Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Время и сталь. Том 1
Шрифт:

Во время покупок Чайка не переставая рассказывала Джону о важных аспектах любой ММО. О характеристиках, расчете урона, защиты и здоровья. О системе рангов редкости, и умениях, которые, правда, были пока недоступны.

После, купив у аптекаря пять «шприцов первой помощи», восстанавливающих 20 здоровья раз в пол минуты, они покинули базу.

Их путь лежал через северные ворота. Там, в нескольких километрах к востоку, лежало озеро Казо. А за озером – Пепельный Лес. И именно в этот лес им нужно было попасть.

Было два пути.

Первый – долгий, но безопасный – обойти

все озеро слева, перейдя вброд реку.

И второй – короткий, но рискованный из-за обитающих на нем монстров – обойти озеро справа, пройдя между ним и горой Альк.

Путем быстрого голосования был выбран именно второй путь.

– Значит, план таков, – начал Буйвол, когда они ушли от города достаточно далеко, – медика у нас нет, так что действовать будем осторожно. Начинаете атаку всегда вы вдвоем, издалека. Если монстров несколько, не фокусируйтесь на одном. Один раз попали – сменили цель. Стреляете до тех пор, пока они не приблизятся к нам на двадцать метров. Затем вступаю я. Атакую их шквальным огнем и переманиваю агр на себя. Вы же прикрываете меня, добивая тех, у кого останется мало здоровья. А если кто-то зайдет к вам сзади, то не берегите гранаты. Лучше потратить их, чем умереть. Все понятно?

– Есть, капитан! – игриво отдала честь Чайка. Но Джон покачал головой.

– Я не согласен.

– Что не так с моим планом? – поинтересовался Буйвол.

– Среди нас я обладаю наибольшим боевым опытом. И считаю, что эффективнее всего поставить меня в арьергарде.

Буйвол с сомнением уставился на него.

– Я буду начинать атаку. Ты – прикрывать меня, когда мне потребуется перезарядка и смена дислокации. А Чайка, чтобы не вызвать агр монстров, будет следить за здоровьем монстров и стрелять только в тех, кого сможет добить.

– Звучит складно, но настолько ли ты хорош, как говоришь? Снайпер в арьергарде…

– Довертесь мне. Успешное прохождение этого задания для меня важно не меньше вашего.

Чайка захлопала в ладоши.

– Молодец, Джорджи! Всего час назад ты не знал абсолютно ничего даже о том, что такое характеристики, а теперь говоришь, как прирожденный геймер! Бо, давай сделаем, как он говорит. Не думаю, что это хвастовство. Все же не каждый сможет одолеть дракона с нулевыми статами!

– А если ему просто помогли друзья?

– Бо-оже! И откуда в тебе столько недоверия! Начни уже наконец доверять людям!

– Сказала мне девушка, которая час назад утверждала, что длинный нос говорит о том, что человек обманщик…

Чайка фыркнула, не имя контраргументов.

– Да ладно тебе, Бо, это всего лишь игра! Если умрем, то просто найдем кого-нибудь другого и пройдем миссию по новой. Все равно сейчас нет никаких штрафов за смерть.

Буйвол все еще сомневался, но стоило Чайке включить свой щенячий взгляд, как он сразу же сдался.

– Хорошо. Джордж, будем действовать, как ты сказал.

***

Вы вошли в зону «Предгорье»

Вскоре команда Джона ступила на земли Предгорья, скалистую местность, лежащую между озером и горой. Эбогатую редкими деревьями и большими валунами.

Поверхность земли здесь была крайне

неровной и славилась своими крутыми подъемами и резкими обрывами вниз, из-за чего передвигаться вперед было нелегко. И было наполнено большими валунами и редкими, высохшими деревьями.

Самым частым и грозным монстром этих земель был «Демонический Козел», эвольвер, приспособившийся к этой местности. Будучи всего пятого уровня и имея мало здоровья, он был непомерной занозой в задницах игроков из-за своей изворотливости и высокой силы атаки.

Множество игроков, проходивших задание разведчиков, с ужасом вспоминали их встречу с этими ужасными тварями с их дьявольскими глазами. Ведь для тех, кто только начал играть и еще учился стрельбе, это были самые грозные соперники из всех возможных.

Модель поведения дьявольских козлов была проста: виляя среди деревьев и валунов, изворачиваясь от пуль, они быстро сокращали дистанцию и атаковали, нанося не меньше пятидесяти урона за одну атаку, чего было более чем достаточно, чтобы убить любого игрока с двух, а порой и с одной атаки.

И поскольку Чайка с Буйволом были заядлыми игроками жанра ММОРПГ, они, конечно же, об этом уже знали, заранее исследовав форум игры. Именно поэтому они подготавливались к этому походу целый день, зарабатывая деньги на море аптечек и полное обмундирование, включающее в себя гранаты.

Но в итоге все оказалось намного проще. Ведь в итоге им даже не пришлось стрелять.

Все, что от них требовалось – следовать за Джоном и наслаждаться спокойной прогулкой.

Ведь стоило их странному компаньону краем глаза завидеть монстра, он прицеливался из винтовки и моментально убивал того в голову, не давая монстрам даже среагировать. А если козлов было двое, то после убийства первого он преспокойно убирал винтовку и доставал кольт.

И как бы сильно не метались козлы из стороны в сторону, от его пуль уйти не могли.

Так, всегда за один час они прошли печально известное пригорье, где умирали тысячи игроков, и при этом не выпустили не единой пули и не потратили ни единого очка здоровья.

Вскоре деревьев вокруг начали сгущаться. Теперь они выглядели высокими и могучими гигантами, раскинувшими свои зеленые локоны высоко наверху. Земля выровнялась, валуны остались позади.

Вы вошли в зону «Пепельный лес»

Только получив оповещение, он свернула на запад. И стоило им немного пройти вперед, как над всем лесом раздался громкий протяжный вой, а мгновение спустя их встретили хозяева этого леса.

Волк Стаи, 6 уровень

Способность – стайный инстинкт

Это был еще один монстр, на счету которого водилось немало убитых игроков. Особый вид волков, появляющийся исключительно при выполнении этого задания.

Как гласила информация с форума, ими управлял местный монстр-босс, Альфа самец десятого уровня. Тот самый, что стоял за всем случившимся с разведчиками.

Сами по себе эти Волки Стаи не были проблемой. Втроем одолеть их было довольно легко. Опасность здесь таилась в другом:

Поделиться с друзьями: