Врата
Шрифт:
Но одно хорошее дело енсы все же сделали, хоть и случайно. Всех захваченных рабов с Земли они провели через свои Врата, активировав тем самым им интерфейсы. А потом привели в купол к Павильону. Там у них располагалась столица. По иронии судьбы незадолго до этого Макс настроил все купола на снятие рабских обязательств. Так как ушлые рабовладельцы перестали проводить рабов через арки переходов, после многочисленных потерь. Тогда спаслись многие, но к сожалению Стража, далеко не все.
Люди же, которые не могли раньше попасть в Павильон из за финансовых возможностей и далёких территорий, наконец получили интерфейс благодаря енсам и разбрелись по мирам.
Строить город на Ларсе Макс не спешил, енсы показали себя не самыми адекватными
Целиком отстроенными были только два города, на Самире и Земле, в них была вся необходимая для комфортной жизни инфраструктура. И города эти были заполнены людьми лишь на две трети. Так как весь город Страж построил самостоятельно, то и налоги и плату с проживающих он получал единолично. Но не копил в сундуках, а скупал редкие вещи и ингредиенты на аукционе и размещал их в своих магазинах. Чтобы люди, решившие не заморачиваться набором уровней, а устроившиеся работать в городе, тоже могли иметь возможность приобрести диковинки. А аукционом могли пользоваться не все. Больше всего люди радовались сети городских порталов, соединяющим все важный точки огромного города.
Выяснилось, что при смерти земляне не теряют в опыте и способностях, да и вся экипировка что была надета на них, находилась в руках или в инвентаре, сохраняется. Единственный минус способности "возрождение" при смерти и возрождении человек испытал сильнейшую физическую боль. Так что просто так "бросаться на амбразуру" никто не спешил. Даже смертельно раненые люди подвергались активному лечению.
Возможности на это были самые обширные. Меняющаяся планета с каждым днём преподносила все больше сюрпризов. Земля стала общепризнанным поставщиком лекарств. Жителям Альянса было не достаточно фонтана. Многие хотели иметь возможность забирать воду с собой. А так как при переходе через зелёную арку вода получала дополнительные лечебные свойства, она пользовалась бешеной популярностью. Люди разливали ее по небольшим бутылочкам по пол литра и продавали за дорого. То же происходило и с травяными настоями и такими напитками, как чай и кофе. Какие-то после перехода усиливали свои действия в десятки раз, какие-то приобретали дополнительные свойства. Притом все они продавались в готовом виде. Сухие травы покупались жителями других миров не охотно, они не понимали, как правильно нужно их заваривать. Либо жалели дорогую воду с Земли и использовали свою, от этого все положительные свойства терялись. Такой отвар не приносил вреда, но и пользы от него не было. Землян такая тенденция вполне устраивала, заработок никогда не бывает лишним. На одном лишь заваривании и разливе чая работали десятки компаний.
С появлением Врат сильно сократилось население Земли. Больше половины — путешествовали по мирам и не торопились обзаводиться постоянным домом. Появилось много людей с неожиданными способностями и все были очень популярны в Альянсе. Те кто остался, стали наконец востребованы на родине. Но и они разделились на тех, кто перебрался поближе к Павильону под купол и на тех кто после активации интерфейса вернулся на свое прежнее место жительства. К сожалению Макса, до сих пор ещё оставались и такие люди, которые по каким — либо причинам так и не посетили Павильон.
Земля менялась, города пустели. Бывшие мегаполисы напоминали декорации к фильмам про апокалипсис. Редкие прохожие бродили по улицам в поисках чего либо ценного. Города без людей медленно, но неуклонно разрушались. Зато новую жизнь получили деревни и мелкие населенные пункты. Там появилось много новых жителей. Люди сбегали из пустых пугающих городов, поближе к другим людям. Несмотря на подступающие морозы, в деревнях находилась работа каждому. Охота на появляющихся монстров,
защита деревни от них же, строительство новых домов, обустройство быта и многое другое.Со всеми изменениями сильно сократилось производство Земли. Уже без надобности стало такое количество машин и техники. Хотя телевидение всё-таки захватило Альянс. Телевизоры экспортировались в огромных количествах, при чем при переходе через Врата они все становились менее хрупкими, получали свойство самовостановления, то есть стали не убиваемыми и не требовали ремонта. Но дефицитом при этом все равно оставались. И по приблизительным прогнозам останутся таковыми ещё пару десятков лет. Электроэнергию легко заменяли магические накопители. А вот компьютеры и различные гаджеты стали человечеству совсем не нужны.
Также полностью прекратилось производство лекарств "по старому". С появлением интерфейса у некоторых людей открылась пассивная способность "Суть вещей". Они увидели, что раньше зачастую использовали "пустышки" в дорогой упаковке. Те же лекарства, которые были раньше эффективны в новой реальности были не нужны. Мести потребителей фармакологические компании не пережили.
Не смогло удержаться на плаву и швейное производство. Одежда на аукционе была дешёвая и зачастую имела свойства самовосстановления и самоочищения, в то время как земная одежда этим похвастаться не могла.
Перешли на новый уровень школы и библиотеки. У детей появились новые возможности и им необходимо стало дополнительно учиться пользоваться своими способностями в полной мере. Да и жить какое-то время, пока родители набирали уровни, им приходилось при новых школах под куполом.
Массив знаний в библиотеках питал, появившихся в них Хранителей. Разумных субстанций, которые рьяно заботились о бумажном фонде. Электронный фонд не сохранился, хоть компьютеры ещё не вышли из обихода, но стали не востребованы. Да и Хранители пользоваться ими не могли из-за своей природы. Люди в библиотеках появлялись редко. Они приходили лишь за книгами по садоводству, растениеводству или кулинарии. Хранители были всем рады, книги по требованию почитать давали, но уносить с собой не разрешали. Помимо Хранителей, начали появляться и другие существа. Словно часть сказок народов Земли вдруг ожила.
Кулинария стала ещё одной фишкой землян. Стоило пронести ингредиенты через переход, как из них начинали получаться настоящие шедевры, которые давали временные бонусы на характеристики! Так что у поваров появился новый стимул на эксперименты. А экспериментировать им помогали боевые ботаники — новая профессия землян остановивших свой выбор на исследовании растений, как Самира, так и Земли.
Ботаники активно охотились на полуразумные растения и передавали прирученных на Землю. А их земные коллеги разводили новые виды растений на голубой планете. Многие эксперименты были весьма успешны.
Так был выведен, всеядный морозостойкие самирский аналог земной Росянки. Ее высаживали на местах свалок. Как и все самирский растения она была огромного роста, обладала ментальной магией и питалась не живыми предметами. Проще говоря мусором. Растворяла его в капельках слизи. Переработанные в ее слизи объекты становились великолепным удобрением, на котором все росло в три раза быстрее.
Таким не хитрым способом Земляне начали восстанавливать экологию. Загрязнённые издавна земли начали очищаться. Процесс был не сильно быстрым. Но главное начать!
Экспериментировали ботаники и в обратном направлении, земные растения перемещались на Самир и высаживались около купола. В отличие от Земли, здесь морозов не было, как и снега и вообще холодов. Все без исключения, растения легко приживались, очень быстро и хорошо росли, и буквально через пару дней начинали давать урожай, но ментальную магию пока не приобретали. Таким образом, вокруг купола появились целые плантации, подсолнечника, гороха, кукурузы и помидоров с огурцами. Все они вырастали больше привычных размеров, но до Самирский растений им все же было далеко.