кости пришлось забрать с собой — и не только потому, что не хотелось оставлять следов. Не стоило забывать, что кости были системными, а значит, являлись системным ресурсом. И тот факт, что изначально принадлежали разумным существам, чем дальше, тем меньше волновал игроков. По крайней мере, мечи уже точно никого не смущали. Кстати, у рыцаря клинок оказался неожиданно неплохим. Идентификация

Меч рыцаря Ы

Материал: кость.

Длина: 0,7 м.

Тип: оружие Системы.

Ранг:E

Особенности:

Позволяет поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

— 10 % отходит богу-покровителю.

— 40 % отходит владельцу.

Прочность I.

Посвящено:

— Великий Ы (заблокировано).

Мне в руки такой попал впервые. Не только выше ранг, чем у традиционного «меча воина Ы», но и доля бога вдвое меньше. По сути, благодаря дополнительной особенности «Прочность», клинок превосходил стандартное оружие F-ранга. Разве что карты-ножен нет и использовать не очень удобно — у нежити оружие крепилось намертво и рукоятка конструкцией не предусматривалась. Как и гарда… Ничего, недостатки конструкции тут проблема решаемая.

Кстати, кинжал, которым я убил советника во время переговоров, так же был посвящен Великому Ы, однако получил я тогда полные шестьдесят процентов. И костяными клинками никого лично не убивал. Информацию о том, что доля бога исчезает, я получил из отчетов. Проверить лично? Пока не на ком, да и… Почему я до сих пор не попробовал снять посвящение? Ведь с Молотом Монстров, посвященным Изуру, тогда

всё получилось. Даже странно, что столь простые мысли пришли мне только сейчас…

Внимание! Желаете осквернить \ снять посвящение с Меча Рыцаря Ы? (Ересь Каина)

Да\Нет

Внимание! Посвящение с предмета снято!

Получено дополнительное свойство:

Осквернение — на предмет невозможно наложить благословение богов.

Название предмета изменено на «Оскверненный Меч Рыцаря»!

— 50 % отходит владельцу.

Никаких бонусов с этого мне не пришло, но и штрафов в отношении с мертвым богом — тоже. Получается, что только что я получил ещё один источник нормального системного оружия. Пусть при гибели нежити мечи часто разрушались, а юниты просто не могли получить такой трофей, их всё равно скопились многие сотни. И после снятия привязки их цена вырастет в разы. Как минимум, обеспечить ими гоблинов проблем не составит. Другой вопрос, не обернется ли мне это боком? К тому же, если что-то подобное могу провернуть я, то и жрецы наверняка тоже. Вопрос лишь в том, как скоро они об это догадаются. Так что не стоит светить эту возможность до тех пор, пока я не скуплю как можно больше подобного оружия. Что будет актуально, только если мы успешно завершим миссию и вернемся на Землю.

— Мы закончили. — доложил Олег. — Что дальше?

— Возвращайтесь в сумку. — встал я. — Не стоит здесь задерживаться.

* * *

Как ни странно, погони за нами я не заметил, так что через час я все же рискнул найти подходящее здание и поставить внутри экранированную палатку. Требовалось распределить полученные за уровень очки параметров. Цель всё ближе, время терпит, а любое усиление не будет лишним. Впрочем, прикрытие не помешает…

Извлечь игрока «Юки» (10й уровень) из сумки!

— Посторожишь меня? Я собираюсь распределить параметры.

— Конечно.

Девушка села у входа, положив рядом катану. Я машинально провел взглядом по её спине. Хорошая осанка. И задница тоже неплохая… впрочем, мыслям не хватало яркости, просто констатация факта. Никаких планов на неё я не строил. «Гарем» мне не нужен — мечта, конечно, приятная, но слишком напряжная в практическом плане.

Параметры:

Сила: 8\10 (100 ОС) +4=12

Ловкость: 11\15 +2=13

Интеллект: 11\15 +2=13

Живучесть: 12\15 +1=13

Выносливость: 11\15 +4=15

Восприятие: 10\15 +3=13

Удача: 2\10 (1000 ОС)

Расовый параметр:

Интуиция: 15\15 (300 ОС)

Дополнительные параметры:

Мудрость: 15\15 (300 ОС)

Духовная энергия: 4

Вера: 0

Ересь: 9 (культ Каина)

Известность: 7

Деактивировать боевую форму!

Итак, начнем по порядку. На текущий момент лишь один параметр мог быть повышен до второго предела. И хотя опасения оставались, вряд ли произойдет что-то сильно плохое. Разве что будет больно в процессе…

Выносливость: +1 (12)

Тццц… Забавно, но я сумел сохранить как молчание, так и неподвижность, хотя с прошлого раза процедура вряд ли стала приятнее. Привыкаю? Или это гордость и нежелание показать слабость?

Перенести параметр Выносливость из Боевой Формы на Основное Тело?

Да\Нет

И очередной этап пыток, причем куда более мучительный, чем в прошлый раз. Из прокушенной губы потекла кровь. Исцеление!

Поделиться с друзьями: